Post by Caporal on Dec 9, 2015 20:50:28 GMT
Informations de Reborner, Dragsbro, Caporal, kafuka, prayerz, jeancarlo, irobocop, crazybrker, tookoozv et beaucoup d'autres
{}
Ninja est une classe spéciale, ce qui veut dire qu'on peut la choisir dès le niveau 100 et plus, à partir de n'importe quelle classe. Les Ninjas peuvent utiliser les potentiels physiques autant que magiques grâce à leurs skills variés. Cette classe ne dispose pas d'AOE (attaques de zone) mais elle est assez populaire, car l'usage de "clones" rend cette classe assez fiable au niveau de la survivabilité.
Les magic ninjas sont de bons dps magiques du jeu car certains de leurs skills peuvent percer n'importe quelle défense ou bouclier. Ils disposent également de clones ce qui augmente leur survivabilité. De plus, les magic ninjas utilisent des throwing, et bénéficient donc du skill passif Throwing mastery.
ATTENTION : les ninja auto attack sont plus facile a jouer que les magic ninja, cependant des le level 300, ils deviennent inutile et doivent impérativement passer magic ninja. Donc si vous n'avez pas de stefly's book pour restat, faites directement magic ninja
Ninja est une classe spéciale, ce qui veut dire qu'on peut la choisir dès le niveau 100 et plus, à partir de n'importe quelle classe. Les Ninjas peuvent utiliser les potentiels physiques autant que magiques grâce à leurs skills variés. Cette classe ne dispose pas d'AOE (attaques de zone) mais elle est assez populaire, car l'usage de "clones" rend cette classe assez fiable au niveau de la survivabilité.
Les magic ninjas sont de bons dps magiques du jeu car certains de leurs skills peuvent percer n'importe quelle défense ou bouclier. Ils disposent également de clones ce qui augmente leur survivabilité. De plus, les magic ninjas utilisent des throwing, et bénéficient donc du skill passif Throwing mastery.
ATTENTION : les ninja auto attack sont plus facile a jouer que les magic ninja, cependant des le level 300, ils deviennent inutile et doivent impérativement passer magic ninja. Donc si vous n'avez pas de stefly's book pour restat, faites directement magic ninja
{}
La seule nécessité autre que le Lv100+ pour devenir ninja est de rendre une quête qui, au passage, est la même que pour devenir Samouraï. Aucun job n'est nécessaire préalablement. La quête vient de Suigetsu à Minaula, dans le château:
Nom de la quête: Ganaji Professions
Nécessités: être Lv100
Objectif: Récupérer 20 Small Shell. 20 Fan Feather, 20 Broken Flame Blower, 20 Black Feather, puis une fois ces objets rendus, battre Mio.
Résultat: Changement de job vers ninja ou samouraï possible
La seule nécessité autre que le Lv100+ pour devenir ninja est de rendre une quête qui, au passage, est la même que pour devenir Samouraï. Aucun job n'est nécessaire préalablement. La quête vient de Suigetsu à Minaula, dans le château:
Nom de la quête: Ganaji Professions
Nécessités: être Lv100
Objectif: Récupérer 20 Small Shell. 20 Fan Feather, 20 Broken Flame Blower, 20 Black Feather, puis une fois ces objets rendus, battre Mio.
Résultat: Changement de job vers ninja ou samouraï possible
{}
Avantages :
* Peut faire de bons dégats
* Peut utiliser plusieurs types d'armes
* Très bonne pénétration des défenses pour les throwing type
* Bonne survivabilité en solo (sans le luxe de l'evasion pour les magic)
* Equipements variés, pouvant aller d'un prix abordable...
Inconvénients :
*...à des prix assez chers
* Joue la plupart du temps solo
* Long skill delay pour Dance of clones
* Dur a jouer avant le niveau 140 pour claw et bow type, et niveau 220 pour magic type
* Même si les DPS claw n'ont pas d'INT, leurs MP leur suffisent en général, mais les MP des magic ninja descendent relativement vite sans equipements pour limiter ça, d'autant plus avant le lvl 220
Avantages :
* Peut faire de bons dégats
* Peut utiliser plusieurs types d'armes
* Très bonne pénétration des défenses pour les throwing type
* Bonne survivabilité en solo (sans le luxe de l'evasion pour les magic)
* Equipements variés, pouvant aller d'un prix abordable...
Inconvénients :
*...à des prix assez chers
* Joue la plupart du temps solo
* Long skill delay pour Dance of clones
* Dur a jouer avant le niveau 140 pour claw et bow type, et niveau 220 pour magic type
* Même si les DPS claw n'ont pas d'INT, leurs MP leur suffisent en général, mais les MP des magic ninja descendent relativement vite sans equipements pour limiter ça, d'autant plus avant le lvl 220
{}
STR: - Pour augmenter l'ATK
INT : - Pour augmenter la MATK
- Pour avoir beaucoup de MDEF et de MP/MP recovery
- Pour augmenter l'ATK avec des throwing
VIT : - Pour augmenter les HP, en cas de magic ninja qui utilise cette stat, voire la MATK avec l'armure Struggler (surtout pas pour les ninja nail / bow )
AGI : - Pour augmenter l'ASPD
- Pour avoir de l'EVA
- Pour augmenter l'ATK avec des claw
DEX : - Pour augmenter l'ATK
avec throwing et bow
- Pour plus de HIT
- Pour le cast time de certains skill
-Pour un peu de MATK
- Pour réduire le delay
(sauf Dance of clones)
CRT : - Pour augmenter le taux de coups critiques
- Pour augmenter les dégâts critiques (>Coups normaux, Domination, DoC, SK)
STR: - Pour augmenter l'ATK
INT : - Pour augmenter la MATK
- Pour avoir beaucoup de MDEF et de MP/MP recovery
- Pour augmenter l'ATK avec des throwing
VIT : - Pour augmenter les HP, en cas de magic ninja qui utilise cette stat, voire la MATK avec l'armure Struggler (surtout pas pour les ninja nail / bow )
AGI : - Pour augmenter l'ASPD
- Pour avoir de l'EVA
- Pour augmenter l'ATK avec des claw
DEX : - Pour augmenter l'ATK
avec throwing et bow
- Pour plus de HIT
- Pour le cast time de certains skill
-Pour un peu de MATK
- Pour réduire le delay
(sauf Dance of clones)
CRT : - Pour augmenter le taux de coups critiques
- Pour augmenter les dégâts critiques (>Coups normaux, Domination, DoC, SK)
{}
Les deux types de ninjas les plus connus sont les claw et (special) bow, à savoir ceux qui utilisent les griffes et les arcs. Mais il existe aussi des ninjas qui utilisent la magie, d'autres spécialisés dans le skill Dance of clones ou d'autres qui utilisent les autoskills d'armes, d'item et/ou du skill passif.
Les builds correspondants sont:
Les deux types de ninjas les plus connus sont les claw et (special) bow, à savoir ceux qui utilisent les griffes et les arcs. Mais il existe aussi des ninjas qui utilisent la magie, d'autres spécialisés dans le skill Dance of clones ou d'autres qui utilisent les autoskills d'armes, d'item et/ou du skill passif.
Les builds correspondants sont:
DPS claw:
AGI>CRT>STR
Le build le plus courant, qui permet un bon voire très bon DPS et de très bonnes chances de survie. L'AGI est très importante car en plus d'augmenter votre evasion, elle augmentera aussi vos dommages.
