Post by Caporal on Dec 9, 2015 20:31:58 GMT
Informations par : Shiruyui , Manakhe, Takarra, Caporal
traduction : Caporal
Mise en Page : Caporal
{}
Alors tout d'abord, les enchanteurs sont de la branche des wizards, ils ont les compétences des High wizards tels que drain, mp heal, mini heal, foudre, etc. Les enchanteurs sont la plupart du temps une classe en solo, car ils peuvent solo facilement avec leur DPS , ils peuvent faire de bons dégâts, etc. Enchanteur est une classe difficile a monter en niveau si vous n'enchainez pas les MQ, puisque nous ne disposons pas AOE et notre dégâts peuvent être un peu faible par rapport aux autres classes lorsque nous sommes dessous le niveau 220. Mais il ya beaucoup de bons points, nous ne dépendons pas souvent des groupes pour tuer un boss ou des mobs, donc enchanteur est une bonne classe pour vous si vous voulez être indépendant. Vous aurez la plupart du temps être un enchanteur DPS dessous de 220, parce que nous ne pouvons pas garder l'aggro facilement.
Alors tout d'abord, les enchanteurs sont de la branche des wizards, ils ont les compétences des High wizards tels que drain, mp heal, mini heal, foudre, etc. Les enchanteurs sont la plupart du temps une classe en solo, car ils peuvent solo facilement avec leur DPS , ils peuvent faire de bons dégâts, etc. Enchanteur est une classe difficile a monter en niveau si vous n'enchainez pas les MQ, puisque nous ne disposons pas AOE et notre dégâts peuvent être un peu faible par rapport aux autres classes lorsque nous sommes dessous le niveau 220. Mais il ya beaucoup de bons points, nous ne dépendons pas souvent des groupes pour tuer un boss ou des mobs, donc enchanteur est une bonne classe pour vous si vous voulez être indépendant. Vous aurez la plupart du temps être un enchanteur DPS dessous de 220, parce que nous ne pouvons pas garder l'aggro facilement.
{}
Enchanter - King Elban (The Palace) au niveau 140
Apprentice Enchanter - Nesri (Capital City Saterica) au niveau 120
Skills requis : Fire Lance 3, Ice Spear 3, Mana Recharge 3, Thunderbolt 1
Enchanter - King Elban (The Palace) au niveau 140
Apprentice Enchanter - Nesri (Capital City Saterica) au niveau 120
Skills requis : Fire Lance 3, Ice Spear 3, Mana Recharge 3, Thunderbolt 1
{}
Avantages :
* Beaucoup d'HP et MP
* Peut se heal MP => Mp infinis
* Peut faire de bons dégats
* Peut utiliser n'importe quel type d'arme
* Bonne pénétration magique
* Bonne survivabilité en solo
* Immunisé contre la plupart des statut ailments et peut les renvoyer
* Pour les builds auto attack, avoir beaucoup d'autoskill est très amusant
Inconvénients :
* Joue la plupart du temps solo
* Long skill delay pour Mana Burn
* Equipements chers
* Dur a jouer avant le niveau 160
Avantages :
* Beaucoup d'HP et MP
* Peut se heal MP => Mp infinis
* Peut faire de bons dégats
* Peut utiliser n'importe quel type d'arme
* Bonne pénétration magique
* Bonne survivabilité en solo
* Immunisé contre la plupart des statut ailments et peut les renvoyer
* Pour les builds auto attack, avoir beaucoup d'autoskill est très amusant
Inconvénients :
* Joue la plupart du temps solo
* Long skill delay pour Mana Burn
* Equipements chers
* Dur a jouer avant le niveau 160
{}
INT : - Pour un max de MATK, utile pour les autoskills
- Pour avoir beaucoup de MDEF, et de MP
- Pour avoir un max d'ATK lorsque des armes magiques sont équipés telles que magic swords ou magic claw
VIT : - Pour avoir un max d'HP et DEF pour être indépendant
AGI : - Au minimum 130 pour avoir ASPD max pour les build auto attack
- Pour avoir de l'EVA
DEX : - Pour ATK
- Pour plus de HIT
- Pour le Cast Time de certains skill par exemple Drain
- Pour réduire le delay
CRT : - Pour les build avec Magic Claw
- pour faire des coups critiques (jamais de miss)
INT : - Pour un max de MATK, utile pour les autoskills
- Pour avoir beaucoup de MDEF, et de MP
- Pour avoir un max d'ATK lorsque des armes magiques sont équipés telles que magic swords ou magic claw
VIT : - Pour avoir un max d'HP et DEF pour être indépendant
AGI : - Au minimum 130 pour avoir ASPD max pour les build auto attack
- Pour avoir de l'EVA
DEX : - Pour ATK
- Pour plus de HIT
- Pour le Cast Time de certains skill par exemple Drain
- Pour réduire le delay
CRT : - Pour les build avec Magic Claw
- pour faire des coups critiques (jamais de miss)
{}
Il y a deux principaux type d'enchanter :
▶ ▷ DPS a l'épee magique (la plus commune) : INT, DEX, AGI. Max int pour max MATK damage, un peu de DEX pour MATK et casting-hit rate, environs 130 AGI pour max ASPD.
▶ ▷ DPS avec griffes : AGI, CRT, INT. Max AGI et CRT pour max ATK et max INT pour max MATK.
▶ ▷ TANK a épée magique : INT, VIT, DEX, AGI. Max INT pour max MATK, beaucoup de VIT pour la survie et les HP, DEX pour Hit rate et MATK, et AGI s'il reste des points a dépenser
Expert builds :
INT > 235 DEX > 35 AGI > 100 RD and BL > VIT
Il y a deux principaux type d'enchanter :
◎ Enchanter Auto Attack ◎
▶ ▷ DPS avec griffes : AGI, CRT, INT. Max AGI et CRT pour max ATK et max INT pour max MATK.
