Post by Caporal on Dec 9, 2015 20:34:32 GMT
les informations viennent de Caporal, Takarra, LadyArcana et d'autres joueurs
{}
High Wizard (HW) est une classe magique qui lance des sorts magiques qui peuvent faire d'énorme dégats. Ils ont également une très grosse défense magique, ce qui fait une bonne classe solo. Cependant même s'ils ont un skill qui permet d'absorber la vie de leur ennemis a intervales réguliers, ils sont assez vulnérables contre les dégats physiques et ont souvent besoin d'un vrai tank pour farmer des boss. Ils sont utiles en groupes car ils peuvent régénérer les MP des alliés. La plupart des High Wizard se concentrent sur leur attaques magiques tandis que d'autres préfèrent tank. C'est la classe qui correspond le mieux a la citation "tuer avant d'être tué" avec les Snipers.
High Wizard (HW) est une classe magique qui lance des sorts magiques qui peuvent faire d'énorme dégats. Ils ont également une très grosse défense magique, ce qui fait une bonne classe solo. Cependant même s'ils ont un skill qui permet d'absorber la vie de leur ennemis a intervales réguliers, ils sont assez vulnérables contre les dégats physiques et ont souvent besoin d'un vrai tank pour farmer des boss. Ils sont utiles en groupes car ils peuvent régénérer les MP des alliés. La plupart des High Wizard se concentrent sur leur attaques magiques tandis que d'autres préfèrent tank. C'est la classe qui correspond le mieux a la citation "tuer avant d'être tué" avec les Snipers.
{}
Apprenti High Wizard : être Wizard niveau 120 et parler à Nesri dans President's Office, à Capital city Saterica
Skills requis : Fire Lance 3, Ice Spear 3, Mana Recharge 3, Thunderbolt 1
High Wizard : être Apprenti High Wizard niveau 140 et parler a King Elban dans le Palace of Elban City.
Apprenti High Wizard : être Wizard niveau 120 et parler à Nesri dans President's Office, à Capital city Saterica
Skills requis : Fire Lance 3, Ice Spear 3, Mana Recharge 3, Thunderbolt 1
High Wizard : être Apprenti High Wizard niveau 140 et parler a King Elban dans le Palace of Elban City.
{}
Avantages :
- peut faire de très gros dégats
- peut heal HP (environ 500-700) et MP (basé sur vos MaxHP)
- possède des attaques de zone (AOE)
- très bonne MDEF
- bonne classe pour farm les mobs solo
- très demandé en groupe
- beaucoup de MP
Inconvénients :
- Prend souvent l'aggro sur lui si le tank n'est pas un paladin
- meurt rapidement contre des ennemi qui tapent physique
- équipements très chers
- skill delay et cast time parfois très long
- peu d'HP
Avantages :
- peut faire de très gros dégats
- peut heal HP (environ 500-700) et MP (basé sur vos MaxHP)
- possède des attaques de zone (AOE)
- très bonne MDEF
- bonne classe pour farm les mobs solo
- très demandé en groupe
- beaucoup de MP
Inconvénients :
- Prend souvent l'aggro sur lui si le tank n'est pas un paladin
- meurt rapidement contre des ennemi qui tapent physique
- équipements très chers
- skill delay et cast time parfois très long
- peu d'HP
{}
- INT : pour MATK et donc dégâts des sorts
pour MDEF et ainsi résister aux attaques magiques
pour un meilleur heal
- DEX : pour réduire le cast time et le skill delay
pour MATK
pour un spell boost plus long
pour plus de dégâts avec Blizzard
- VIT : pour avoir plus d'HP
pour plus de DEF
- CRT : pour activer Spell Burst plus souvent
- BL et GL : pour MATK / MP / Magic Pierce
- AGI : pour les utilisateur de Magic Amp (slot) et Razziel Code
pour les build EVA (rare)
- INT : pour MATK et donc dégâts des sorts
pour MDEF et ainsi résister aux attaques magiques
pour un meilleur heal
- DEX : pour réduire le cast time et le skill delay
pour MATK
pour un spell boost plus long
pour plus de dégâts avec Blizzard
- VIT : pour avoir plus d'HP
pour plus de DEF
- CRT : pour activer Spell Burst plus souvent
- BL et GL : pour MATK / MP / Magic Pierce
- AGI : pour les utilisateur de Magic Amp (slot) et Razziel Code
pour les build EVA (rare)
{}
INT>DEX>VIT
La build commune de HW. INT pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et cast time, et VIT pour Melee DEF.
Cette build est efficace pour ceux qui souhaite solo quelques boss.
INT>DEX>CRT
Cette build est efficace a partir du lvl 180 avec le skill Spell Burst. C'est un skill basé sur CRT et qui permet de faire des coups critique avec les skills magiques. Plus vous avez de CRT, plus vous fairez de coup critique. INT pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, CRT augmenter le taux d'activation de spell burst (10 crt=1% spell burst chance)
INT>DEX>AGI
Cette build est utile pour ceux qui utilisent Magic Amp et Raziel code, equipement qui augmente la Matk grace a L'AGI. Int pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, et AGI pour evasion et bonus Matk avec les équipement cités.
INT>DEX>CRT=VIT
Cette build ce concentre sur spell burst tout en ayant suffisament d'HP. C'est la build de Caporal. Apostolia est utile pour distribuer plus de points.
Int pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, VIT pour DEF et HP.
INT>DEX>VIT
La build commune de HW. INT pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et cast time, et VIT pour Melee DEF.
Cette build est efficace pour ceux qui souhaite solo quelques boss.
INT>DEX>CRT
Cette build est efficace a partir du lvl 180 avec le skill Spell Burst. C'est un skill basé sur CRT et qui permet de faire des coups critique avec les skills magiques. Plus vous avez de CRT, plus vous fairez de coup critique. INT pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, CRT augmenter le taux d'activation de spell burst (10 crt=1% spell burst chance)
INT>DEX>AGI
Cette build est utile pour ceux qui utilisent Magic Amp et Raziel code, equipement qui augmente la Matk grace a L'AGI. Int pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, et AGI pour evasion et bonus Matk avec les équipement cités.
INT>DEX>CRT=VIT
Cette build ce concentre sur spell burst tout en ayant suffisament d'HP. C'est la build de Caporal. Apostolia est utile pour distribuer plus de points.
Int pour MATK et MDEF, DEX pour diminuer le skill delay et casting speed, VIT pour DEF et HP.