DPS bow:
Agi>Crit>Dex
Le build auto attack avec Special Bow qui bénéficie d'une plus grande attaque de base. Utilisez Thimble ou Adamantine Arrow pour augmenter votre attaque grace a votre DEX. Cependant ce build tank moins bien que le build claw.
Dex>Crit>Str
Le build avec Normal Bow, qui se concentre sur le spam de Dance of clones avec 3 clones et un équipement réduisant le skill delay d'au moins 2 secondes. Gros dps mais moins de survivabilité que les build avec AGI.
AGI>CRT>STR
Le build le plus courant, qui permet un bon voire très bon DPS et de très bonnes chances de survie. L'AGI est très importante car en plus d'augmenter votre evasion, elle augmentera aussi vos dommages.
DPS bow:
Agi>Crit>Dex
Le build auto attack avec Special Bow qui bénéficie d'une plus grande attaque de base. Utilisez Thimble ou Adamantine Arrow pour augmenter votre attaque grace a votre DEX. Cependant ce build tank moins bien que le build claw.
Dex>Crit>Str
Le build avec Normal Bow, qui se concentre sur le spam de Dance of clones avec 3 clones et un équipement réduisant le skill delay d'au moins 2 secondes. Gros dps mais moins de survivabilité que les build avec AGI.
Magic ninja:
INT>DEX>CRT>GLB et/ou STR
Ce build peut faire de gros dégâts magiques et physiques : CRT influencera Dance of Clone, Silent Killing mais également Domination! Attention, tandis que les dommages de DoC augmentent avec les dommages critiques en général, Domination ne prend qu'en compte le nombre de points dans la stat CRT.
Cependant, vous ne pourrez très probablement pas survivre en cas de stun.
Cependant, vous ne pourrez très probablement pas survivre en cas de stun.
INT>DEX>VIT ou AGI
Le build pour tank magic dps même avec 3 clones. Vous n'utiliserez que les skills magiques et vous pourrez survivre en cas de stuns ou si vos clones disparaissent grâce a vos HP ou votre évasion. N'ayant pas de CRT, le skill Domination et fera un peu moins de dégâts (tout comme Dance of Clones et SK) .
INT>DEX>VIT ou AGI=CRT
Permet de compenser un peu les inconvénients des 2 builds précédents.
{}
Bunshin no Jutsu:
Crée 3 clones pour protéger le joueur. Ne peut pas dépasser 3 clones avec ce skill. Les clones ne sont pas utilisables quand le joueur est aveuglé, et disparaissent en cas de stun.
Ne crée que 2 clones si vous ete paralysé.
Level 1 - Obtenu en devenant ninja(MP128)
Dance of Clones:
Skill d'attaque physique. Les dégats et le skill delay dépend du nombre. Skill undisponible en cas de blind / stun
Level 1 - Quête de Suigetsu, Level 140 (MP48)
Desperate Move:
soigne vos HP selon votre niveau (ne peut pas soigner les autres joueurs). Si vous avez moins de 10% de vos HP au moment d'utiliser desperate move, 2 clones seront ajoutés. C'est grace a ce skill que les ninja peuvent avoir 9 clones et qu'il ont besoin d’équipement qui diminuent leur HPmax la plupart du temps.
Level 1 - obtenu en devenant Ninja (MP24)
Note:
Pour une démonstration regardez cette vidéo : www.youtube.com/watch?v=426X0I_YQ4E
Credit to: Dragir
[smear:ff4300]Katon no Jutsu:[/smear:b80000]
Un skill d'attaque magique de type feu. Apres activation l'ennemi a une chance de brûler et un buff "reflect" apparaitra pendant 30 secondes.
Level 1 - Ninja (MP32)
Level 2 - Quête de Suigetsu, Level 140 (MP48)
Level 4 - Item, Level 280 requis
[smear:04ff00]Raiton no Jutsu:[/smear:42d023]
Une attaque magique de type vent qui peut paralyser votre cible pour une courte durée. Les dégàts augmentent si la cible "brule"
Level 1 - obtenu en devenant ninja (MP64)
Level 2 - Quest from Suigetsu, Level 160 required (MP96)
Un skill magique d'attaque de type Lumière et Ténèbres. Les dommages augmente considérablement si la cible est "brulée" et "paralysée" . Cependant le skill enlèvera ces deux statuts si ils proviennent de vous-même. Ce skill a une excellente pénétration contre les boucliers.
Level 1 - Ninja (MP 96)
Level 2 - Quest at Kakuela, Level 200 required (MP 160)
Level 3 - Quete a Minaula, lv260 requis (MP 240)
De plus avec un High Wizard en groupe, faite le spam Thunderbolt et Meteor storm pour paralyser et bruler la cible de telle maniere a ce que vous puissez spam earthshaker.
Domination:
Un skill magique d'attaque d'élément neutre. Ne peut être utilisé qu'après utilisation de Earthshaker. Apres activation , 3 clones sont crée ,comme bushin no jutsu. Cependant ce skill ne produis pas plus de 3 clones (comme bushin) . Les dommages sont aussi influencé par les stats CRT.
Level 1 - Quest from Ryuan of Kakeula City, Level 220 requirement (MP16)
Note:
Utilisez ce skill en combo avec Earthshaker simplement. Cela permet un grand DPS. Tres efficace pour les Magic Ninja.
Ni Rengeki:
Skill passif qui doubles les auto attaques. Ne fonctionne pas si l'arme contient déjà un autoskill.
Level 1 - obtenu en devenant ninja
Level 2 - Item, Level 240 required
Shuriken Mastery:
Skill passif. Quand une arme throwing est équipée, l'attaque physique et magique augmente.
Level 1 - obtenu en devenant ninja
Level 2 - Item de Matif in Drafbourg: Dragonewt Ward, Level 220
Utsusemi:
Un skill passif qui donne une chance a l'utilisateur de survivre a un coup avec 1HP. Ne fonctionne pas si les dégàats recus sont trop grand (superieur aux MaxHP ?)
Level 1 - Quest from Kakuela, Level 180 required
Note:
Pour maximiser les chances de déclenchement du skill , équipez des équipements HP ou xtal ou montez VIT en stats (plutôt pour magic ninja). Cependant cette méthode ne fonctionne pas a 100%.
Makibishi:
Buff de 30 secondes ralentissant la vitesse de déplacement de l'ennemi (nul sur les boss), faisant des dommages basés sur l'atk et les dommages critiques toutes les 3 secondes. Un effet AVD+10% est aussi activé
Level 1 - Level 240
Bunshin no Jutsu:
Crée 3 clones pour protéger le joueur. Ne peut pas dépasser 3 clones avec ce skill. Les clones ne sont pas utilisables quand le joueur est aveuglé, et disparaissent en cas de stun.
Ne crée que 2 clones si vous ete paralysé.