▶ ▷ TANK a épée magique : INT, VIT, DEX, AGI. Max INT pour max MATK, beaucoup de VIT pour la survie et les HP, DEX pour Hit rate et MATK, et AGI s'il reste des points a dépenser
Expert builds :
INT > 235 DEX > 35 AGI > 100 RD and BL > VIT
◎Enchanter Magic Blade◎
▶ ▷ DPS-TANK: INT, DEX, VIT
{}
Absorb (Passif)
Convertis un certain montant des dommages en MP
Level 1- Apprentice Enchanter (2% of damage)
Level 2 - Enchanter (4% of damage)
Level 3 - Item - Matif (Drafbourg) , Lv200 requis (6% des dommages)
Level 4 - Item - Sitara (Kreya City), Lv260 requis (8% des dommages)
Enchant (Passif)
Ajoute un bonus a votre ATK basé sur votre INT quand vous ete équipé d'une arme magique
Level 1 - Apprentice Enchanter
Level 2 - Enchanter
Level 3 - Item - Sitara (Kreya City), Lv260 requis
Draw
Augmente les chance de déclenchement d'autoskill
Level 1 - Apprentice Enchanter (MP88, 5min effect, autoskill +5%)
Level 2 - Enchanter (MP152, 6min effect, autoskill +10%)
Magic Barrier
DEF et MDEF augmente en fonction de INT. HP augmente également
Level 1 - Apprentice Enchanter (MP480, MaxHP +1000 for 10min)
Level 2 - Enchanter (MP720, MaxHP +2000 for 10min)
Level 3 - Quête de Levia à Port Spargas, Lv180 requis (MP960, MaxHP +3000 for 10min)
Level 4 - Item - Sitara (Kreya City), Level 280 requis (MP1200, MaxHP +4000 for 10min)
DEF augmentation = INT × 0.5 + (Skill Level × Level × 0.1)
MDEF augmentation = INT × 0.1 + (Skill Level × Level × 0.2)
Enchant Weapon
Chance de déclenchement d'attaque magique elementaire lors d'une attaque normale
Level 1 - Enchanter (MP320, 5min)
Level 2 - Item - Filely (Eeryldian Desert) , Level 200 requis (MP480, 6min)
Level 3 - Item - Sitara (Kreya City) , Level 260 requis (MP640, 7min)
Stone Skin
Basé sur la VIT et la DEF. Annule temporairement les degats sur vous. Disparait apres quelques coups (le plus de VIT vous avez, le plus longtemps ça restera). Durée = 30 secondes + MaxMP/200
Level 1 - MP100 + 20% of MaxMP - Quête du king Elbano a Elban city, Lv160 =>
Level 3 - MP160 + 20% of MaxMP - Quête de King Elbano à Eldan, Lv300 required
durée sur les autres joueur : 30 seconde
Manaburn
Stun votre ennemi en même temps que vous. Dégâts basés sur votre MATK et MaxMP
Level 1 - Quête au pub de Port Spargas, Lv160 (MP1000)
Origin
Buff de groupe pour changer votre élément en Terre/Vent/Feu/Eau. L'utilisation du même élément que l'ennemi augmente votre DEF tandis que l'utilisation de l’élément opposé augmente vos dégât sur lui.
Level 1~4 - Quest de Levia à Port Spargas, Lv180 requis (MP160, 2 minutes)
Level 1 (Fire), Level 2 (Water), Level 3 (Wind), Level 4 (Earth)
Illness Hit
Transfere le poison, paralysis, ou blind ( freeze et burn pour le skill au niveau 2) a votre ennemi. Vous devenez alors immunisé contre ses statut pendant 30 secondes. Dégâts basés sur la MATK.
Level 1 - Quest de Levia à Port Spargas, Lv200 requis (Inclus poison, paralysis and blind)
Level 2 - Item de Levia a Lograth, Lv240 requis (Inclus poison, paralysis, blind, freeze, and burn)
Power Enhancement
Augmente STR&CRT en divisant la DEX de moitié. STR&CRT sont ensuite répartis également.
Level 1 : Quête de Vafardo a Elban, Lv210 requis (durée 15 minutes)
Magic Blade
Augmente la portée et la vitesse d'attaque du groupe entier. Deux coups sont générés : un physique et un magique. Chance de bruler l'ennemi.
Level 1 - Quête de Matif à Drafbourg, Lv220 requis (Range +3 and ASPD + 20% for 30 minutes)
Level 2 - Item de Sitara a Kreya, Lv320 required (Range +?, ASPD +?, duration?)
Qadal
Un sort neutre qui augmente la MATK et ATK, le taux d'autoskill et réduis l'intervales entres les attaques. La puissance augmente en fonction de Magic Overheat. Attention a "Magic Overheat" qui vous tuera s'il atteint 100%. Utiliser ce skill augmente le "magic overheat" de 20-30%
Level 1 - Quête de Matif a Drafbourg, Lv240 requis
Level 2 - Quête du King Elbano a Eldan, Lv320 requis
Limit Break
autoskill +100% ? besoin d'informations
Level 1 - Quête de Levia a Lograth, Lv 260 requis
Absorb (Passif)
Convertis un certain montant des dommages en MP
Level 1- Apprentice Enchanter (2% of damage)
Level 2 - Enchanter (4% of damage)
Level 3 - Item - Matif (Drafbourg) , Lv200 requis (6% des dommages)
Level 4 - Item - Sitara (Kreya City), Lv260 requis (8% des dommages)
Enchant (Passif)
Ajoute un bonus a votre ATK basé sur votre INT quand vous ete équipé d'une arme magique
Level 1 - Apprentice Enchanter
Level 2 - Enchanter
Level 3 - Item - Sitara (Kreya City), Lv260 requis
Draw
Augmente les chance de déclenchement d'autoskill
Level 1 - Apprentice Enchanter (MP88, 5min effect, autoskill +5%)
Level 2 - Enchanter (MP152, 6min effect, autoskill +10%)
Magic Barrier
DEF et MDEF augmente en fonction de INT. HP augmente également
Level 1 - Apprentice Enchanter (MP480, MaxHP +1000 for 10min)
Level 2 - Enchanter (MP720, MaxHP +2000 for 10min)
Level 3 - Quête de Levia à Port Spargas, Lv180 requis (MP960, MaxHP +3000 for 10min)
Level 4 - Item - Sitara (Kreya City), Level 280 requis (MP1200, MaxHP +4000 for 10min)
DEF augmentation = INT × 0.5 + (Skill Level × Level × 0.1)
MDEF augmentation = INT × 0.1 + (Skill Level × Level × 0.2)
Enchant Weapon
Chance de déclenchement d'attaque magique elementaire lors d'une attaque normale
Level 1 - Enchanter (MP320, 5min)
Level 2 - Item - Filely (Eeryldian Desert) , Level 200 requis (MP480, 6min)
Level 3 - Item - Sitara (Kreya City) , Level 260 requis (MP640, 7min)
Stone Skin
Basé sur la VIT et la DEF. Annule temporairement les degats sur vous. Disparait apres quelques coups (le plus de VIT vous avez, le plus longtemps ça restera). Durée = 30 secondes + MaxMP/200
Level 1 - MP100 + 20% of MaxMP - Quête du king Elbano a Elban city, Lv160 =>
{exigences}1 x Tarante Claw (sur Tarante)
30 x Broken Clubs (Cyclops a Einzeit Maze)
30 x Kill Cyclops
30 x Kill Schmets (Inneban Ruins, en direction de Gusanoth)
15 x Silk Thread (Album au nord de la map deTarante )
Level 2 - MP130 + 20% of MaxMP - Quête de Levia à Port spargas, Lv220 requis30 x Broken Clubs (Cyclops a Einzeit Maze)
30 x Kill Cyclops
30 x Kill Schmets (Inneban Ruins, en direction de Gusanoth)
15 x Silk Thread (Album au nord de la map deTarante )
Level 3 - MP160 + 20% of MaxMP - Quête de King Elbano à Eldan, Lv300 required
durée sur les autres joueur : 30 seconde
Manaburn
Stun votre ennemi en même temps que vous. Dégâts basés sur votre MATK et MaxMP
Level 1 - Quête au pub de Port Spargas, Lv160 (MP1000)
{exigences}50 x Kill Lower Ninja (Isurugi Temple en direction de Gankaku)
50 x Kill Amikiri (Maison de Ganei)
50 x Kill Bear Samurai (en direction de Minenega)
50 x Kill Sloan (éléphants avants Garel)
50 x Kill Amikiri (Maison de Ganei)
50 x Kill Bear Samurai (en direction de Minenega)
50 x Kill Sloan (éléphants avants Garel)
Origin
Buff de groupe pour changer votre élément en Terre/Vent/Feu/Eau. L'utilisation du même élément que l'ennemi augmente votre DEF tandis que l'utilisation de l’élément opposé augmente vos dégât sur lui.