{}
Mana Recovery (passif)
Augmente la régénération naturelle des MP
Level 6 - Apprentice High Wizard (MP Natural Recovery +30)
Level 7 - Item, Lv260 required (MP natural recovery +?)
Drain
Absorbe les HP de l'ennemi a plusieurs intervalles pendant un certain temps. Element Dark
Level 2 - [MP120, 60 sec] Apprentice High Wizard
Les HP sont absorbés 11 fois minutes. Si le joueur est tué pendant que l'ennemi est "drainé", le joueur serra réssucité mais "exhausted" pendant 60 secondes et ne pourra pas drain pendant cette période.
Thunderbolt
Une attaque magique de type vent qui peut paralyser l'ennemie. Plus efficace contre les ennemis de type eau
Level 1 - Quete lvl 110
Level 2 - [MP56] High Wizard
Level 3 - [MP72] Quête a Port Spargas Tavern, Lv160
Rod Mastery (passif)
Mdef et Matk augmente lorsque le joueur utilise une canne
Level 1 - Apprentice High Wizard (MATK +?, MDEF +100)
Level 2 - High Wizard (MATK +3%, MDEF +150)
Level 3 - Lv240 Item (MATK +4%, MDEF +200)
Level 4 - Lv280 Item (MATK +? MDEF +250)
Note: MATK augmente aussi en fonction du level
Earth pike
Attaque magique de type Terre qui peut stun l'ennemi. Plus efficace contre les ennemis de type vent.
Level 1 - [MP64] Apprentice High Wizard
Level 2 - [MP96] Item "Stone Spear 2" from Matif in Dragonewt Ward, Lv200 required (3m spina)
Cast Barrier (passive)
Réduis les dégat recus pendant le cast time.
Level 1 - High Wizard
(Physical, Magic Damage -20%)
Level 2 - Quête from Port Spargas Pub, Lv200
(Physical, Magic Damage -30%)
Level 3 - Quest, Lv260 required
(Physical, Magic Damage -40%)
Level 4 - Quest, Lv300 required
(Physical, Magic Damage -50%)
Meteor Storm (AOE)
Attaque de zone de type feu qui peut bruler les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type terre
Level 1 - [MP380] High Wizard (Casting time -140%)
Base value = MATK × 8 - Enemy MDEF
Earthquake (AOE)
Attaque de zone qui peut paralyser ou stun les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type vent. Inflige un peu de dégat a l'utilisateur.
Level 1 - [MP500] High Wizard. HP cost is VIT+50
Base value = MATK × 8 - Enemy MDEF
Thor's Hammer
Attaque magique de type vent qui peut blind les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type eau
Level 1 - [MP310] Quête du King Elban dans The Palace, Lv160
Valeur de base = MATK × 8 - Enemy MDEF
Spell Burst (Passif)
Skill qui permet de faire des coup critique avec les sors magiques. Basé sur CRT.
Level 1 - Quête a Port Spargas Pub, Lv180
Level 2 - Item "Wild Magic 2" a acheter a Filey a Eryldan Desert (3m spina, Lv200)
Level 3 - Item, Lv260 required
Level 4 - Item, Lv300 required (Spell Burst damage is increased by 1.5x)
Blizzard (PT Range Attack)
Attaque magique sur toutes les cibles du groupe (max 3) de type eau qui peut freeze les ennemis. Plus efficaces sur les ennemis de type feu
Level 1 - [MP410] Quête a Port Spargas Pub, Lv180
Head Crash
Attaque physique qui ignore la defense de l'ennemi. Peut etre "utile" si l'ennemi a un bouclier mais surtout inutile.
Level 1 - [MP16] Quête a Capital City Saterica, Lv140
Mirage
Skill qui permet de réduire les dégats d'un coup fatal. Augmente cspd par 25%. Disparait lorsqu'un coup fatal a été évité.
Level 1 - [MP64, 30min] Quest from Drafbourg, Lv220 required
Imperial Ray (Range attack)
Attaque magique très puissant qui s'utilise en faisant un combo avec un skill utilisé juste avant. Earthquake + Imperial = Imperial Rock etc.. Les dégats serons amplifiés s'il est de l'element opposé a l'ennemi (imperial rock (element terre) sur un ennemi de type vent par exemple). Atteint toutes les cibles du groupes (max 3)
Level 1 - [MP1300] Quête a Drafbourg, Lv240
Mana Stock
Augmente la puissance magique. A chaque "stock" , mana stock va augmenter de 1/3. Mana stock 3/3 peut briser les bouclier des boss. L'effet ne s'applique que sur le skill utilisé juste après (uniquement les "gros skills")
Level 1 - Quest from Port Spargas Tavern, Lv220 required.
Grigori
Buff qui ajoute des chances d'infliger des statuts ailment aux ennemis en même temps que vos skills d'attaque. Basé sur STR.
durée 10 minute, MP 647
Level 1 - Quete Levia (Lograth City)
Job Mastery (passive)
Job bonus is improved. Not released
Level 1 - Quest, Lv280 required
Mana Recovery (passif)
Augmente la régénération naturelle des MP
Level 6 - Apprentice High Wizard (MP Natural Recovery +30)
Level 7 - Item, Lv260 required (MP natural recovery +?)
Drain
Absorbe les HP de l'ennemi a plusieurs intervalles pendant un certain temps. Element Dark
Level 2 - [MP120, 60 sec] Apprentice High Wizard
Les HP sont absorbés 11 fois minutes. Si le joueur est tué pendant que l'ennemi est "drainé", le joueur serra réssucité mais "exhausted" pendant 60 secondes et ne pourra pas drain pendant cette période.