Level 1 - Obtenu en devenant ninja(MP128)
Dance of Clones:
Skill d'attaque physique. Les dégats et le skill delay dépend du nombre. Skill undisponible en cas de blind / stun
Level 1 - Quête de Suigetsu, Level 140 (MP48)
{exigences}
tuer :
- 75 Fire Cat (les chats vers Ganei)
- 50 Ittan-momen (les fantomes avant la map de Ganei)
- 25 Ippon-Datara (les mobs bizarre a la map de Ganei)
- 1 Ganei
Level 2 - Quest at Minaula, Level 280 requirement (MP72) 9tuer :
- 75 Fire Cat (les chats vers Ganei)
- 50 Ittan-momen (les fantomes avant la map de Ganei)
- 25 Ippon-Datara (les mobs bizarre a la map de Ganei)
- 1 Ganei
Desperate Move:
soigne vos HP selon votre niveau (ne peut pas soigner les autres joueurs). Si vous avez moins de 10% de vos HP au moment d'utiliser desperate move, 2 clones seront ajoutés. C'est grace a ce skill que les ninja peuvent avoir 9 clones et qu'il ont besoin d’équipement qui diminuent leur HPmax la plupart du temps.
Level 1 - obtenu en devenant Ninja (MP24)
Note:
Pour une démonstration regardez cette vidéo : www.youtube.com/watch?v=426X0I_YQ4E
Credit to: Dragir
[smear:ff4300]Katon no Jutsu:[/smear:b80000]
Un skill d'attaque magique de type feu. Apres activation l'ennemi a une chance de brûler et un buff "reflect" apparaitra pendant 30 secondes.
Level 1 - Ninja (MP32)
Level 2 - Quête de Suigetsu, Level 140 (MP48)
{Exigences}
Tuer :
- 50 Umibozu (les poulpes sur la plage avant minaula)
- 50 Lantern Ghost (avant Shojo)
- 50 Tengu (avant Shojo)
- 1 Gankaku
Level 3 - Item, Level 240 requis (64 MP)Tuer :
- 50 Umibozu (les poulpes sur la plage avant minaula)
- 50 Lantern Ghost (avant Shojo)
- 50 Tengu (avant Shojo)
- 1 Gankaku
Level 4 - Item, Level 280 requis
[smear:04ff00]Raiton no Jutsu:[/smear:42d023]
Une attaque magique de type vent qui peut paralyser votre cible pour une courte durée. Les dégàts augmentent si la cible "brule"
Level 1 - obtenu en devenant ninja (MP64)
Level 2 - Quest from Suigetsu, Level 160 required (MP96)
{exigences}
tuer :
- 50 Crow Samurai (oiseaux avant Minenega)
- 1 İsurugi
farmer :
- 15 Magic Pill (sur les Crow samurai, uncommun)
- 2 Bushi Shoulders (rare item sur bear samurai)
Level 3 - Item, lv260 requis
[smear:a2098c]Earthshaker:[/smear:0ec8ae]tuer :
- 50 Crow Samurai (oiseaux avant Minenega)
- 1 İsurugi
farmer :
- 15 Magic Pill (sur les Crow samurai, uncommun)
- 2 Bushi Shoulders (rare item sur bear samurai)
Level 3 - Item, lv260 requis
Un skill magique d'attaque de type Lumière et Ténèbres. Les dommages augmente considérablement si la cible est "brulée" et "paralysée" . Cependant le skill enlèvera ces deux statuts si ils proviennent de vous-même. Ce skill a une excellente pénétration contre les boucliers.
Level 1 - Ninja (MP 96)
Level 2 - Quest at Kakuela, Level 200 required (MP 160)
Level 3 - Quete a Minaula, lv260 requis (MP 240)
De plus avec un High Wizard en groupe, faite le spam Thunderbolt et Meteor storm pour paralyser et bruler la cible de telle maniere a ce que vous puissez spam earthshaker.
Domination:
Un skill magique d'attaque d'élément neutre. Ne peut être utilisé qu'après utilisation de Earthshaker. Apres activation , 3 clones sont crée ,comme bushin no jutsu. Cependant ce skill ne produis pas plus de 3 clones (comme bushin) . Les dommages sont aussi influencé par les stats CRT.
Level 1 - Quest from Ryuan of Kakeula City, Level 220 requirement (MP16)
Note:
Utilisez ce skill en combo avec Earthshaker simplement. Cela permet un grand DPS. Tres efficace pour les Magic Ninja.
Ni Rengeki:
Skill passif qui doubles les auto attaques. Ne fonctionne pas si l'arme contient déjà un autoskill.
Level 1 - obtenu en devenant ninja
Level 2 - Item, Level 240 required
Shuriken Mastery:
Skill passif. Quand une arme throwing est équipée, l'attaque physique et magique augmente.
Level 1 - obtenu en devenant ninja
Level 2 - Item de Matif in Drafbourg: Dragonewt Ward, Level 220
Utsusemi:
Un skill passif qui donne une chance a l'utilisateur de survivre a un coup avec 1HP. Ne fonctionne pas si les dégàats recus sont trop grand (superieur aux MaxHP ?)
Level 1 - Quest from Kakuela, Level 180 required
Note:
Pour maximiser les chances de déclenchement du skill , équipez des équipements HP ou xtal ou montez VIT en stats (plutôt pour magic ninja). Cependant cette méthode ne fonctionne pas a 100%.
Makibishi:
Buff de 30 secondes ralentissant la vitesse de déplacement de l'ennemi (nul sur les boss), faisant des dommages basés sur l'atk et les dommages critiques toutes les 3 secondes. Un effet AVD+10% est aussi activé
Level 1 - Level 240
{}.
Choses a faire attention même avec les clones
Les clones vous protègent d'un coup, peut importe la puissance. Avec 9 clones vous serez a l'abris de 9 coups, cependant , vous n’êtes pas immunisé aux "status ailment".
-Poison: Le poison atteint directement vos HP a travers les clones, si vous n'avez pas de vaccin poison ou d'antidote vous y mourrez du a vos faible HP.
-Blind: Quand vous etes Blind (aveuglé) vos clones ne disparraissent pas mais vous ne pouvez pas vous en servir, de plus vous ne pouvez pas faire de coup critique et votre précision chutera. Utilisez des eyes drop pour cela.
-Paralyze: Lancer bunshin no justsu en étant paralysé ne vous donnera que 2 clones au lieu de 3. De plus votre vitesse d'attaque diminuera ainsi que votre evasion. Vos dégats critique seront limité a 150% de vos dégâts normaux.
-Stun: Enleve tous les clones instantanément et vous assomme, vous ne pouvez alors plus bouger et donc vous refaire des clones pour un certain temps.
-Freeze: Quand vous recevez un coup critique en étant gelé , il y a une "chance" que vous mourriez meme avec les clones.
Les nécessités d'un ninja
- un Pet
- Vaccins: Poison et Paralysie
- Eye drops
- Salts (drop sur Amikiri, Ganei Map) Cracked mage ore (drop sur Locochiro), Remagic L ou tout ce qui peut heal MP
{Pour les Ninja Nail / Bow}
Tout d'abord, organisez vos shortcut avec vos equipements pour avoir 1hp et un autre avec n'importe quel equipement. Pour avoir un HP il vous faudra les equipements listé en bas du guide.
1) Lancer Bushin no jutsu (Skill Bleu) , un message devrai apparaitre disant "number of times left: 3" dans le log
2) En utilisant vos shortcut, passez de vos equipement vous permettant d'avoir 1Hp avec un qui ne réduis pas vos HP. Si vous etes assez rapide, votre barre d'HP sera vide et vous aurez 1 HP
3) Lancez Desperate move (Skill vert), Le log devrai annoncer : "number of times left: 5"
4) Repetez les étapes 2 et 3 jusqu'a obtenir 9 clones.
Tout d'abord, organisez vos shortcut avec vos equipements pour avoir 1hp et un autre avec n'importe quel equipement. Pour avoir un HP il vous faudra les equipements listé en bas du guide.