Level 1~4 - Quest de Levia à Port Spargas, Lv180 requis (MP160, 2 minutes)
Level 1 (Fire), Level 2 (Water), Level 3 (Wind), Level 4 (Earth)
Illness Hit
Transfere le poison, paralysis, ou blind ( freeze et burn pour le skill au niveau 2) a votre ennemi. Vous devenez alors immunisé contre ses statut pendant 30 secondes. Dégâts basés sur la MATK.
Level 1 - Quest de Levia à Port Spargas, Lv200 requis (Inclus poison, paralysis and blind)
Level 2 - Item de Levia a Lograth, Lv240 requis (Inclus poison, paralysis, blind, freeze, and burn)
Power Enhancement
Augmente STR&CRT en divisant la DEX de moitié. STR&CRT sont ensuite répartis également.
Level 1 : Quête de Vafardo a Elban, Lv210 requis (durée 15 minutes)
Magic Blade
Augmente la portée et la vitesse d'attaque du groupe entier. Deux coups sont générés : un physique et un magique. Chance de bruler l'ennemi.
Level 1 - Quête de Matif à Drafbourg, Lv220 requis (Range +3 and ASPD + 20% for 30 minutes)
Level 2 - Item de Sitara a Kreya, Lv320 required (Range +?, ASPD +?, duration?)
Qadal
Un sort neutre qui augmente la MATK et ATK, le taux d'autoskill et réduis l'intervales entres les attaques. La puissance augmente en fonction de Magic Overheat. Attention a "Magic Overheat" qui vous tuera s'il atteint 100%. Utiliser ce skill augmente le "magic overheat" de 20-30%
Level 1 - Quête de Matif a Drafbourg, Lv240 requis
Level 2 - Quête du King Elbano a Eldan, Lv320 requis
Limit Break
autoskill +100% ? besoin d'informations
Level 1 - Quête de Levia a Lograth, Lv 260 requis
{}
Les configurations de base :
Full MATK ▶ 6 lignes turquoises + 2 bleues ou vertes
Full ATK ▶6 lignes jaunes + 2 rouges
ATK + TANK ▶ 4 lignes jaunes + 4 lignes rouges
Full EVA ▶ 8 lignes vertes
Full TANK ▶ 8 lignes rouges
Full Autoskill ▶ 6 Lignes violettes + 2 lignes Rouges
▲Les Al crysta recommendés▲
▲Rita
Les configurations de base :
Full MATK ▶ 6 lignes turquoises + 2 bleues ou vertes
Full ATK ▶6 lignes jaunes + 2 rouges
ATK + TANK ▶ 4 lignes jaunes + 4 lignes rouges
Full EVA ▶ 8 lignes vertes
Full TANK ▶ 8 lignes rouges
Full Autoskill ▶ 6 Lignes violettes + 2 lignes Rouges
▲Les Al crysta recommendés▲
▲Rita
- - Mp cost+40%, Fire, Earth, Wind, Water Magic 10%
- - skill delay -1 seconds, item delay +0.5 seconds
- - ASPD + 10% Casting time -10% delay -0.5 Second
- - ATK + 15 ATK + 2% MATK + 30 MATK + 2%
- - HP + 1000 Auto Skill + 1% Rate Cut + 5%
- - DEF+ 75 MDEF+ 150 Hp Natural Recovery+ 10%
- - MaxMP+500 AutoSkill+1% Range Cut?+5%
- - MATK + 20 MATK + 3% MP natural recovery + 25%
- - MaxMP + 10% magic resistance + 10% magic eva+ 5% cast defense + 5%
▲Bergen
- MATK +3%, Magic Evasion +2%, ATK -3%
▲Rua II
- Melee To Fire+ 10% Fire Magic + 10%
- Melee To Earth + 10% Earth Magic + 10
- MATK +4% Water magic +4% Cast time -4%
▲ Death Chils
- Hate rise - 25%
{}
Now you know the equipments but if you don't know how to choose them,
{}
Be sure to pick weapons that suit your build. Such as Magic Swords, Throwing and Bows. And claws are optional but cannot be used with Struggler
Magic Swords Bow Throwing Weapons will be the major weapons used for the strongest damage outcomes
Be sure to pick weapons that suit your build. Such as Magic Swords, Throwing and Bows. And claws are optional but cannot be used with Struggler
Magic Swords Bow Throwing Weapons will be the major weapons used for the strongest damage outcomes
{◈Dialan Scythe - (upgrade from Kreldan) "EXB-2993"}
ATK : 160 - 175
Magic Sword, MATK+150, CRT+25, Accuracy -15%, Effect slightly change if AGI>127
(Hidden Performance: When Attacking, Probability of Magic Attack)
ATK : 160 - 175
Magic Sword, MATK+150, CRT+25, Accuracy -15%, Effect slightly change if AGI>127
(Hidden Performance: When Attacking, Probability of Magic Attack)
{◈Dim Sword IV - (upgrade from Anniversary Event) "Anniversary event lottery"}
ATK : 235 - 245
Magic Sword, All Status +5
(Hidden Performance: When Attacking, Probability of Magic Attack)
ATK : 235 - 245
Magic Sword, All Status +5
(Hidden Performance: When Attacking, Probability of Magic Attack)
{◈Dia Espada - (upgrade from WIbo, then Kleya, then Port Spargas, then Pilaneza) "Boss Colon"}
ATK : 195 - 210
Magic Sword, MATK+5%, Magic Attack Chance, Neutral Magic +20%
ATK : 195 - 210
Magic Sword, MATK+5%, Magic Attack Chance, Neutral Magic +20%
{◈Kutune Sirka II - (upgrade from Eldan) "Ragiram"}
ATK : 230 - 245
Magic Sword, Melee & Magic Piece +15%, Magic Increase by INT, When Attacking, MATK up Chance
ATK : 230 - 245
Magic Sword, Melee & Magic Piece +15%, Magic Increase by INT, When Attacking, MATK up Chance
{◈Giblekening - (upgrade from Underground Bailune blacksmith's quest) "Mea's quest in Sateria"}
ATK : 250 - 258
Magic Sword, ASPD +20% MATK +6% attack, a little magic attack ATK · MATK is in Lv with probability increase
ATK : 250 - 258
Magic Sword, ASPD +20% MATK +6% attack, a little magic attack ATK · MATK is in Lv with probability increase
{◈Nilm - (upgrade from Underground Bailune) "Eternity maze floor 64 lottery"}
ATK : 241 - 247
Magic Sword, Increase Magic Power by LVL, When Attacking: Probability of Magic Attack, Physical Damage -10% to Water/Fire/Wind/Earth Elements
ATK : 241 - 247
Magic Sword, Increase Magic Power by LVL, When Attacking: Probability of Magic Attack, Physical Damage -10% to Water/Fire/Wind/Earth Elements
{◈Sinbad IV - (upgrade from Elban, then Pilaneza, Then Ioleu Village) "Random reward from Inje man's quest"}
ATK : 245 - 256
Thunder Element, Magic Sword, AGI+24, Absolute & magic Evasion +5%, Evasion Rate Up by Chance by Attack
ATK : 245 - 256
Thunder Element, Magic Sword, AGI+24, Absolute & magic Evasion +5%, Evasion Rate Up by Chance by Attack
{◈Pramia + - (upgrade at Kreya) "Ifrit"}
ATK : 154 - 169
Normal Claws , MATK+6%, Critical Damage -9%, Critical Rate +30, Magic Resistance -10%, When Attacking, Probability of Magic Attack
ATK : 154 - 169
Normal Claws , MATK+6%, Critical Damage -9%, Critical Rate +30, Magic Resistance -10%, When Attacking, Probability of Magic Attack
{◈Jupiter - "smithing lvl "}
ATK :
Normal Throwing, Wind Attribute, MATK+5%, MaxHP+25%, Critical Rate+25, Magic Attack chance by Attack
ATK :
Normal Throwing, Wind Attribute, MATK+5%, MaxHP+25%, Critical Rate+25, Magic Attack chance by Attack
{◈Lueur Bow - (upgrade from Underground Bailune) "Mignon"}
ATK : 251 - 259
Magic Bow, Melee +15% to Dark, Magic Evasion up by VIT, When Attacking, Chance of Evasion Rate Up
(Hidden Correction: Chanting Defense+?)