Thunderbolt
Une attaque magique de type vent qui peut paralyser l'ennemie. Plus efficace contre les ennemis de type eau
Level 1 - Quete lvl 110
{Exigences}
Farmer
- 30 Thick Hide (Sandworms avant saterica)
- 30 Broken Engine (les monstres avant wizaleon)
- 5 Giant Gem (sur gemic après Kleya)
- 2 Wind Bead ( sur Sturm)
Farmer
- 30 Thick Hide (Sandworms avant saterica)
- 30 Broken Engine (les monstres avant wizaleon)
- 5 Giant Gem (sur gemic après Kleya)
- 2 Wind Bead ( sur Sturm)
Level 2 - [MP56] High Wizard
Level 3 - [MP72] Quête a Port Spargas Tavern, Lv160
{Exigences}
tuer 50 Upper Ninja - (Isurugi Temple: level 3 vers Genkaku)
tuer 50 Ippon-Datara - (Eccentric's Manor vers Ganei)
tuer 50 Gator Samurai - (Amazuki Castle: Floor 1-2 vers Minenega)
tuer 50 Ripreza - (Algaotte Prison vers Metalbrow)
tuer 50 Upper Ninja - (Isurugi Temple: level 3 vers Genkaku)
tuer 50 Ippon-Datara - (Eccentric's Manor vers Ganei)
tuer 50 Gator Samurai - (Amazuki Castle: Floor 1-2 vers Minenega)
tuer 50 Ripreza - (Algaotte Prison vers Metalbrow)
Rod Mastery (passif)
Mdef et Matk augmente lorsque le joueur utilise une canne
Level 1 - Apprentice High Wizard (MATK +?, MDEF +100)
Level 2 - High Wizard (MATK +3%, MDEF +150)
Level 3 - Lv240 Item (MATK +4%, MDEF +200)
Level 4 - Lv280 Item (MATK +? MDEF +250)
Note: MATK augmente aussi en fonction du level
Earth pike
Attaque magique de type Terre qui peut stun l'ennemi. Plus efficace contre les ennemis de type vent.
Level 1 - [MP64] Apprentice High Wizard
Level 2 - [MP96] Item "Stone Spear 2" from Matif in Dragonewt Ward, Lv200 required (3m spina)
Cast Barrier (passive)
Réduis les dégat recus pendant le cast time.
Level 1 - High Wizard
(Physical, Magic Damage -20%)
Level 2 - Quête from Port Spargas Pub, Lv200
(Physical, Magic Damage -30%)
{Exigences}
Tuer:
1 Sianas - (Mezzaluna Palace: The Divine Furnace (Boss))
50 Gryps - (The Imperial City Lograth: Area 2-3, vers mezzaluna)
25 Igniz - (Fort Slebinus : Area 3, vers azimov)
Farmer:
50 Sharpened Bone - Crysis (Mezzaluna Palace: Floor 1-2, commun)
Tuer:
1 Sianas - (Mezzaluna Palace: The Divine Furnace (Boss))
50 Gryps - (The Imperial City Lograth: Area 2-3, vers mezzaluna)
25 Igniz - (Fort Slebinus : Area 3, vers azimov)
Farmer:
50 Sharpened Bone - Crysis (Mezzaluna Palace: Floor 1-2, commun)
Level 3 - Quest, Lv260 required
(Physical, Magic Damage -40%)
Level 4 - Quest, Lv300 required
(Physical, Magic Damage -50%)
Meteor Storm (AOE)
Attaque de zone de type feu qui peut bruler les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type terre
Level 1 - [MP380] High Wizard (Casting time -140%)
Base value = MATK × 8 - Enemy MDEF
Earthquake (AOE)
Attaque de zone qui peut paralyser ou stun les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type vent. Inflige un peu de dégat a l'utilisateur.
Level 1 - [MP500] High Wizard. HP cost is VIT+50
Base value = MATK × 8 - Enemy MDEF
Thor's Hammer
Attaque magique de type vent qui peut blind les ennemis. Plus efficace contre les ennemis de type eau
Level 1 - [MP310] Quête du King Elban dans The Palace, Lv160
{Exigences}Tuer :
30 Goblin lvl 156 - (Bizen Forest Sector vers Plazuda)
30 Malfil - (Bizen Forest Sector vers Plazuda)
Farmer:
30 Tough Vine - Moray (Inneban Ruins vers Gusanoth, uncommun)
15 Sturdy Wood - Totem (Dikkit Sector vers Enhanced Ghoulie, uncommun)
1 Light Crystal - Plazuda (Bizen Forest Sector: Deep inside, commun)
30 Goblin lvl 156 - (Bizen Forest Sector vers Plazuda)
30 Malfil - (Bizen Forest Sector vers Plazuda)
Farmer:
30 Tough Vine - Moray (Inneban Ruins vers Gusanoth, uncommun)
15 Sturdy Wood - Totem (Dikkit Sector vers Enhanced Ghoulie, uncommun)
1 Light Crystal - Plazuda (Bizen Forest Sector: Deep inside, commun)
Valeur de base = MATK × 8 - Enemy MDEF
Spell Burst (Passif)
Skill qui permet de faire des coup critique avec les sors magiques. Basé sur CRT.
Level 1 - Quête a Port Spargas Pub, Lv180
{Exigences}
Farmer:
1 Zirconium - Mezzaluna (Mezzaluna Palace Forecourt, uncommun)
20 Red Lens - Ripreza (Algaotte Prison, Algaotte Prison: Basement Level 2, très uncommun)
40 Bent Sword - Arten (The Industrial City of Regus: Level 1-2, uncommun)
40 Gaudy Fabric - Kurun (Lograth Outskirts, uncommun)
Farmer:
1 Zirconium - Mezzaluna (Mezzaluna Palace Forecourt, uncommun)
20 Red Lens - Ripreza (Algaotte Prison, Algaotte Prison: Basement Level 2, très uncommun)
40 Bent Sword - Arten (The Industrial City of Regus: Level 1-2, uncommun)
40 Gaudy Fabric - Kurun (Lograth Outskirts, uncommun)
Level 2 - Item "Wild Magic 2" a acheter a Filey a Eryldan Desert (3m spina, Lv200)
Level 3 - Item, Lv260 required
Level 4 - Item, Lv300 required (Spell Burst damage is increased by 1.5x)
Blizzard (PT Range Attack)
Attaque magique sur toutes les cibles du groupe (max 3) de type eau qui peut freeze les ennemis. Plus efficaces sur les ennemis de type feu
Level 1 - [MP410] Quête a Port Spargas Pub, Lv180
{Exigences}
Tuer:
1 Rossam - (Mt. Holton: Area 4)
1 Azimov - (Fort Slebinus: Area 4)
Farmer:
30 Powdered Snow - Nipasu (Oof Plains, uncommun)
30 Blue Feather - Sturm (Cave of WInd: The Depths, commun)
Tuer:
1 Rossam - (Mt. Holton: Area 4)
1 Azimov - (Fort Slebinus: Area 4)
Farmer:
30 Powdered Snow - Nipasu (Oof Plains, uncommun)
30 Blue Feather - Sturm (Cave of WInd: The Depths, commun)
Head Crash
Attaque physique qui ignore la defense de l'ennemi. Peut etre "utile" si l'ennemi a un bouclier mais surtout inutile.