1) Lancer Bushin no jutsu (Skill Bleu) , un message devrai apparaitre disant "number of times left: 3" dans le log
2) En utilisant vos shortcut, passez de vos equipement vous permettant d'avoir 1Hp avec un qui ne réduis pas vos HP. Si vous etes assez rapide, votre barre d'HP sera vide et vous aurez 1 HP
3) Lancez Desperate move (Skill vert), Le log devrai annoncer : "number of times left: 5"
4) Repetez les étapes 2 et 3 jusqu'a obtenir 9 clones.
{Pour les Magic Ninja}
Afin d'exploiter tout votre potentiel magique , vous devez suivre un combo précis : KATON NO JUTSU>RAITON NO JUTSU>EARTHSHAKER
Explication :
- Katon no jutsu permet avec un taux de réussite très important de brûler votre cible, et implique une réflection des dégâts subis pendant 30 secondes
- Raiton no justsu permet de paralyser votre cible avec une chance assez incertaine, et cause plus de dégâts lorsque la cible brûle.
- Eartshaker fera d'énormes dégâts à travers n'importe quelle défense seulement si l'ennemi a les statuts "burn" et "paralysed" (brûlé et paralysé). Si ces status ont été causés par vous-même, ils disparaîtront si le combo fonctionne. De plus, Earthshaker est un skill Light&Dark, et il sera un peu moins puissants contre les ennemis light ou dark.
C'est pour cela que vous devez enchaîner ces 3, ou du moins les deux derniers skills très rapidement, car à l'inverse de la brûlure de Katon, la paralysie causée par Raiton est très courte et peu certaine. Le temps de charger Earthshaker, la paralysie si elle a fonctionné sera bientôt finie: c'est pourquoi le timing chez ce type de ninja est très important.
Note : Les High Wizards peuvent également "burn" et "paralyse" les ennemis, ce qui peut grandement vous aider.
Au Lvl 220 , vous obtiendrez Domination, un skill d'attaque magique d'élément neutre qui fera des dégâts, disponible uniquement après le déclenchement d'Earthshaker. En plus de cela, il vous donnera 3 clones comme bushin no justsu même en étant paralysé, le tout pour un très faible coût en MP. Vous pouvez alors compléter le combo KATON>RAITON>EARTHSHAKER>DOMINATION , ou tout simplement EARTHSHAKER>DOMINATION, mais les dégâts au travers des défenses de Domination est bien moindre que celle du combo avec Earthshaker.
Remarques:
A 256 DEX, le skill delay nécessaire afin d'avoir tous les skills excépté DoC réduit au minimum est de -2 secondes.
De plus, le cast time de Katon no jutsu semble irréductible au bout du seuil de 2 secondes, avoir beaucoup d'équipements pour le cast time afin de le charger plus rapidement est alors inutile...
Afin d'exploiter tout votre potentiel magique , vous devez suivre un combo précis : KATON NO JUTSU>RAITON NO JUTSU>EARTHSHAKER
Explication :
- Katon no jutsu permet avec un taux de réussite très important de brûler votre cible, et implique une réflection des dégâts subis pendant 30 secondes
- Raiton no justsu permet de paralyser votre cible avec une chance assez incertaine, et cause plus de dégâts lorsque la cible brûle.
- Eartshaker fera d'énormes dégâts à travers n'importe quelle défense seulement si l'ennemi a les statuts "burn" et "paralysed" (brûlé et paralysé). Si ces status ont été causés par vous-même, ils disparaîtront si le combo fonctionne. De plus, Earthshaker est un skill Light&Dark, et il sera un peu moins puissants contre les ennemis light ou dark.
C'est pour cela que vous devez enchaîner ces 3, ou du moins les deux derniers skills très rapidement, car à l'inverse de la brûlure de Katon, la paralysie causée par Raiton est très courte et peu certaine. Le temps de charger Earthshaker, la paralysie si elle a fonctionné sera bientôt finie: c'est pourquoi le timing chez ce type de ninja est très important.
Note : Les High Wizards peuvent également "burn" et "paralyse" les ennemis, ce qui peut grandement vous aider.
Au Lvl 220 , vous obtiendrez Domination, un skill d'attaque magique d'élément neutre qui fera des dégâts, disponible uniquement après le déclenchement d'Earthshaker. En plus de cela, il vous donnera 3 clones comme bushin no justsu même en étant paralysé, le tout pour un très faible coût en MP. Vous pouvez alors compléter le combo KATON>RAITON>EARTHSHAKER>DOMINATION , ou tout simplement EARTHSHAKER>DOMINATION, mais les dégâts au travers des défenses de Domination est bien moindre que celle du combo avec Earthshaker.
Remarques:
A 256 DEX, le skill delay nécessaire afin d'avoir tous les skills excépté DoC réduit au minimum est de -2 secondes.
De plus, le cast time de Katon no jutsu semble irréductible au bout du seuil de 2 secondes, avoir beaucoup d'équipements pour le cast time afin de le charger plus rapidement est alors inutile...
Choses a faire attention même avec les clones
Les clones vous protègent d'un coup, peut importe la puissance. Avec 9 clones vous serez a l'abris de 9 coups, cependant , vous n’êtes pas immunisé aux "status ailment".
-Poison: Le poison atteint directement vos HP a travers les clones, si vous n'avez pas de vaccin poison ou d'antidote vous y mourrez du a vos faible HP.
-Blind: Quand vous etes Blind (aveuglé) vos clones ne disparraissent pas mais vous ne pouvez pas vous en servir, de plus vous ne pouvez pas faire de coup critique et votre précision chutera. Utilisez des eyes drop pour cela.
-Paralyze: Lancer bunshin no justsu en étant paralysé ne vous donnera que 2 clones au lieu de 3. De plus votre vitesse d'attaque diminuera ainsi que votre evasion. Vos dégats critique seront limité a 150% de vos dégâts normaux.
-Stun: Enleve tous les clones instantanément et vous assomme, vous ne pouvez alors plus bouger et donc vous refaire des clones pour un certain temps.
-Freeze: Quand vous recevez un coup critique en étant gelé , il y a une "chance" que vous mourriez meme avec les clones.