ATK : 251 - 259
Magic Bow, Melee +15% to Dark, Magic Evasion up by VIT, When Attacking, Chance of Evasion Rate Up
(Hidden Correction: Chanting Defense+?)
{◈Indigo Breaker - (upgrade from Anniversary Venue) "Anniversary Event lottery}
ATK : 198 - 226
Magic Bow, ASPD+10%, Magic up by LVL, MaxHP+5%, ATK-35%, Evasion -50%, MATK+15% if INT>199
ATK : 198 - 226
Magic Bow, ASPD+10%, Magic up by LVL, MaxHP+5%, ATK-35%, Evasion -50%, MATK+15% if INT>199
{◈Hiereus - "Wizard"}
ATK : 264 - 274
Magic Bow MATK +10% Evasion +10% Autoskills +8% Adds MATK +8% INT +10 Evasion +10% if AGI > 299
ATK : 264 - 274
Magic Bow MATK +10% Evasion +10% Autoskills +8% Adds MATK +8% INT +10 Evasion +10% if AGI > 299
{◈Seele Bow II - (upgrade from Pilaneza, then Eldan) "Herald of Underworld"}
ATK : 73 - 88
Magic Bow, ATK up based on LVL. Absolute Hit +20%, Autoskill Trigger +3%, When Attacking: Probability of Magic Attack
ATK : 73 - 88
Magic Bow, ATK up based on LVL. Absolute Hit +20%, Autoskill Trigger +3%, When Attacking: Probability of Magic Attack
{◈Struggler II - (upgrade from Ioleu Village ) "Leviam"}
ATK : 10 DEF : 15 - 21
Spell Burst +10%, Magic Pierce +17%, INT+5, Magic Recovery +13%, MATK+3%
(hidden : MATK up by VIT until VIT=175)
ATK : 10 DEF : 15 - 21
Spell Burst +10%, Magic Pierce +17%, INT+5, Magic Recovery +13%, MATK+3%
(hidden : MATK up by VIT until VIT=175)
{◈Emido II - (upgrade from Maios) "Create at Kreya"}
ATK : 20 DEF : 12 - 15
MATK+14%, Absolute Evasion +7%, Autoskill +8%, Spell Burst +10%, Cast Time -20%, Magic Resistance -25%
ATK : 20 DEF : 12 - 15
MATK+14%, Absolute Evasion +7%, Autoskill +8%, Spell Burst +10%, Cast Time -20%, Magic Resistance -25%
{◈Dark Priest Robe III - (upgrade from Port Spargas, then Eldan) "DArk Dragon Finstern"}
DEF : 9 - 15
MATK+5%, MDEF+20%, Magic Resistance +5%, Autoskill Trigger +5%, When Defending: Probability of Magic Counterattack
(Hidden Correction: Dark Magic Power +10%)
DEF : 9 - 15
MATK+5%, MDEF+20%, Magic Resistance +5%, Autoskill Trigger +5%, When Defending: Probability of Magic Counterattack
(Hidden Correction: Dark Magic Power +10%)
{◈Heinrich Mail II - (upgrade from Eldan) "Raton 2"}
DEF : 17 - 23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
DEF : 17 - 23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
{◈Dragon mail II - (upgrade from Sateria) "Beelzenom"}
ATK : 12 DEF : 14 - 20
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
ATK : 12 DEF : 14 - 20
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
{◈Magia Hood II - (upgrade from Eldan) "Licosaro"}
DEF : 13 - 15
MaxHP and MP up by LVL, MP Cost -15%, When Attacking, Probability of Magic Attack
DEF : 13 - 15
MaxHP and MP up by LVL, MP Cost -15%, When Attacking, Probability of Magic Attack
{◈Spin Shield - "Cherose"}
ATK : ?? DEF : ??
VIT+5, MATK+7%, Autoskill+8%, Critical damage+20%, Evasion-30%, Critical damage down by STR
ATK : ?? DEF : ??
VIT+5, MATK+7%, Autoskill+8%, Critical damage+20%, Evasion-30%, Critical damage down by STR
{◈Mir Symbol - "Freedos"}
DEF : 13 - 18
ATK +3%, MATK +3%, Autoskill +5%, Evasion +5%, Wind resistance -5%, MaxHP up by level
DEF : 13 - 18
ATK +3%, MATK +3%, Autoskill +5%, Evasion +5%, Wind resistance -5%, MaxHP up by level
{◈Ciel II - (upgrade from Lograth) "Tormentor"}
ATK : 5 DEF : 6 - 12
Neutral Magic +7%, Evasion +30, HP&MP up by LVL, When Attacking: Probability of Magic Attack
ATK : 5 DEF : 6 - 12
Neutral Magic +7%, Evasion +30, HP&MP up by LVL, When Attacking: Probability of Magic Attack
{◈Javali Bangle - "Javali"}
Absolute evasion + 4%, Melee pierce + 2%, Chance of reducing attack interval by attack
Absolute evasion + 4%, Melee pierce + 2%, Chance of reducing attack interval by attack
{◈Myrica Wristlet - "Muzraks"}
Vit up based on 50% of lvl with swords. Neutral resistance+5%
Vit up based on 50% of lvl with swords. Neutral resistance+5%
{◈Lotus Seeds - "kijimu after sofya"}
Auto skill chance +5%, CRT-20
Auto skill chance +5%, CRT-20
{◈Fearsome Claw - "Wyra"}
auto skill generation + 3%
auto skill generation + 3%
{ }
{◈Dia Espada - (upgrade from WIbo, then Kleya, then Port Spargas, then Pilaneza) "Boss Colon"}
ATK : 195 - 210
Magic Sword, MATK+5%, Magic Attack Chance, Neutral Magic +20%
ATK : 195 - 210
Magic Sword, MATK+5%, Magic Attack Chance, Neutral Magic +20%
{◈Kutune Sirka II - (upgrade from Eldan) "Ragiram"}
ATK : 230 - 245
Magic Sword, Melee & Magic Piece +15%, Magic Increase by INT, When Attacking, MATK up Chance
ATK : 230 - 245
Magic Sword, Melee & Magic Piece +15%, Magic Increase by INT, When Attacking, MATK up Chance
{◈Sauro Astel L3 - "Ardent lvl 300"}
ATK : 240 - 250
Universal attribute MATK + 10% INT + 5 ASPD + 30% in the CRT + 5 probability 2 times attack(hidden correction: range +?)