Level 1 - [MP16] Quête a Capital City Saterica, Lv140
{Exigences}
Farmer:
10 Heavy Blade - Spector (Geist Village, uncommun)
10 Giant Blue Fin - Agorocanth (Lede Salt Lake, commun)
10 Gigantic Tusk - Vandavare (Kleven Corridor, uncommun)
10 Giant Fang - Malfil (Bizen Forest Sector, uncommun)
Farmer:
10 Heavy Blade - Spector (Geist Village, uncommun)
10 Giant Blue Fin - Agorocanth (Lede Salt Lake, commun)
10 Gigantic Tusk - Vandavare (Kleven Corridor, uncommun)
10 Giant Fang - Malfil (Bizen Forest Sector, uncommun)
Mirage
Skill qui permet de réduire les dégats d'un coup fatal. Augmente cspd par 25%. Disparait lorsqu'un coup fatal a été évité.
Level 1 - [MP64, 30min] Quest from Drafbourg, Lv220 required
Imperial Ray (Range attack)
Attaque magique très puissant qui s'utilise en faisant un combo avec un skill utilisé juste avant. Earthquake + Imperial = Imperial Rock etc.. Les dégats serons amplifiés s'il est de l'element opposé a l'ennemi (imperial rock (element terre) sur un ennemi de type vent par exemple). Atteint toutes les cibles du groupes (max 3)
Level 1 - [MP1300] Quête a Drafbourg, Lv240
{Exigences}
Tuer:
60 Garkin - (Isthmus of Kabri: Area 1-3, vers Seele Zauga II)
60 Ghost - (Ruined Abbey: Area 2-3, vers Moldus)
Farmer:
40 Gaudy Fabric - Kurum (Lograth Outskirts, uncommun)
20 High Grade Meat - Ushi-Oni (Mt. Ochikubo: Area 2, 4, vers le chien dragon de feu a kakeula, uncommun)
Tuer:
60 Garkin - (Isthmus of Kabri: Area 1-3, vers Seele Zauga II)
60 Ghost - (Ruined Abbey: Area 2-3, vers Moldus)
Farmer:
40 Gaudy Fabric - Kurum (Lograth Outskirts, uncommun)
20 High Grade Meat - Ushi-Oni (Mt. Ochikubo: Area 2, 4, vers le chien dragon de feu a kakeula, uncommun)
Mana Stock
Augmente la puissance magique. A chaque "stock" , mana stock va augmenter de 1/3. Mana stock 3/3 peut briser les bouclier des boss. L'effet ne s'applique que sur le skill utilisé juste après (uniquement les "gros skills")
Level 1 - Quest from Port Spargas Tavern, Lv220 required.
Grigori
Buff qui ajoute des chances d'infliger des statuts ailment aux ennemis en même temps que vos skills d'attaque. Basé sur STR.
durée 10 minute, MP 647
Level 1 - Quete Levia (Lograth City)
Job Mastery (passive)
Job bonus is improved. Not released
Level 1 - Quest, Lv280 required
{}
▲ INT +1 - "Heavy Cavalry Fort Area 2 <127.143>, Solemnity Lv269-270 - Sigmy District Area 2-3"
▲ INT +2 - "Soronio Lv291,292"
▲ INT +3 - "Sukeikurue Lv340, 341, 344"
▲ VIT +1 - "Pelta Lv248 - Heavy Cavalry Fort Area 1"
▲ VIT +2 - "Kapokuo Lv293, 294, 296"
▲ VIT +3 - "Shivuchi Lv325-328"
▲ DEX +1 - "Gramel - Ancient Dragon Shrine"
▲ DEX +2 - "Fly Knight Lv283, 284"
▲ DEX +3 - "Ainhaja Lv328, 329, 332"
▲ MDEF +100 - "Mignon Lv250,251 - Kilf Rocky Area"
▲ MDEF +150 - "Watermelon Colon Lv305, 306, 307"
▲ MDEF +200 - "Rautohan Lv344, 346, 348"
▲ MP +60 - "Aldo Lv252, 253 - Elium District"
▲ MP +120 - "Yakut Lv303, 309, 310, 311, 315"
Boss Al Crysta
▲Zazel (ATK +15, ATK +2%, MATK +30, MATK +2%) - "Artificial Cave: Laboratory (Boss)"
▲Bergen (MATK +3%, Magic Evasion +2%, ATK -3%) - "Bestie Mountain: Top (Boss)"
▲Parazaia (MATK +20, MATK +3%, MP Natural Recovery +25%)
▲Maelriel (ASPD+10%, Cast Time-10% , Skill delay -0.5s)
▲Cheltil (Skill delay - 1sec, Item delay +0.5sec)
▲Uberu (ATK +6%, MATK +6%, MaxHP -10%, MaxMP -10%)
Autre
▲Rita (MP Consumption +40%, Fire, Water, Wind, and Earth attributes +10%)
Requirement: Black Coin x15 (Valentine-White Day Event)
Pour le meilleur boost MATK vous devez placer vos al crysta de cette manière (3 bleu alignés et 2 verts dans les coins, les al crysta peuvent etre differents de ceux montrés ci dessous)
▲ INT +1 - "Heavy Cavalry Fort Area 2 <127.143>, Solemnity Lv269-270 - Sigmy District Area 2-3"
▲ INT +2 - "Soronio Lv291,292"
▲ INT +3 - "Sukeikurue Lv340, 341, 344"
▲ VIT +1 - "Pelta Lv248 - Heavy Cavalry Fort Area 1"
▲ VIT +2 - "Kapokuo Lv293, 294, 296"
▲ VIT +3 - "Shivuchi Lv325-328"
▲ DEX +1 - "Gramel - Ancient Dragon Shrine"
▲ DEX +2 - "Fly Knight Lv283, 284"
▲ DEX +3 - "Ainhaja Lv328, 329, 332"
▲ MDEF +100 - "Mignon Lv250,251 - Kilf Rocky Area"
▲ MDEF +150 - "Watermelon Colon Lv305, 306, 307"
▲ MDEF +200 - "Rautohan Lv344, 346, 348"
▲ MP +60 - "Aldo Lv252, 253 - Elium District"
▲ MP +120 - "Yakut Lv303, 309, 310, 311, 315"
Boss Al Crysta
▲Zazel (ATK +15, ATK +2%, MATK +30, MATK +2%) - "Artificial Cave: Laboratory (Boss)"
▲Bergen (MATK +3%, Magic Evasion +2%, ATK -3%) - "Bestie Mountain: Top (Boss)"
▲Parazaia (MATK +20, MATK +3%, MP Natural Recovery +25%)
▲Maelriel (ASPD+10%, Cast Time-10% , Skill delay -0.5s)
▲Cheltil (Skill delay - 1sec, Item delay +0.5sec)