Les nécessités d'un ninja
- un Pet
- Vaccins: Poison et Paralysie
- Eye drops
- Salts (drop sur Amikiri, Ganei Map) Cracked mage ore (drop sur Locochiro), Remagic L ou tout ce qui peut heal MP
{}
Les configurations de base :
Full ATK ▶6 lignes jaunes + 2 vertes
Full MATK ▶ 6 lignes turquoises + 2 bleues ou vertes: bleues pour maxMP, vertes pour evasion
Full EVA ▶ 8 lignes vertes
Hybride ▶ 3 lignes jaunes + 3 lignes turquoises + 2 vertes
Autoskills ▶ 6 lignes violettes + 2 bleues
Les Al crysta recommandés:
Pour claw/bow type
-Zazel
-Cheltil
-Cerbera (Aspd+10%, absolute eva+5%, magic eva+5%)
-Mamonea (Critical Damage + 5% critical rate of + 10% magic resistance -10%)
Pour magic type
-Zazel
-Cheltil
-Parazaia
-Zolte
-Maelriel
Les configurations de base :
Full ATK ▶6 lignes jaunes + 2 vertes
Full MATK ▶ 6 lignes turquoises + 2 bleues ou vertes: bleues pour maxMP, vertes pour evasion
Full EVA ▶ 8 lignes vertes
Hybride ▶ 3 lignes jaunes + 3 lignes turquoises + 2 vertes
Autoskills ▶ 6 lignes violettes + 2 bleues
Les Al crysta recommandés:
Pour claw/bow type
-Zazel
-Cheltil
-Cerbera (Aspd+10%, absolute eva+5%, magic eva+5%)
-Mamonea (Critical Damage + 5% critical rate of + 10% magic resistance -10%)
Pour magic type
-Zazel
-Cheltil
-Parazaia
-Zolte
-Maelriel
{}
SETS pour cloner pas cher
-90% HP set
Schwartz s
Ghost Ring s
Magical ring ns (-40% HP uniquement en dessous du lv200)
-100% HP set
Curse Nail s
Schwartz s
Ghost ring s
Magical ring ns (-40% HP uniquement en dessous du lv200)
NOTE: N'utilisez pas ces equipements tant que vous n'etes pas ninja ! CA VOUS TUERA
SETS pour cloner pas cher
-90% HP set
Schwartz s
Ghost Ring s
Magical ring ns (-40% HP uniquement en dessous du lv200)
-100% HP set
Curse Nail s
Schwartz s
Ghost ring s
Magical ring ns (-40% HP uniquement en dessous du lv200)
NOTE: N'utilisez pas ces equipements tant que vous n'etes pas ninja ! CA VOUS TUERA
{Pour les Ninja Nail / Bow}
Claws/Nails
Battle Claw: Evasion +10% Accuracy+20%, Melee UP by Crt Lvl
Get: Moles
Upgrade: Ft.Bailune; Claw x1 Sharp Claw x 10 Rutile x 20 Heliodor x 30
Up #2: Kreldan.
Kodachi II: Crit Dmg+7%, Magic R -20% Melee up by Crit. Range+1 Melee+2% to Neutral.
Get: Ganei
Upgrade: Drafbourg: Immigrant Ward; Kodachi x1 Duralumin x1 Whetstone x12 Big Dragon Claw x24
Emperdacle: Atk up by defense when hp is low. Atk+6% Crit Rate+10 Magic R -20% (Hidden effect: Mini Interfike ^^) Credits to@tookoozv for sharing this with forums!
Get: Anniversary Event Special Party Coin lottery.
Emperdacle II: Atk+12% Crt Rate+20 Atk Up when by defense when Hp is low, Magic Resistance -15%
Get: Anniversary Event Ultra Party Coin lottery
Fire Claw II: Auto Skill Triggered ATK +2%, Magic resistance -15%, Fire Element, Hidden correction: -10% MP consumption
Get: Vorks
Upgrade: Port Spargas; Flame Claw x1 Crimson Fur x20 Fire Beads x20 Mythril x20
Esmeralda: Crt+4, Evasion+8%, Magic resist-20%, Critical rate up chance by attack, Wind element
Get: Zimov....
Upgrade: Ft. Bailune; Esmeralda x1 AGI+5 x2 Gale Shriek x4 Raging Wave x4
Sauro Fang L2: atk +10% Crt dmg+10% Max mp+20% Vit +5 Agi +5 Range+2
Sauro Treasure Chest 2
X-trade
Sauro Fang L3: Atk+12% Crt Dmg+12% Max Mp+25% Vit+8 Agi+8 Phys Penetration+10% Range +2
Get: Sauro Treasure Chest 3
X-trade
Averse III: Additionnal attack chance by attack, Magic R-10%, Evasion+20%, ATK+10%, AGI+6, Ice element
Get: Mermaid Event, Upgrades; 1 Elban, 2 Ft.Bailune
Normal Bows
Moonlight Bow: ATK +5%, Accuracy +5%, ASPD -100%, MP Cost -25%, Skill Delay -1 Second, Hidden: MATK -25%
Get: The Four, lvl 170 quest: 1 Fire Bead, 1 Water Bead, 1 Wind Bead, 1 Earth Bead.
Illusion bow: ATK +10%, Skill delay-0.5s, Absolute accuracy+5%, Magic evasion+5%
Get: Moldus lvl 237
Diabolos Bow: (Will Edit later)
Armor
Schwartz: Max Hp -30%, Crit up (+10% dmg and +10 rate)
; Get: Halios
Exelis Up: Atk+3% Matk+3% Eva+5% Magic R+12% Skill delay -1 sec
Get: Schlingel
Ultimi: Matk+6%, Crit Up, Delay -0.5 sec, Melee+100 Accuracy+50, Absolute Eva+5%
Get: Ft. Bailune Black Smith
Dunkelheit: Atk+3% Matk+3% Crit+10 Crit dmg +2% Reflect+2%
Get: Sianas
Thief Garb 3rd Up: Melee&Magic Eva+6% Crit rate+15, Poison effect+10%
Get: Dragon Lord Kaiser
Upgrade #1: Wibo City
Upgrade #2: Port Spargas
Upgrade #3: Drafbourg: Immigrant Ward
Iron armor up: Hp+1000, Hp rec +8%, Stun time -0.5 sec (principalement pour le set clone pas cher)
Get: Ferzen (Pfft :3)
Upgrade: Capital City Saterica
Additional
Ghost ring: Eva up based on agi, Magic Eva+10%, Max Hp-20%
Get: Paau
Aulis Gale: Crit rate+20, Earth R-20%, Eva rate up by attack, Dex+5, Melee&Magic eva+10%
Get: Stormia
Barbarotita: Atk+5% -25% accuracy -0.5 skill delay
Get: Layve
Vanregal: Vit+2, Crit Dmg+10%, Physical dmg r -20%, Hidden status: Increased Luck, chance by attack.
Get: Obligaeus
Horned Helm Up: Vit+5 atk+3%, Atk up by 15% of Crit
Get: Black Dark Warrior
Bunny ears: Vit+10 MaxHp+250 (pour clone set pas cher)
Get: trade 60 sauro medals to sauro
Green Cat Ears:
Aspd+20% Agi+5 Skill Delay -1 second further 0.2 seconds During Halloween.
Montol Colliet:
aspd +10%, cast time -10%, adds delay -1 sec if lvl>239
Aldoor:
Reflect +5% Hidden: Atk+20% buff for 1 minute , chance by attack probability rises when hp is low.
Battle Surcoat:
Max Hp+750, Ailment R +10% Adds ATK+5% Hate Rise +15% if Str>199
Purple Cat Ears
CRT+5, Critical up, Melee&Magic pierce +10%, Critical damage +5% in halloween
Get: Exchange with 30 Dracula coin from Mani
Special Equip
Atleta ring: Atk+7% Hit-30% Chance of Hp cost by attack
Get: Tigris
Magical Ring ns: Matk+5% Max Hp -40%, if lvl>200 Hp+50% (dump after lvl 200 or after 3 Ganei)mainly for cloning before lvl 200.