ATK : 240 - 250
Universal attribute MATK + 10% INT + 5 ASPD + 30% in the CRT + 5 probability 2 times attack(hidden correction: range +?)
{◈Dragon Roar III - (upgrade From Sateria, then Maios) "Ziddu"}
ATK : 262 - 271
Fire Element, ASPD-10%, MaxHP+30%, Critical Damage +10%, Critical Rate +30, CRT+6
ATK : 262 - 271
Fire Element, ASPD-10%, MaxHP+30%, Critical Damage +10%, Critical Rate +30, CRT+6
{◈Wound Trance - (upgrade from ) "Pagrom"}
ATK : 225 - 240
Special Word, MaxHP+17%, Damage Reflection +10%, DEF Increased by DEX
ATK : 225 - 240
Special Word, MaxHP+17%, Damage Reflection +10%, DEF Increased by DEX
{◈Ama no Habakiri II - (upgrade from Kreya) ""}
ATK : 210 - 225
Special Sword, Magic Resistance +7%, MDEF up by 2 times the LVL, Absolute Accuracy +25%, When Defending, if LVL>139… (When Defending, Chance to Reflect an Amount of Damage, with a Limit of 9999)
ATK : 210 - 225
Special Sword, Magic Resistance +7%, MDEF up by 2 times the LVL, Absolute Accuracy +25%, When Defending, if LVL>139… (When Defending, Chance to Reflect an Amount of Damage, with a Limit of 9999)
{◈Jupiter - "smithing lvl ??"}
ATK :
Normal Throwing, Wind Attribute, MATK+5%, MaxHP+25%, Critical Rate+25, Magic Attack chance by Attack
ATK :
Normal Throwing, Wind Attribute, MATK+5%, MaxHP+25%, Critical Rate+25, Magic Attack chance by Attack
{◈Heinrich Mail II - (upgrade from Eldan) "Raton 2"}
DEF : 17 - 23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
DEF : 17 - 23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
{◈Dragon mail II - (upgrade from Sateria) "Beelzenom"}
ATK : 12 DEF : 14 - 20
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
ATK : 12 DEF : 14 - 20
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
{◈Hulam Nemes II - (upgrade from Lograth, then Underground Bailune) "Valtia"}
ATK : 5 DEF : 17 - 23
MATK+8%, Magic Penetration +15%, DEX+10, MaxHP+1500, Skill Delay -1.2 seconds
(Hidden Correction: Magical Power + LVL)
ATK : 5 DEF : 17 - 23
MATK+8%, Magic Penetration +15%, DEX+10, MaxHP+1500, Skill Delay -1.2 seconds
(Hidden Correction: Magical Power + LVL)
{◈Licht Armor II - (upgrade at Eldan) "ou obtenir"}
DEF : 16 - 22
DEF and MDEF Increase Depending on the Level, Physical and Magic Resistance + 7%, Delay -0.5 seconds, When Defending, Probability of Skill Delay Decrease
(Hidden Performance: When Defending, Skill Delay Reduced for 10 seconds, Probability if ATK rise by 1%)
DEF : 16 - 22
DEF and MDEF Increase Depending on the Level, Physical and Magic Resistance + 7%, Delay -0.5 seconds, When Defending, Probability of Skill Delay Decrease
(Hidden Performance: When Defending, Skill Delay Reduced for 10 seconds, Probability if ATK rise by 1%)
{◈Exelis III - (upgrade from Port Spargas, then Pilaneza) "Schlingel"}
ATK : 20 DEF : 6 - 12
ATK +3%, MATK +3%, Avoidance +10%, Magic Resistance +12%, Skill Delay -1.5 second
ATK : 20 DEF : 6 - 12
ATK +3%, MATK +3%, Avoidance +10%, Magic Resistance +12%, Skill Delay -1.5 second
{◈Carib Horns - "Christmas Event lottery"}
ATK : 35 DEF : 1 - 3
ATK +8% ASPD -100%, Melee through +2%, Additional attack chance by attack, Critical up during Xmas. STR +5
ATK : 35 DEF : 1 - 3
ATK +8% ASPD -100%, Melee through +2%, Additional attack chance by attack, Critical up during Xmas. STR +5
{◈Reckless II - (upgrade from Ioleu Village) "Piconi"}
ATK : ?
ATK & MATK+10%, Absolute & Magic Evasion +7%, Melee & Magic Recovery -3%, Rate Cut -15%, Heal Reward +5%
ATK : ?
ATK & MATK+10%, Absolute & Magic Evasion +7%, Melee & Magic Recovery -3%, Rate Cut -15%, Heal Reward +5%
{◈Glory Cape - "Almas"}
DEF : 12 - 17
INT & VIT +2, Adds ATK & MATK +5%, Melee & Magic R +5%, Autoskill +5% if Lv > 199.
DEF : 12 - 17
INT & VIT +2, Adds ATK & MATK +5%, Melee & Magic R +5%, Autoskill +5% if Lv > 199.
{◈Idealsol - "Eldas"}
ATK : ?
Max HP +20% Melee R +5% Fire R -20% Damage cut chance by defense DEF up based on Lv
ATK : ?
Max HP +20% Melee R +5% Fire R -20% Damage cut chance by defense DEF up based on Lv
{◈Myrica Wristlet - "Muzrak"}
ATK : ?
Vit up based on 50% of lvl with swords. Neutral resistance+5%
ATK : ?