▲Uberu (ATK +6%, MATK +6%, MaxHP -10%, MaxMP -10%)
Autre
▲Rita (MP Consumption +40%, Fire, Water, Wind, and Earth attributes +10%)
Requirement: Black Coin x15 (Valentine-White Day Event)
Pour le meilleur boost MATK vous devez placer vos al crysta de cette manière (3 bleu alignés et 2 verts dans les coins, les al crysta peuvent etre differents de ceux montrés ci dessous)
{}
For AGI type HW's:
Any ring slot with mezzaluna xtal (I'm still with dragonewt bangle slot mezza x.x)
For AGI Type HW
{◈Barotas - (Ambition upgrade at Eldan) "Sianas II"}
ATK:255-270
MATK+20%, Skill Delay -1 seconds, Small Magic Piece up by LVL if LVL ≥ 300. HP Regen Chance by Defense
(Hidden Performance: While Defending, 10 seconds with a Probability of (LVL+45)×11 time HP Recovery per second)
ATK:255-270
MATK+20%, Skill Delay -1 seconds, Small Magic Piece up by LVL if LVL ≥ 300. HP Regen Chance by Defense
(Hidden Performance: While Defending, 10 seconds with a Probability of (LVL+45)×11 time HP Recovery per second)
{◈Forbidden Book Vol. 4 - Anniversary Event}
ATK: 207-213, DEF: 6
MATK +9%, Cast Defense +30%, Spellburst +5%
(Hidden Correction: MATK up by DEX)
ATK: 207-213, DEF: 6
MATK +9%, Cast Defense +30%, Spellburst +5%
(Hidden Correction: MATK up by DEX)
{◈Esprimere III- ( upgrade at Elban, then Fort Bailune) "Mermaid Event Rainbow Algae Lottery"}
ATK: 180-185
MATK +10% if Lv>199, Magic +150, Int +6, Skill delay -1sec, Neutral Magic +10%
ATK: 180-185
MATK +10% if Lv>199, Magic +150, Int +6, Skill delay -1sec, Neutral Magic +10%
{◈Caduceus II - (upgrade at Kreldan) - "Create at Fort Bailune Blacksmith"}
ATK:185-200 DEF:4
MATK+9%, Cast Time -30%, MP Consumption +3%, When Attacking: Probability of Absorbed Damage
ATK:185-200 DEF:4
MATK+9%, Cast Time -30%, MP Consumption +3%, When Attacking: Probability of Absorbed Damage
{◈General Wand II - (upgrade at Eldan) "Vida"}
ATK:230-245
Fire-Water-Wind-Earth Magic Power +12%, ATK-25%, CastTime -22%
(Hidden Correction: Range +?)
(Hidden Performance: When Attack Hits, Probability of Magic Attack Depending the ATK)
ATK:230-245
Fire-Water-Wind-Earth Magic Power +12%, ATK-25%, CastTime -22%
(Hidden Correction: Range +?)
(Hidden Performance: When Attack Hits, Probability of Magic Attack Depending the ATK)
{◈Black Mage Staff - "Mamonea"}
ATK:253
MATK+14%, Magic pierce+5%; The effects depend on stats
ATK:253
MATK+14%, Magic pierce+5%; The effects depend on stats
{◈Stroz Rod II - (upgrade at Ioleu village) "Guard Dragon Aufsea"}
ATK:255-258
Fire & Water & Wind & Earth Magic +4%, MATK+14%, Magic Pierce +3%, MP Cost +10%, When Defending, MP Heal Chance
ATK:255-258
Fire & Water & Wind & Earth Magic +4%, MATK+14%, Magic Pierce +3%, MP Cost +10%, When Defending, MP Heal Chance
{◈Ritual Book vol 3 - (upgrade at drafbourg, then Ioleu village) "Spector"}
ATK:283
MATK+18%, INT+10, Magic Pierce +18%, ASPD Up by INT, When Attacking: Small MP Recovery Chance
ATK:283
MATK+18%, INT+10, Magic Pierce +18%, ASPD Up by INT, When Attacking: Small MP Recovery Chance
For AGI type HW's:
{◈Raziel Code - (upgrade at Eldan) "Guevol"}
ATK:245-260
MATK+15%, Magic Defense +12%, Small MATK increase by AGI
ATK:245-260
MATK+15%, Magic Defense +12%, Small MATK increase by AGI
{◈Ultimi II - (Upgrade at Eldan) "Create at Fort Bailune blacksmith"}
DEF: 16
ATK +3%, MATK +10%, Improved Critical delay -0.5sec, Hit +100, Absolute evasion +7%, Physical power +300
Re-Upgraded - Diosu Village: ATK +12%, MATK +16%, Improved Critical delay -1sec, Hit +100, Absolute evasion +10%, Physical power +600
DEF: 16
ATK +3%, MATK +10%, Improved Critical delay -0.5sec, Hit +100, Absolute evasion +7%, Physical power +300
Re-Upgraded - Diosu Village: ATK +12%, MATK +16%, Improved Critical delay -1sec, Hit +100, Absolute evasion +10%, Physical power +600
{◈Dunkelheit II - (upgrade at Fort Bailune) "Sianas"}
Defence: 13-18-19, Attack: 5
ATK+3%, MATK +5%, Critical rate +15, Critical damage +5%, Damage Reflection 4%
Re-Upgraded - Diosu Village: ATK +7%, MATK +10%, Critical rate +20, Critical damage +7%, Damage reflection +5%, Auto-skill trigger +3%
Defence: 13-18-19, Attack: 5
ATK+3%, MATK +5%, Critical rate +15, Critical damage +5%, Damage Reflection 4%
Re-Upgraded - Diosu Village: ATK +7%, MATK +10%, Critical rate +20, Critical damage +7%, Damage reflection +5%, Auto-skill trigger +3%
{◈Dark Priest Robe III - (upgrades at Port Spargas, then Eldan) "Finstern"}
Defence: 8-13-14
MATK +5%, MDEF +15%, Auto-skill (Magic counter chance by defence)+5%, Magic resistance +20% (Hidden correction: Dark Magic +10%)
Defence: 8-13-14
MATK +5%, MDEF +15%, Auto-skill (Magic counter chance by defence)+5%, Magic resistance +20% (Hidden correction: Dark Magic +10%)