Get: Masked Warrior (Magic Type)
Dodge charm slot: agi+1 eva+3%
Get: Neknotts
Dodge ring: Eva+5%
Get: Rakelter, Rolba Flatlands, (Burnos map)
Powerful ring: Atk+5% Max mp-40% if lvl>200 Max mp+50%
Get: Masked Warrios (Melee type)
Rustling leaf earring: +50% mp rec (principalement pour la régénération des Mp)
Get: Forest Map outside Kreldan, Mob: Luberre
Volk Shoes: Evasion+10%, Absolute evasion +2%
Get: Sakimori Dungeon, Mob: Nozuchi
Jar of Greed: Exp greatly decreases, Rare drop rate slightly increases
Get: Giant Rocker
Thimble: Atk up by Dex with Bows [For Special Bow Build]
Dropped by Runts is Geist Village
Claws/Nails
Battle Claw: Evasion +10% Accuracy+20%, Melee UP by Crt Lvl
Get: Moles
Upgrade: Ft.Bailune; Claw x1 Sharp Claw x 10 Rutile x 20 Heliodor x 30
Up #2: Kreldan.
Kodachi II: Crit Dmg+7%, Magic R -20% Melee up by Crit. Range+1 Melee+2% to Neutral.
Get: Ganei
Upgrade: Drafbourg: Immigrant Ward; Kodachi x1 Duralumin x1 Whetstone x12 Big Dragon Claw x24
Emperdacle: Atk up by defense when hp is low. Atk+6% Crit Rate+10 Magic R -20% (Hidden effect: Mini Interfike ^^) Credits to@tookoozv for sharing this with forums!
Get: Anniversary Event Special Party Coin lottery.
Emperdacle II: Atk+12% Crt Rate+20 Atk Up when by defense when Hp is low, Magic Resistance -15%
Get: Anniversary Event Ultra Party Coin lottery
Fire Claw II: Auto Skill Triggered ATK +2%, Magic resistance -15%, Fire Element, Hidden correction: -10% MP consumption
Get: Vorks
Upgrade: Port Spargas; Flame Claw x1 Crimson Fur x20 Fire Beads x20 Mythril x20
Esmeralda: Crt+4, Evasion+8%, Magic resist-20%, Critical rate up chance by attack, Wind element
Get: Zimov....
Upgrade: Ft. Bailune; Esmeralda x1 AGI+5 x2 Gale Shriek x4 Raging Wave x4
Sauro Fang L2: atk +10% Crt dmg+10% Max mp+20% Vit +5 Agi +5 Range+2
Sauro Treasure Chest 2
X-trade
Sauro Fang L3: Atk+12% Crt Dmg+12% Max Mp+25% Vit+8 Agi+8 Phys Penetration+10% Range +2
Get: Sauro Treasure Chest 3
X-trade
Averse III: Additionnal attack chance by attack, Magic R-10%, Evasion+20%, ATK+10%, AGI+6, Ice element
Get: Mermaid Event, Upgrades; 1 Elban, 2 Ft.Bailune
Spec Bows
Yumi: _____________
Get: Event ______
Ameno Uzume: Wind Element, Eva+5% Aspd+10%, Special Bow
Get: Prod______Lvl_______
Malica Bow : Skill delay-1s, Critical rate +20%, Status up for sniper Lv>199, Special Bow
Get: Prod: Carpentry lvl____
Mirage Bow: Fire Element, Special Bow, Magic and Melee R+5%. HIdden Effect: Attack power rises in the probability of your attack
Get: Prod Carpentry
Yumi: _____________
Get: Event ______
Ameno Uzume: Wind Element, Eva+5% Aspd+10%, Special Bow
Get: Prod______Lvl_______
Malica Bow : Skill delay-1s, Critical rate +20%, Status up for sniper Lv>199, Special Bow
Get: Prod: Carpentry lvl____
Mirage Bow: Fire Element, Special Bow, Magic and Melee R+5%. HIdden Effect: Attack power rises in the probability of your attack
Get: Prod Carpentry
Normal Bows
Moonlight Bow: ATK +5%, Accuracy +5%, ASPD -100%, MP Cost -25%, Skill Delay -1 Second, Hidden: MATK -25%
Get: The Four, lvl 170 quest: 1 Fire Bead, 1 Water Bead, 1 Wind Bead, 1 Earth Bead.
Illusion bow: ATK +10%, Skill delay-0.5s, Absolute accuracy+5%, Magic evasion+5%
Get: Moldus lvl 237
Diabolos Bow: (Will Edit later)
Armor
Schwartz: Max Hp -30%, Crit up (+10% dmg and +10 rate)
; Get: Halios
Exelis Up: Atk+3% Matk+3% Eva+5% Magic R+12% Skill delay -1 sec
Get: Schlingel
Ultimi: Matk+6%, Crit Up, Delay -0.5 sec, Melee+100 Accuracy+50, Absolute Eva+5%
Get: Ft. Bailune Black Smith
Dunkelheit: Atk+3% Matk+3% Crit+10 Crit dmg +2% Reflect+2%
Get: Sianas
Thief Garb 3rd Up: Melee&Magic Eva+6% Crit rate+15, Poison effect+10%
Get: Dragon Lord Kaiser
Upgrade #1: Wibo City
Upgrade #2: Port Spargas
Upgrade #3: Drafbourg: Immigrant Ward
Iron armor up: Hp+1000, Hp rec +8%, Stun time -0.5 sec (principalement pour le set clone pas cher)
Get: Ferzen (Pfft :3)
Upgrade: Capital City Saterica
Additional
Ghost ring: Eva up based on agi, Magic Eva+10%, Max Hp-20%
Get: Paau
Aulis Gale: Crit rate+20, Earth R-20%, Eva rate up by attack, Dex+5, Melee&Magic eva+10%
Get: Stormia
Barbarotita: Atk+5% -25% accuracy -0.5 skill delay
Get: Layve
Vanregal: Vit+2, Crit Dmg+10%, Physical dmg r -20%, Hidden status: Increased Luck, chance by attack.
Get: Obligaeus
Horned Helm Up: Vit+5 atk+3%, Atk up by 15% of Crit
Get: Black Dark Warrior
Bunny ears: Vit+10 MaxHp+250 (pour clone set pas cher)
Get: trade 60 sauro medals to sauro
Green Cat Ears:
Aspd+20% Agi+5 Skill Delay -1 second further 0.2 seconds During Halloween.
Montol Colliet:
aspd +10%, cast time -10%, adds delay -1 sec if lvl>239
Aldoor:
Reflect +5% Hidden: Atk+20% buff for 1 minute , chance by attack probability rises when hp is low.
Battle Surcoat:
Max Hp+750, Ailment R +10% Adds ATK+5% Hate Rise +15% if Str>199
Purple Cat Ears
CRT+5, Critical up, Melee&Magic pierce +10%, Critical damage +5% in halloween
Get: Exchange with 30 Dracula coin from Mani
Special Equip
Atleta ring: Atk+7% Hit-30% Chance of Hp cost by attack
Get: Tigris
Magical Ring ns: Matk+5% Max Hp -40%, if lvl>200 Hp+50% (dump after lvl 200 or after 3 Ganei)mainly for cloning before lvl 200.