Vit up based on 50% of lvl with swords. Neutral resistance+5%
Now you know the equipments but if you don't know how to choose them,
{▶ ▷here are some sets made by @antz : }
more details on his thread : here
Keep in mind : These are only suggestions. You do not have to use the same set
AUTOSKILL SET 1 (OFFENSIVE):
WEAPON : Etincelle +9 (Gerust) <tech lv4>
Dialan Scythe +9 2s (Fiona + Rita) <int lv3>
Jupiter +9 (Gerust) <int lv5>
Kutune Sirka II +9 2s (Cherose + Gerust) <dex lv5>
Dim Sword VI +9 2s (Fiona + Rita) <tech lv4>
Excalibur +9 (Gerust) <tech lv4>
ARMOR : Struggler +9 (Ifrit) <spellburst lv2>
Struggler +9 (Leviathan) <spellburst lv4>
Struggler +9 (Pretortoise) <spellburst lv3>
Struggler +9 (Cherose) <spellburst lv2>
Struggler +9 (Gewalt) <spellburst lv3>
Struggler +9 (Dajarte) <spellburst lv3>
ADDITIONAL : Magia Hood up+9 (Pole) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Ifrit) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Leviathan) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Pretortoise) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Cherose) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Dajarte) <autoskill lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Javali Bangle (Mezzaluna) <spellburst lv5>
AUTOSKILL SET 2 (DEFENSIVE):
WEAPON : Freesia Rod +9 (Gerust) <int lv5>
Sword Amulet +9 2s (Sofys + Gerust) <int lv5>
Judgement II +9 (Gerust) <quick cool lv4>
ARMOR : Dragon Mail up +9 (hp+20%) <hp lv5>
ADDITIONAL : Snow Earmuff +9 (Pole) <autoskill lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Lotus Seeds (Sofys) <vit lv4>
QADAL SET:
WEAPON : Spellbook vol 3 +9 2s (Fiona x2) <spellburst lv4>
ARMOR : Struggler +9 (Praldy) <mp cost lv5>
ADDITIONAL : Bunny Ear Hat up +9 (Ushilth)
ACCECORIS : <spellburst lv1>
SPECIAL : Argent Ring <spellburst lv3>
M.BLADE SET 1 (DPS):
WEAPON : Dia Espada up +9 (Kaiser II) <dex lv5>
ARMOR : Hulam Nemes up +9 (Moldus) <mp cost lv5>
ADDITIONAL : Carib Horns +9 (Ushilth) <int lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Myrica Wristlet (Mezzaluna) <vit lv5>
M.BLADE SET 2 (TANK):
WEAPON : Wound Trance +9 (hp+20%) <melee defense lv5>
ARMOR : Licht Armor +9 (hp+20%) <provoke lv5>
ADDITIONAL : Carib Horns +9 (hp+20%) <vit lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Myrica Wristlet (Mezzaluna) <vit lv5>
MANA BURN SET:
WEAPON : Diamante +9 (Fiona) <quick cool lv3>
ARMOR : Exelis re up +9 (Zant) <quick cool lv5>
ADDITIONAL : Montol Colliet up +9 (Zant) <quick cool lv2>
ACCECORIS : <quick cool lv4>
SPECIAL : Argent Ring <spellburst lv3>
WEAPON : Etincelle +9 (Gerust) <tech lv4>
Dialan Scythe +9 2s (Fiona + Rita) <int lv3>
Jupiter +9 (Gerust) <int lv5>
Kutune Sirka II +9 2s (Cherose + Gerust) <dex lv5>
Dim Sword VI +9 2s (Fiona + Rita) <tech lv4>
Excalibur +9 (Gerust) <tech lv4>
ARMOR : Struggler +9 (Ifrit) <spellburst lv2>
Struggler +9 (Leviathan) <spellburst lv4>
Struggler +9 (Pretortoise) <spellburst lv3>
Struggler +9 (Cherose) <spellburst lv2>
Struggler +9 (Gewalt) <spellburst lv3>
Struggler +9 (Dajarte) <spellburst lv3>
ADDITIONAL : Magia Hood up+9 (Pole) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Ifrit) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Leviathan) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Pretortoise) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Cherose) <autoskill lv4>
Spin Shield +9 (Dajarte) <autoskill lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Javali Bangle (Mezzaluna) <spellburst lv5>
AUTOSKILL SET 2 (DEFENSIVE):
WEAPON : Freesia Rod +9 (Gerust) <int lv5>
Sword Amulet +9 2s (Sofys + Gerust) <int lv5>
Judgement II +9 (Gerust) <quick cool lv4>
ARMOR : Dragon Mail up +9 (hp+20%) <hp lv5>
ADDITIONAL : Snow Earmuff +9 (Pole) <autoskill lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Lotus Seeds (Sofys) <vit lv4>
QADAL SET:
WEAPON : Spellbook vol 3 +9 2s (Fiona x2) <spellburst lv4>
ARMOR : Struggler +9 (Praldy) <mp cost lv5>
ADDITIONAL : Bunny Ear Hat up +9 (Ushilth)
ACCECORIS : <spellburst lv1>
SPECIAL : Argent Ring <spellburst lv3>
M.BLADE SET 1 (DPS):
WEAPON : Dia Espada up +9 (Kaiser II) <dex lv5>
ARMOR : Hulam Nemes up +9 (Moldus) <mp cost lv5>
ADDITIONAL : Carib Horns +9 (Ushilth) <int lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Myrica Wristlet (Mezzaluna) <vit lv5>
M.BLADE SET 2 (TANK):
WEAPON : Wound Trance +9 (hp+20%) <melee defense lv5>
ARMOR : Licht Armor +9 (hp+20%) <provoke lv5>
ADDITIONAL : Carib Horns +9 (hp+20%) <vit lv4>
ACCECORIS : <autoskill lv5>
SPECIAL : Myrica Wristlet (Mezzaluna) <vit lv5>
MANA BURN SET:
WEAPON : Diamante +9 (Fiona) <quick cool lv3>
ARMOR : Exelis re up +9 (Zant) <quick cool lv5>
ADDITIONAL : Montol Colliet up +9 (Zant) <quick cool lv2>
ACCECORIS : <quick cool lv4>
SPECIAL : Argent Ring <spellburst lv3>
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Keep in mind : These are only suggestions. You do not have to use the same set
{}
Pour les builds auto attack : n'importe quel xtal qui provoque des autoskills, ou qui donne MATK / spell burst
Pour les builds auto attack : n'importe quel xtal qui provoque des autoskills, ou qui donne MATK / spell burst
{pour les Build Magic Blade ◄}
Sur armes :
Kaiser 2 - 5% ATK et MATK. 3% Crit Dmg et 6% Neutral Magic sur les armes. A n'utiliser que sur les armes.
Fiona - 14% MATK et 3% Magic Pierce sont les stats le plus intérréssants pour nous. Diminiue aussi le delay de -0.3s
Body Armor
Moldus - 14% MATK with no penalty
Tarna - un peu mieux que Moldus mais beaucoup plus cher
Add Equip
Isurugi- valable uniquement pour les 15% MATK
Ushilith- 12% MATK, -.5 Second Skill Delay et un peu de spell burst.
Tarna- le meilleur xtal pour additional
Special Equip
Mezzaluna- 15% MATK , sans pénalité si équipé sur un spécial équipement slot.
Pour le Tanking
MaxHP+20% sur les équipements tank listé au dessus sera largement suffisant.
Sur armes :
Kaiser 2 - 5% ATK et MATK. 3% Crit Dmg et 6% Neutral Magic sur les armes. A n'utiliser que sur les armes.
Fiona - 14% MATK et 3% Magic Pierce sont les stats le plus intérréssants pour nous. Diminiue aussi le delay de -0.3s
Body Armor
Moldus - 14% MATK with no penalty
Tarna - un peu mieux que Moldus mais beaucoup plus cher
Add Equip
Isurugi- valable uniquement pour les 15% MATK
Ushilith- 12% MATK, -.5 Second Skill Delay et un peu de spell burst.