{◈Exelis III - (upgrades at Port Sparga, then Pilaneza) "Schlingle"}
Defence: 6-11-12
ATK +3%, MATK +3%, Evasion +10%, Magic resistance +12%, -1.5sec Skill delay
Defence: 6-11-12
ATK +3%, MATK +3%, Evasion +10%, Magic resistance +12%, -1.5sec Skill delay
{◈Hulam Neme III - (upgrades at Lograth, then Underground Bailune) "Valtia"
}DEF: 19-25 ATK: 5
MATK +11% INT +5 DEX +10 Magic pierce + 20% MaxHP +2000, Skill delay -1.4 sec range mitigation +5%
}DEF: 19-25 ATK: 5
MATK +11% INT +5 DEX +10 Magic pierce + 20% MaxHP +2000, Skill delay -1.4 sec range mitigation +5%
{◈Dragon Mail II - (upgrade at Sateria) "Beelzenom"}
DEF:14-20, ATK:12
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
DEF:14-20, ATK:12
ATK+7%, MATK+8%, Critical Rate +10, Physical and Magical Resistance +4%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
{◈Emido II - (upgrade at Maios) "Kreya City Blacksmith"}
DEF :10-13-15-18, ATK: 20-25
MATK +14%, Absolute evasion +7%, Auto-skill +8%, Spell burst rate +10%, Casting time -20%, Magic resistance -25%
Re-Upgraded - Mioreita Castle :MATK +16%, Absolute evasion +10%, Casting time -25%, Auto-skill +10%, Spell burst rate +12%, Magic power +1%, Magic resistance -25% (Hidden correction: MaxMP +? )
DEF :10-13-15-18, ATK: 20-25
MATK +14%, Absolute evasion +7%, Auto-skill +8%, Spell burst rate +10%, Casting time -20%, Magic resistance -25%
Re-Upgraded - Mioreita Castle :MATK +16%, Absolute evasion +10%, Casting time -25%, Auto-skill +10%, Spell burst rate +12%, Magic power +1%, Magic resistance -25% (Hidden correction: MaxMP +? )
{◈Struggler II - (upgrade at Ioleu Village) "Leviam"}
DEF: 15-21 ATK: 10
Spell burst +10%, Magic pierce +17% INT + 5 Magic R +13% MATK +3%.
(Hidden : MATK up by VIT [175 VIT = 700 MATK])
DEF: 15-21 ATK: 10
Spell burst +10%, Magic pierce +17% INT + 5 Magic R +13% MATK +3%.
(Hidden : MATK up by VIT [175 VIT = 700 MATK])
{◈Mage Garb III - (upgrade at Saterica, then Kreldan) "Wizaleon"}
DEF: 11-17
MATK+3%, MDEF+10%, Casting Time -8%, MP Natural Recovery +50%, Chant Defense +5%
DEF: 11-17
MATK+3%, MDEF+10%, Casting Time -8%, MP Natural Recovery +50%, Chant Defense +5%
{◈Tunic III - (upgrade at Kleya, then Fort Bailune) "Fire element"}
DEF:9-14
MATK+5%, MaxMP+15%, Auto MP Recovery +40%, MDEF+12%
DEF:9-14
MATK+5%, MaxMP+15%, Auto MP Recovery +40%, MDEF+12%
{◈Magic Robe - "Tailoring lv50"}
DEF: 4-10
MATK + 5% casting time -6% during darkness magic power + 5% witch hat equipment, skill delay -1
DEF: 4-10
MATK + 5% casting time -6% during darkness magic power + 5% witch hat equipment, skill delay -1
{◈Altoshear II - (upgrade at Fort Bailune, then Eldan) "Jabek"}
DEF:12-18
MATK+6%, Cast Time -30%, Physical Resistance +4%, Autoskill Trigger +4%
DEF:12-18
MATK+6%, Cast Time -30%, Physical Resistance +4%, Autoskill Trigger +4%
{◈Armaresteca - "Dunkelis"}
ATK: 20 DEF: 10
MATK +7%, Magic R +5%, All magic +1%, Absolute evasion +10%, Auto MP recovery +20%
ATK: 20 DEF: 10
MATK +7%, Magic R +5%, All magic +1%, Absolute evasion +10%, Auto MP recovery +20%
{◈Snow Earmuffs - "Christmas event"}
ATK : ? DEF: ?
MATK +6%, Delay -1sec, Heal recovery +15%, Magic R +5%, MDEF up by level during Xmas.
ATK : ? DEF: ?
MATK +6%, Delay -1sec, Heal recovery +15%, Magic R +5%, MDEF up by level during Xmas.
{◈Grecia Helm II - (upgrade at Oltoga) "Fallen Angel Grecia"}
ATK: 13 DEF: 7-12
VIT +4, MATK +7%, MDEF +9%
ATK: 13 DEF: 7-12
VIT +4, MATK +7%, MDEF +9%
{◈Bunny Ears Hat II - (upgrade at Pilaneza) "Tailoring 90"}
DEF: 8-14
MATK +7%, Cast time -15%, Darkness tolerance +2%, Spell burst rate +3%, MaxHP +500
DEF: 8-14
MATK +7%, Cast time -15%, Darkness tolerance +2%, Spell burst rate +3%, MaxHP +500
{◈Mercure - "Vasaria"}
DEF : ?
Wind Resistant -20%, MATK +7%, MP consumption -5%, Skill delay -0,5sec, Hate growth rate -15%
DEF : ?
Wind Resistant -20%, MATK +7%, MP consumption -5%, Skill delay -0,5sec, Hate growth rate -15%
{◈Sage Hat - "Crescent"}
DEF : ?
Fire, water wind earth magic +5% skill delay -0,5
Upgraded : MATK+9%, fire & water & wind & earth magic+9%, autoskill+5%, skill delay-0.5 sec, range cut+15%
Re Upgraded : MATK+11%, fire & water & wind & earth magic+11%, autoskill+7%, skill delay-0.7 sec, range cut+17%
DEF : ?
Fire, water wind earth magic +5% skill delay -0,5
Upgraded : MATK+9%, fire & water & wind & earth magic+9%, autoskill+5%, skill delay-0.5 sec, range cut+15%
Re Upgraded : MATK+11%, fire & water & wind & earth magic+11%, autoskill+7%, skill delay-0.7 sec, range cut+17%
{◈Blue Epaulette - "Tailoring Lv168"}
DEF : ?
MATK+8%, Skill delay -1 sec, MaxMP+5% , Counter chance by defense
DEF : ?