Get: Masked Warrior (Magic Type)
Dodge charm slot: agi+1 eva+3%
Get: Neknotts
Dodge ring: Eva+5%
Get: Rakelter, Rolba Flatlands, (Burnos map)
Powerful ring: Atk+5% Max mp-40% if lvl>200 Max mp+50%
Get: Masked Warrios (Melee type)
Rustling leaf earring: +50% mp rec (principalement pour la régénération des Mp)
Get: Forest Map outside Kreldan, Mob: Luberre
Volk Shoes: Evasion+10%, Absolute evasion +2%
Get: Sakimori Dungeon, Mob: Nozuchi
Jar of Greed: Exp greatly decreases, Rare drop rate slightly increases
Get: Giant Rocker
Thimble: Atk up by Dex with Bows [For Special Bow Build]
Dropped by Runts is Geist Village
{Pour Magic Ninja}
Armes:
-Fuma shuriken: MATK+9%, cast time-25% Fire&Wind Magic+2%, Skill delay -1 second, critical rate +30
-Fake Craft
Armors:
-Bellow of Order
-Shushiwa armor
-Ultimi
-Exelis
-Hulam Nemes
-Emido:
-Yin Ninja garb
Additonal gear:
-Bunny ear hat up
-Mercure
-Spirit Plume: All magic power +4%, MP consumption -20%, skill delay-1 second, -100% physical resistance
-Zephyr raiment
-White bunny ribbon
-Wisdom Bag
-Snow Earmuffs
-Ecarlate: Base MATK up by 50% of INT, Magic resistance -10%
Special equipment:
-Ghost candle (until 200 DEX): Cast time -10%, MATK+2%
-Magical ring: MaxHP-40%, MATK+5%, Additional MaxHP+50% if Lv>199
-Argent Ring: INT & DEX+10, Skill delay -0.5 seconds
-Wise man's Ring (if you got at least 300 INT):
Armes:
-Fuma shuriken: MATK+9%, cast time-25% Fire&Wind Magic+2%, Skill delay -1 second, critical rate +30
-Fake Craft
Armors:
-Bellow of Order
-Shushiwa armor
-Ultimi
-Exelis
-Hulam Nemes
-Emido:
-Yin Ninja garb
Additonal gear:
-Bunny ear hat up
-Mercure
-Spirit Plume: All magic power +4%, MP consumption -20%, skill delay-1 second, -100% physical resistance
-Zephyr raiment
-White bunny ribbon
-Wisdom Bag
-Snow Earmuffs
-Ecarlate: Base MATK up by 50% of INT, Magic resistance -10%
Special equipment:
-Ghost candle (until 200 DEX): Cast time -10%, MATK+2%
-Magical ring: MaxHP-40%, MATK+5%, Additional MaxHP+50% if Lv>199
-Argent Ring: INT & DEX+10, Skill delay -0.5 seconds
-Wise man's Ring (if you got at least 300 INT):
{Pour les Ninja SK}
Weapons:
-Elemental weapons:
→Dragon roar (fire)
→Jagged shuriken (water)
→Whirlwind (wind)
→Mio filio (earth)
→Wicktrace (4 precedent elements at once)
→Artemis
→Uroboros (light and dark element at once)
→Sauro aster L3+ (All elements from before)
→Eventail (neutral)
-Fake craft
Armors:
-Ultimi
-Dunkelheit
-Bellow of Order
-Exelis
Additional gears:
-Spin shield
-Black cat hood
-Force helm
Special equipments:
-whatever slot/imseti
-Argent ring
-Orichal bangle
-Attack bangle
-Dark hunter eye
Weapons:
-Elemental weapons:
→Dragon roar (fire)
→Jagged shuriken (water)
→Whirlwind (wind)
→Mio filio (earth)
→Wicktrace (4 precedent elements at once)
→Artemis
→Uroboros (light and dark element at once)
→Sauro aster L3+ (All elements from before)
→Eventail (neutral)
-Fake craft
Armors:
-Ultimi
-Dunkelheit
-Bellow of Order
-Exelis
Additional gears:
-Spin shield
-Black cat hood
-Force helm
Special equipments:
-whatever slot/imseti
-Argent ring
-Orichal bangle
-Attack bangle
-Dark hunter eye
{}
Même chose ici, tandis que les dps physique type vont necessiter des crysta d'ATK ou de critical damages, les magic ninja en chercheront de MATK et les hybrides vont les combiner, alors que les autoskill type vont rechercher des pourcents d'autoskill et des autoskills.
Melee/Auto Attack:
Warrior of Light: ATK+10%, chance d'attaque additionnelle par coup normal dans les special equip (nullifie les eventuels autoskill propre à l'equipement)
Ganei: ATK +10% -30%HP, pas de malus d'HP dans les special equipement
Magonza: Melee+200 Magic R-10%, ATK+9% et Magic resistance+10% dans les armures
Vida: ATK+4% hate rise +15%, ajoute ATK+8% et hate rise -15% dans les additional eqp
Beelzenoid: STR+2 Crit damage +7%. Dans les special eqp, +7% Crit dmg si STR>200
Boss Colon: ATK+12 ATK+6% DEF-4%
Cerberus: -10 crit rate +12% Crit dmg
Interfike: Réduit de moitié l'intervalle entre les attaques, les HP peuvent baisser en faisant un coup normal, -10% ATK&MATK -50% crit rate. MaxMP -100%
Kimale: ATK+7% MATK+7% MaxHP-12%
Schlingel: ATK+6 ATK +8% -10 Crit rate
Plazuda: ATK +5%, +3% ATK sur les armes ( total 8% sur les armes donc)
Oritius: ATK+9% Auto HP Recovery-20%
Minenaga: Crt Dmg +5%, +5% Crt Dmg supplémentaire dans les armures
Dorry : ATK+6%, ATK+6% supplémentaire dans les armures, melee +300 Rate reduce -10%
Raton: Crt Dmg+14% MP Cost-10%, +6% ATK supplémentaires dans les additional equip
Magic Build:
Dunkelis: MATK+13% MP Recovery-20%
Gusanoth: MATK+7% soin d'HP quand un ennemi est vaincu avec un coup normal (annulle l'autoskill de l'equipement si il en présente)
Moldus: DEX+1, MATK+7% dans les armures. Effet doublé si la DEX>199
Mezzaluna: MATK+15% MaxMP-40%, MaxMP+40% quand mis dans un special equipement
Imseti: ATK+5 MATK-20%, Crit Dmg +10%, MATK+30% si la CRT>199
Gerust: MATK+15% Skill delay+1 seconde, +5% MATK additionnels dans les armes
Fiona: Magic Pierce+3% MaxMP+10%, MATK+14% et skill delay -0.3 secondes dans les armes
Tarna: MATK+10% MaxHP+10%, MATK+5% additionnels et magic+400 dans les equipements additionels
Ushilth: MATK+12% Spell Burst Rate+1% Skill delay-0.2 seconde, et -0.3 secondes suppmémentaires en moins dans les additional
Medona: MATK +6%, Skill Delay -0.1sec, Cast Time -15%, MaxHP&MP -8%. An additional MATK +10% when equipped on armor.
Spell Boost : +40% matk for limited times, +100% mp usage,-20% mp when activated
Même chose ici, tandis que les dps physique type vont necessiter des crysta d'ATK ou de critical damages, les magic ninja en chercheront de MATK et les hybrides vont les combiner, alors que les autoskill type vont rechercher des pourcents d'autoskill et des autoskills.