Tarna- le meilleur xtal pour additional
Special Equip
Mezzaluna- 15% MATK , sans pénalité si équipé sur un spécial équipement slot.
Pour le Tanking
MaxHP+20% sur les équipements tank listé au dessus sera largement suffisant.
{}
☆ HP
Blaiard, Morbeelzem - Sword
Sand Dragon Zandt, Mountain Dragon Bergen - Bow
Improved Gulie, Gankaku - Cane
Strix, Ifrit, Zimov - Claw
Niapa, Nuitram - Throwing
Ferzen, Jabek - Armor
Minotaur, Kijimu, Kinote, Obligaus, Dullahan, Rowell - Additional Equipment
Masked Warrior - Special
Effect
Lv1: MaxHP +280
Lv2: MaxHP +440
Lv3: MaxHP +600
Lv4: MaxHP +760
Lv5: MaxHP +920
☆ Melee Defense
Colon Boss, Morbeelzem - Sword
Metal Brow - Bow
Beelzedam, Guevol - Cane
Ganei - Claw
Ferzen, Warrior of Light - Armow
Bongea, Daemon, Dulllahan, Freedos - Additional
Theru - Special
Effect
Lv1: DEF +10
Lv2: DEF +20
Lv3: DEF +30
Lv4: DEF +40
Lv5: DEF +50
☆ Magic
Shojo, Shojo 2 - Bow
Grecia, Guevol - Cane
Thotoras, Altan - Claw
Niapa - Throwing
Kaiser, Raton - Armor
Effect
Lv1: MATK +10, MaxMP-1%
Lv2: MATK +12, MaxMP-2%
Lv3: MATK +16, MaxMP-3%
Lv4: MATK +22, MaxMP-4%
Lv5: MATK +30, MaxMP-5%
☆ Magic Defense
Minenaga, Lord Dragon Kaiser II - Sword
Tarante - Bow
Vatendeth, Improved Gulie - Cane
Gerust, Larkas, Maelriel - Claw
Ziddu - Throwing
Aurumteus, Valtia - Armor
Hydra, Kimale, Dunkelheit - Additional
Effect
Lv1: MDEF +30
Lv2: MDEF +60
Lv3: MDEF +90
Lv4: MDEF +120
Lv5: MDEF +150
☆ Hit
Blaiard, Beelzed - Sword
Tarante , Metal Brow - Bow
Grecia - Cane
Altan - Claw
Isurugi Statue - Throwing
Kaphar, Sky Dragon Himmel - Armor
Argyros, Plant Dragon, Seele Zauga, Arick , Ushilth- Additional Equipment
Anubites - Special Equipment
Effect
Lv1: HIT +10
Lv2: HIT +15
Lv3: HIT +20
Lv4: HIT +25
Lv5: HIT +30
☆ Evasion
Kaise Piltz, Irai - Sword
Captian Beelz, Nero, Xeltysis, Zazel - Bow
Garel, Spector - Cane
Ganei, Larkas - Claw
Ziddu - Throwing
Wizaleon, Schlingel - Armor
Peyote, Mater, Blauzen, Rowel, Cerebus - Additional
Giant Ape Man - Special
Effect
Lv1: EVA +10
Lv2: EVA +15
Lv3: EVA +20
Lv4: EVA +25
Lv5: EVA +30
☆ Intelligence
Sauro, Ardent Sauro (150+255), Beelzetor - Sword
Sauro, Ardent Sauro (150+255) - Bow
Grecia - Cane
Grail - Claw
Plazuda - Throwing
Kaiser - Armor
Vasaria, False Grecia, Beelzebub - Additional
Anubites - Special Equip
Effect
Lv1: INT +1
Lv2: INT +2
Lv3: INT +3
Lv4: INT +4
Lv5: INT +5
☆ Quick Use
Forgotten Knight - Sword
Bergen - Bow
Sianas 2 - Cane
Maelriel - Claw
Glabora - Throwing
Raton - Armor
Matadora, Veltria, Oritius - Additional
Rusalka? - Special
Effect
Lv1: Item recovery -5%, Seconds delay -0.5
Lv2: Item recovery -4%, Seconds delay -0.5
Lv3: Item recovery -3%, Seconds delay -0.5
Lv4: Item recovery -2%, Seconds delay -0.5
Lv5: Item recovery -1%, Seconds delay -0.5
☆ Provoke
Colon Boss, Kaise Piltz - Sword
Moldus, Zazel - Bow
Garel. Imseti - Cane
Schlingel, Hailos - Armor
Colon Tree, Argyros, Kinote, Dezigman, Stormia, Muscle Colon - Additional
Doom - Special
Effect
Lv1: Hate Growth Rate +5%
Lv2: Hate Growth Rate +10%
Lv3: Hate Growth Rate +15%
Lv4: Hate Growth Rate +20%
Lv5: Hate Growth Rate +25%
☆ Automatic
Gatekeeper - Bow
Dezigman, Veltria, Seele Zauga II, Mikumahi - Additional
Effect
Lv1: Auto skill +1%
Lv2: Auto skill +2%
Lv3: Auto skill +3%
Lv4: Auto skill +4%
Lv5: Auto skill +5%
☆ HP
Blaiard, Morbeelzem - Sword
Sand Dragon Zandt, Mountain Dragon Bergen - Bow
Improved Gulie, Gankaku - Cane
Strix, Ifrit, Zimov - Claw
Niapa, Nuitram - Throwing
Ferzen, Jabek - Armor
Minotaur, Kijimu, Kinote, Obligaus, Dullahan, Rowell - Additional Equipment
Masked Warrior - Special
Effect
Lv1: MaxHP +280
Lv2: MaxHP +440
Lv3: MaxHP +600
Lv4: MaxHP +760
Lv5: MaxHP +920
☆ Melee Defense
Colon Boss, Morbeelzem - Sword
Metal Brow - Bow
Beelzedam, Guevol - Cane
Ganei - Claw
Ferzen, Warrior of Light - Armow
Bongea, Daemon, Dulllahan, Freedos - Additional
Theru - Special
Effect
Lv1: DEF +10
Lv2: DEF +20
Lv3: DEF +30
Lv4: DEF +40
Lv5: DEF +50
☆ Magic
Shojo, Shojo 2 - Bow
Grecia, Guevol - Cane
Thotoras, Altan - Claw
Niapa - Throwing
Kaiser, Raton - Armor
Effect
Lv1: MATK +10, MaxMP-1%
Lv2: MATK +12, MaxMP-2%
Lv3: MATK +16, MaxMP-3%
Lv4: MATK +22, MaxMP-4%
Lv5: MATK +30, MaxMP-5%
☆ Magic Defense
Minenaga, Lord Dragon Kaiser II - Sword
Tarante - Bow
Vatendeth, Improved Gulie - Cane
Gerust, Larkas, Maelriel - Claw
Ziddu - Throwing
Aurumteus, Valtia - Armor
Hydra, Kimale, Dunkelheit - Additional
Effect
Lv1: MDEF +30
Lv2: MDEF +60
Lv3: MDEF +90
Lv4: MDEF +120
Lv5: MDEF +150
☆ Hit
Blaiard, Beelzed - Sword
Tarante , Metal Brow - Bow
Grecia - Cane
Altan - Claw
Isurugi Statue - Throwing
Kaphar, Sky Dragon Himmel - Armor
Argyros, Plant Dragon, Seele Zauga, Arick , Ushilth- Additional Equipment
Anubites - Special Equipment
Effect
Lv1: HIT +10
Lv2: HIT +15
Lv3: HIT +20
Lv4: HIT +25
Lv5: HIT +30
☆ Evasion
Kaise Piltz, Irai - Sword
Captian Beelz, Nero, Xeltysis, Zazel - Bow
Garel, Spector - Cane
Ganei, Larkas - Claw
Ziddu - Throwing
Wizaleon, Schlingel - Armor
Peyote, Mater, Blauzen, Rowel, Cerebus - Additional
Giant Ape Man - Special
Effect
Lv1: EVA +10
Lv2: EVA +15
Lv3: EVA +20