MATK+8%, Skill delay -1 sec, MaxMP+5% , Counter chance by defense
{◈Ecarlate - "Tailoring Lv ?"}
DEF : ?
MATK up by 50% of INT, MaxMP up by Lv, Melee R-25%
DEF : ?
MATK up by 50% of INT, MaxMP up by Lv, Melee R-25%
{◈Viola - "Raid Box A"}
DEF : ?
MATK+9%, Heal recovery+10%, Cast time +50%, Magic counter chance by defense
DEF : ?
MATK+9%, Heal recovery+10%, Cast time +50%, Magic counter chance by defense
{◈Witch Hat - "Tailoring lv ?"}
DEF : ?
MATK+7%, Cast Time+6%, INT+3
DEF : ?
MATK+7%, Cast Time+6%, INT+3
{◈Ghost Candle - "Lantern Ghost"}
Defence: 0-3
MATK +2%, Cast time -10%
Defence: 0-3
MATK +2%, Cast time -10%
{◈Stone Figurine - "Stranos"}
Defence: 0-3
ATK and MATK +1%, Adds MaxHP +1500 if Lv>179
Defence: 0-3
ATK and MATK +1%, Adds MaxHP +1500 if Lv>179
{◈Spell Ring - "EXB-0677" }
Defence: 0-3
Cast time -10%
Defence: 0-3
Cast time -10%
{◈Magical Ring - "Masked Soldier (Red)"}
Defence: 0-3
MATK +5%, MaxHP -40%, Add MaxHP +50% if level >199
Defence: 0-3
MATK +5%, MaxHP -40%, Add MaxHP +50% if level >199
{◈Magic Ring - "Nipasu"}
Defence: 0-3
MATK +3%, MaxMP -10%
Defence: 0-3
MATK +3%, MaxMP -10%
{◈Magia Ring - "Water Spirit"}
Defense: 0-3
Matk +5% MP cost+10% (TBC)
Defense: 0-3
Matk +5% MP cost+10% (TBC)
{◈Wise Man's Ring - "Colitec"}
Defense: 0-3
MaxMP+10%, if INT > 300 adds MATK+5% and MaxMP+10%
Defense: 0-3
MaxMP+10%, if INT > 300 adds MATK+5% and MaxMP+10%
{◈Argent Ring - "Azgob"}
INT and DEX +10, skill delay -0.5 sec
INT and DEX +10, skill delay -0.5 sec
{◈Mage Ring - "Magic Soldier"}
MATK+4% Cast Time -16%
MATK+4% Cast Time -16%
Any ring slot with mezzaluna xtal (I'm still with dragonewt bangle slot mezza x.x)
For AGI Type HW
{◈Magic Amp - "Snowman"}
DEF : ?
MATK up by AGI with rods
Remark : 1 AGI = 1.1 MATK
DEF : ?
MATK up by AGI with rods
Remark : 1 AGI = 1.1 MATK
{}
Xtal pas très cher
Xtals Cher
Xtals très cher :
Xtal pas très cher
- Grecia :MATK +8%, HP -8%
- Shojo :Wind, Fire, Earth, and Water Element Damage +5%, MATK +5% when equipped to an armor.
- Gusanoth :MATK +7%, HP Rec when defeating an enemy. (Consumes Auto-skill)
- False Grecia :MATK +10%, MP Consumption +30%
Xtals Cher
- Gerust :MATK +15%, Skill delay +1sec, Adds MATK +5% on weapons.
- Beelzetor :MATK +10%, MP consumption +35%, when equipped to weapon MATK +4% and Hit +25% is added.
- Moldus :DEX +1, MATK +7% on armors, Effect doubles if dex >199
- Dunkelis :MATK +13%, MP natural recovery -20%
- Ushilt :MATK +12%, Spell burst +1%, Skill delay -0,2sec; when on additional adds -0,3sec skill delay.
- Mezzaluna :MATK +15%, MaxMP -40%, MaxMP +40% when equipped to a special equipment. Plus Minus = 0
Xtals très cher :
- Fiona - Magic Pierce +3%, MaxMp +10% and if added on a weapon; MATK +14%, skill delay -0,3sec.
- Tarna -MATK +10%, Magic +100. When equipped to add. equip, further MATK +5% and Magic +400 is added.
- Medona -MATK +6%, Skill Delay -0,1sec, Cast Time -15%, MaxHP&MP -8%. Additional MATK +10% when equipped on armor.
autres xtals
Un must have pour HW
- Spell Boost - "Elban Synthesizer"
MATK +40%, MP cost +100%, MP -20% when activated (durée basée sur DEX)
Ingredients:
Sky Dragon Horn x20 - (Sky Dragon Himmel - Maze Of Enzeits: UNDERGROUND LEVEL 4 (Boss))
Crimson Eye x3 - (Gusanoth -Inneban Ruins: The Innermost Depths (Boss))
◇Empty Crysta x1
Requirements:
Light Bead x3
Dark Bead x3
Bead Crystal x3
Money: 500,000s
Equipez ce xtal a un equipement aleatoire puis rendez vous dans les shortcuts , catégorie "extra skill" , placez le skill Spell boost puis faite un shortcut de cet equipement. Faite ensuite un Shortcut pour votre equipement habituel de combat. Revenez au jeu et cliquez sur le shortcut de l'equipement ou spell boost est attaché, le shortcut de spell boost s'ilumine, cliquez dessus pour l'activer puis cliquez sur votre shortcut de votre equipement habituer. Ainsi vous aurez le buff de spell boost (+40% Matk) meme avec votre equipement habituel de combat.
- Isurugi Statue - MATK +15%, MP cost +50%, Adds MP cost -25% and MATK -3% on weapons.
Un must have pour HW
- Spell Boost - "Elban Synthesizer"
MATK +40%, MP cost +100%, MP -20% when activated (durée basée sur DEX)
Ingredients:
Sky Dragon Horn x20 - (Sky Dragon Himmel - Maze Of Enzeits: UNDERGROUND LEVEL 4 (Boss))
Crimson Eye x3 - (Gusanoth -Inneban Ruins: The Innermost Depths (Boss))
◇Empty Crysta x1
Requirements:
Light Bead x3
Dark Bead x3
Bead Crystal x3
Money: 500,000s
Equipez ce xtal a un equipement aleatoire puis rendez vous dans les shortcuts , catégorie "extra skill" , placez le skill Spell boost puis faite un shortcut de cet equipement. Faite ensuite un Shortcut pour votre equipement habituel de combat. Revenez au jeu et cliquez sur le shortcut de l'equipement ou spell boost est attaché, le shortcut de spell boost s'ilumine, cliquez dessus pour l'activer puis cliquez sur votre shortcut de votre equipement habituer. Ainsi vous aurez le buff de spell boost (+40% Matk) meme avec votre equipement habituel de combat.