Lv4: EVA +25
Lv5: EVA +30
☆ Intelligence
Sauro, Ardent Sauro (150+255), Beelzetor - Sword
Sauro, Ardent Sauro (150+255) - Bow
Grecia - Cane
Grail - Claw
Plazuda - Throwing
Kaiser - Armor
Vasaria, False Grecia, Beelzebub - Additional
Anubites - Special Equip
Effect
Lv1: INT +1
Lv2: INT +2
Lv3: INT +3
Lv4: INT +4
Lv5: INT +5
☆ Quick Use
Forgotten Knight - Sword
Bergen - Bow
Sianas 2 - Cane
Maelriel - Claw
Glabora - Throwing
Raton - Armor
Matadora, Veltria, Oritius - Additional
Rusalka? - Special
Effect
Lv1: Item recovery -5%, Seconds delay -0.5
Lv2: Item recovery -4%, Seconds delay -0.5
Lv3: Item recovery -3%, Seconds delay -0.5
Lv4: Item recovery -2%, Seconds delay -0.5
Lv5: Item recovery -1%, Seconds delay -0.5
☆ Provoke
Colon Boss, Kaise Piltz - Sword
Moldus, Zazel - Bow
Garel. Imseti - Cane
Schlingel, Hailos - Armor
Colon Tree, Argyros, Kinote, Dezigman, Stormia, Muscle Colon - Additional
Doom - Special
Effect
Lv1: Hate Growth Rate +5%
Lv2: Hate Growth Rate +10%
Lv3: Hate Growth Rate +15%
Lv4: Hate Growth Rate +20%
Lv5: Hate Growth Rate +25%
☆ Automatic
Gatekeeper - Bow
Dezigman, Veltria, Seele Zauga II, Mikumahi - Additional
Effect
Lv1: Auto skill +1%
Lv2: Auto skill +2%
Lv3: Auto skill +3%
Lv4: Auto skill +4%
Lv5: Auto skill +5%
{}
Voici ici quelque conseil car enchanter peut sembler dur a monter en niveau. Peu de gens voudrons vous groupez mais n'abandonnez pas ! Vous allez un peu agir comme un high wizard jusqu'au niveau 120 donc preparez des equipement de high wizard
Méthode 1 :
1. Vous pouvez commencer un peu vos MQ (quetes principales), puis faire la quete de Venia "skeleton" a coté de forgotten cave, une quete assez simple et vous pouvez groupez d'autres joueur de votre niveau
2. Puis vers le niveau 50, vous pouvez faire la quete de Sitara a Kleya City, ou vous devez tuer 3x60 mob. Essayez de trouvez des joueur pour vous aider ici.
3. ATG (Awaiting the godess) est également une bonne quete a partir du niveau 80. Elle se trouve a Inje Enclave a coté de kleya en parlant a Inje Man. Vous pouvez combiner avec la quete du second PNJ de la map.
4. Il y a une "naga quest" au Maze of enzeit pres d'Elban devant le Dragon Himmel. Efficace entre le lvl 120 et 170
5. Si vous etes fatigué des naga, vous pouvez faire la quete situé a mawid plain pour les lvl 170+. C'est assez long en solo mais efficace en groupe.
6. Apres la quete a mawid, vous pouvez faire PTD (Protect the Dragon) , quete situé a kakeula. Les mobs de cette quete donnent des cracked shield que vous pouvez utiliser pour une quete supplementaire du blacksmith de kakeula, qui donne un petit bonus d'exp toujours bon a prendre.
7. Puis vous pouvez exp aux Megaroche/High ents/Neknotts/Nommars/Baum Warrior/Yardes. Je vous suggere de faire un peu de MQ tous les 3-5 niveau et ne pas compter uniquement sur vos MQ pour up.
Méthode 2 :
1. Faite bêtement toutes vos MQ
Je vous conseille la méthode 1 car elle vous apprendra beaucoup de choses sur le jeu. La méthode 2 est a utiliser si ce n'est pas votre premier perso et que vous avez déjà farmé au préalable un equipement correct.
[Conseil pour MQ : utilisez votre pet en chemin]
Voici ici quelque conseil car enchanter peut sembler dur a monter en niveau. Peu de gens voudrons vous groupez mais n'abandonnez pas ! Vous allez un peu agir comme un high wizard jusqu'au niveau 120 donc preparez des equipement de high wizard
Méthode 1 :
1. Vous pouvez commencer un peu vos MQ (quetes principales), puis faire la quete de Venia "skeleton" a coté de forgotten cave, une quete assez simple et vous pouvez groupez d'autres joueur de votre niveau
2. Puis vers le niveau 50, vous pouvez faire la quete de Sitara a Kleya City, ou vous devez tuer 3x60 mob. Essayez de trouvez des joueur pour vous aider ici.
3. ATG (Awaiting the godess) est également une bonne quete a partir du niveau 80. Elle se trouve a Inje Enclave a coté de kleya en parlant a Inje Man. Vous pouvez combiner avec la quete du second PNJ de la map.
4. Il y a une "naga quest" au Maze of enzeit pres d'Elban devant le Dragon Himmel. Efficace entre le lvl 120 et 170
5. Si vous etes fatigué des naga, vous pouvez faire la quete situé a mawid plain pour les lvl 170+. C'est assez long en solo mais efficace en groupe.
6. Apres la quete a mawid, vous pouvez faire PTD (Protect the Dragon) , quete situé a kakeula. Les mobs de cette quete donnent des cracked shield que vous pouvez utiliser pour une quete supplementaire du blacksmith de kakeula, qui donne un petit bonus d'exp toujours bon a prendre.
7. Puis vous pouvez exp aux Megaroche/High ents/Neknotts/Nommars/Baum Warrior/Yardes. Je vous suggere de faire un peu de MQ tous les 3-5 niveau et ne pas compter uniquement sur vos MQ pour up.
Méthode 2 :
1. Faite bêtement toutes vos MQ
Je vous conseille la méthode 1 car elle vous apprendra beaucoup de choses sur le jeu. La méthode 2 est a utiliser si ce n'est pas votre premier perso et que vous avez déjà farmé au préalable un equipement correct.
[Conseil pour MQ : utilisez votre pet en chemin]
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