{}
☆ Intelligence
Staff - Fallen Angel Grecia (Dark Castle: Top Floor (Boss))
Throwing - Plazuda (Bizen Forest Sector: Deep Inside (Boss))
Armor - Dragon Lord Kaiser (Dragonlord Isle: Reception Room (Boss))
Additional - Vasaria, False Grecia (Inje Caves: Deepest Part (Boss)), Beelzebub
Special Equipment - Anubites (Capital City Elban: The Palace (Boss))
Effect:
Lv1: INT +1
Lv2: INT +2
Lv3: INT +3
Lv4: INT +4
Lv5: INT +5
☆ Magic
Staff - Fallen Angel Grecia (Dark Castle: Top Floor (Boss)), Guevol (Guevol’s Fortress:Area 4 (Boss))
Throwing -Niapa
Armor - Dragon Lord Kaiser (Dragonlord Isle: Reception Room (Boss)), Raton
Effect:
Lv1: MATK +10, MaxMP -1%
Lv2: MATK +12, MaxMP -2%
Lv3: MATK +16, MaxMP -3%
Lv4: MATK +22, MaxMP -4%
Lv5: MATK +30, MaxMP -5%
☆ Magic Kyo-ka
Staff -Luna (181, 183, 185)
Armure - Leviam
Effect:
Lv1: Spell burst rate +?%
Lv2: Spell burst rate +?%
Lv3: Spell burst rate +?%
Lv4: Spell burst rate +?%
Lv5: Spell burst rate +?%
☆ Fluency
Cane - Wargvel, Vida
Armor - Beelzenom
Additional - Botaniga, Sofys, Almas, Mikumahi
Special -Dracula, Pretorian
Effect:
Lv1: Cast time -10%, MP consumption +8%
Lv2: Cast time -10%, MP consumption +4%
Lv3: Cast time -10%, MP consumption +2%
Lv4: Cast time -10%, MP consumption +1%
Lv5: Cast Time -10%
☆ Intelligence
Staff - Fallen Angel Grecia (Dark Castle: Top Floor (Boss))
Throwing - Plazuda (Bizen Forest Sector: Deep Inside (Boss))
Armor - Dragon Lord Kaiser (Dragonlord Isle: Reception Room (Boss))
Additional - Vasaria, False Grecia (Inje Caves: Deepest Part (Boss)), Beelzebub
Special Equipment - Anubites (Capital City Elban: The Palace (Boss))
Effect:
Lv1: INT +1
Lv2: INT +2
Lv3: INT +3
Lv4: INT +4
Lv5: INT +5
☆ Magic
Staff - Fallen Angel Grecia (Dark Castle: Top Floor (Boss)), Guevol (Guevol’s Fortress:Area 4 (Boss))
Throwing -Niapa
Armor - Dragon Lord Kaiser (Dragonlord Isle: Reception Room (Boss)), Raton
Effect:
Lv1: MATK +10, MaxMP -1%
Lv2: MATK +12, MaxMP -2%
Lv3: MATK +16, MaxMP -3%
Lv4: MATK +22, MaxMP -4%
Lv5: MATK +30, MaxMP -5%
☆ Magic Kyo-ka
Staff -Luna (181, 183, 185)
Armure - Leviam
Effect:
Lv1: Spell burst rate +?%
Lv2: Spell burst rate +?%
Lv3: Spell burst rate +?%
Lv4: Spell burst rate +?%
Lv5: Spell burst rate +?%
☆ Fluency
Cane - Wargvel, Vida
Armor - Beelzenom
Additional - Botaniga, Sofys, Almas, Mikumahi
Special -Dracula, Pretorian
Effect:
Lv1: Cast time -10%, MP consumption +8%
Lv2: Cast time -10%, MP consumption +4%
Lv3: Cast time -10%, MP consumption +2%
Lv4: Cast time -10%, MP consumption +1%
Lv5: Cast Time -10%
{}
Level 120-150
NPC: Shekto, Maze of Enzeits
Snake in the Maze
Requirement:
Naga ×30 or Naga ×99
Reward:
Naga x30: Experience 120000, Revita L ×1
Naga ×99: Experience 410000, Revita L ×2 or Magic Jar (Cold) ×1
Level 150-160
NPC: Hasuteru, Homunculus City
Monster of the Valley
Requirement:
Lutat ×60
Ephe x60
Embryo ×60
Reward: Experience 940000, Tree Nuts x3 or Medicinal Mushroom x5
Level 160-200
Farm Megaroche
Level 200
Farm Nommars
Utilisez Earthquake pour créer 3 cibles puis utilisez blizzard pour infliger des dégâts, cela va également les ralentir et vous pourriez faire du "Hit and Run" . Utilisez Drain de temps en Temps pour régénérer. Ces mobs drop Dirty Gear que vous pouvez sois vendre 400k/stack sois garder jusqu'au lvl 240 pour une quete qui vous donnera 760k exp pour 10 dirty gears. C'est la quête du marchant de Pilaneza.
Level 240+
Baum Warriors
Yardes
Third Eyes
Level 120-150
NPC: Shekto, Maze of Enzeits
Snake in the Maze
Requirement:
Naga ×30 or Naga ×99
Reward:
Naga x30: Experience 120000, Revita L ×1
Naga ×99: Experience 410000, Revita L ×2 or Magic Jar (Cold) ×1
Level 150-160
NPC: Hasuteru, Homunculus City
Monster of the Valley
Requirement:
Lutat ×60
Ephe x60
Embryo ×60
Reward: Experience 940000, Tree Nuts x3 or Medicinal Mushroom x5
Level 160-200
Farm Megaroche
Level 200
Farm Nommars
Utilisez Earthquake pour créer 3 cibles puis utilisez blizzard pour infliger des dégâts, cela va également les ralentir et vous pourriez faire du "Hit and Run" . Utilisez Drain de temps en Temps pour régénérer. Ces mobs drop Dirty Gear que vous pouvez sois vendre 400k/stack sois garder jusqu'au lvl 240 pour une quete qui vous donnera 760k exp pour 10 dirty gears. C'est la quête du marchant de Pilaneza.
Level 240+
Baum Warriors
Yardes
Third Eyes