Melee/Auto Attack:
Warrior of Light: ATK+10%, chance d'attaque additionnelle par coup normal dans les special equip (nullifie les eventuels autoskill propre à l'equipement)
Ganei: ATK +10% -30%HP, pas de malus d'HP dans les special equipement
Magonza: Melee+200 Magic R-10%, ATK+9% et Magic resistance+10% dans les armures
Vida: ATK+4% hate rise +15%, ajoute ATK+8% et hate rise -15% dans les additional eqp
Beelzenoid: STR+2 Crit damage +7%. Dans les special eqp, +7% Crit dmg si STR>200
Boss Colon: ATK+12 ATK+6% DEF-4%
Cerberus: -10 crit rate +12% Crit dmg
Interfike: Réduit de moitié l'intervalle entre les attaques, les HP peuvent baisser en faisant un coup normal, -10% ATK&MATK -50% crit rate. MaxMP -100%
Kimale: ATK+7% MATK+7% MaxHP-12%
Schlingel: ATK+6 ATK +8% -10 Crit rate
Plazuda: ATK +5%, +3% ATK sur les armes ( total 8% sur les armes donc)
Oritius: ATK+9% Auto HP Recovery-20%
Minenaga: Crt Dmg +5%, +5% Crt Dmg supplémentaire dans les armures
Dorry : ATK+6%, ATK+6% supplémentaire dans les armures, melee +300 Rate reduce -10%
Raton: Crt Dmg+14% MP Cost-10%, +6% ATK supplémentaires dans les additional equip
Magic Build:
Dunkelis: MATK+13% MP Recovery-20%
Gusanoth: MATK+7% soin d'HP quand un ennemi est vaincu avec un coup normal (annulle l'autoskill de l'equipement si il en présente)
Moldus: DEX+1, MATK+7% dans les armures. Effet doublé si la DEX>199
Mezzaluna: MATK+15% MaxMP-40%, MaxMP+40% quand mis dans un special equipement
Imseti: ATK+5 MATK-20%, Crit Dmg +10%, MATK+30% si la CRT>199
Gerust: MATK+15% Skill delay+1 seconde, +5% MATK additionnels dans les armes
Fiona: Magic Pierce+3% MaxMP+10%, MATK+14% et skill delay -0.3 secondes dans les armes
Tarna: MATK+10% MaxHP+10%, MATK+5% additionnels et magic+400 dans les equipements additionels
Ushilth: MATK+12% Spell Burst Rate+1% Skill delay-0.2 seconde, et -0.3 secondes suppmémentaires en moins dans les additional
Medona: MATK +6%, Skill Delay -0.1sec, Cast Time -15%, MaxHP&MP -8%. An additional MATK +10% when equipped on armor.
Spell Boost : +40% matk for limited times, +100% mp usage,-20% mp when activated
{}
Les ability sont des statistiques spéciales que l'on peut transférer d'equipement en équipement du même type (de throwing à throwing, d'épée à épée, d'armure à armure, peu importe votre Lv.). La gestion de ces ability se fait dans le menu de la production. Ces ability vont du Lv1 au Lv5, le plus haut lvl donnant le plus grand effet. Elles ne sont dropées que par des boss.
Afin de monter en level une ability, il faut deux ability du même lvl afin de les fusionner et obtenir une ability du lvl supérieur. Par exemple, deux ability de lv1 fusionnées donnent une ability de Lv2. Afin de monter encore en lvl, on aura besoin de deux ability de Lv2 pour les fusionner et en obtenir une de Lv3, et ainsi de suite jusqu'au Lv5.
Pour fusionner ou transférer ces ability, des "Synthethis Kit" disponibles chez beaucoup de marchands (PNJs) sont nécessaires.
Les abilités les plus utilisées par les dps physique type sont celles de:
-Evasion
-Technique
-Quick cool (skill delay)
-Autoskill
Du côté des magic ninjas, on trouvera plutôt des ability telles que
-MP consumption
-Intelligence
-Spelll burst
-Dexterity
Les ability sont des statistiques spéciales que l'on peut transférer d'equipement en équipement du même type (de throwing à throwing, d'épée à épée, d'armure à armure, peu importe votre Lv.). La gestion de ces ability se fait dans le menu de la production. Ces ability vont du Lv1 au Lv5, le plus haut lvl donnant le plus grand effet. Elles ne sont dropées que par des boss.
Afin de monter en level une ability, il faut deux ability du même lvl afin de les fusionner et obtenir une ability du lvl supérieur. Par exemple, deux ability de lv1 fusionnées donnent une ability de Lv2. Afin de monter encore en lvl, on aura besoin de deux ability de Lv2 pour les fusionner et en obtenir une de Lv3, et ainsi de suite jusqu'au Lv5.
Pour fusionner ou transférer ces ability, des "Synthethis Kit" disponibles chez beaucoup de marchands (PNJs) sont nécessaires.
Les abilités les plus utilisées par les dps physique type sont celles de:
-Evasion
-Technique
-Quick cool (skill delay)
-Autoskill
Du côté des magic ninjas, on trouvera plutôt des ability telles que
-MP consumption
-Intelligence
-Spelll burst
-Dexterity
{}
Au niveau du leveling, ninja est comme toutes les autres classes. Pour les magic ninjas, penser à prévoir des equipements de wizard ou de bishop, vous pouvez même monter très haut lvl en tant que hw full CRT pour devenir ninja par la suite.
Les quelques quêtes annexes principalement utilisées sont:
1) La quête des Skeleton de Venia, dans la forgotten cave, à partir du niveau 30.
2) Au niveau 50, une quête de Sitara est disponible à Kleya city, où vous devez tuer 3x60 mobs.
3) A partir du niveau 80, vous pouvez enfin avoir la quête Awaiting The Godness, de Inje Man. Elle est très prisée donc trouver des party ne devrait pas être compliqué.
4) La quête des Nagas vers Elban, au Maze of enzeit, devant le dragon Himmel. Efficace entre le lvl 120 et 170 surtout.
5) Vous pouvez faire Protect the Dragon, quête située a Kakeula. Les mobs de cette quête droppent des cracked shield que vous pouvez utiliser pour une quête supplémentaire du blacksmith de Kakeula.
7) Toutes les scenario quests, qui donnent beaucoup d'exp, comparables aux mq, la première fois qu'on les rend. Elles sont précédées d'une étoile et sont disponibles une fois les mq finies dans les lieux concernés. Il y en a pour l'instant, dans l'ordre d'apparition, 3 à Elban, 1 à Minaula et 1 à Bailune.
Pour les regular ninja, vu que les mq amènent au lv210+, vous pouvez facilement exp aux Megaroche/High ents/Nommars/Baum Warrior/Yardes, selon votre niveau, vous choisirez.
Pour les magic ninja, les mobs d'exp sont les megaroches: lents et d'élément eau, donc le plus gros dps possible.
Au niveau du leveling, ninja est comme toutes les autres classes. Pour les magic ninjas, penser à prévoir des equipements de wizard ou de bishop, vous pouvez même monter très haut lvl en tant que hw full CRT pour devenir ninja par la suite.
Les quelques quêtes annexes principalement utilisées sont:
1) La quête des Skeleton de Venia, dans la forgotten cave, à partir du niveau 30.
2) Au niveau 50, une quête de Sitara est disponible à Kleya city, où vous devez tuer 3x60 mobs.
3) A partir du niveau 80, vous pouvez enfin avoir la quête Awaiting The Godness, de Inje Man. Elle est très prisée donc trouver des party ne devrait pas être compliqué.
4) La quête des Nagas vers Elban, au Maze of enzeit, devant le dragon Himmel. Efficace entre le lvl 120 et 170 surtout.
5) Vous pouvez faire Protect the Dragon, quête située a Kakeula. Les mobs de cette quête droppent des cracked shield que vous pouvez utiliser pour une quête supplémentaire du blacksmith de Kakeula.
7) Toutes les scenario quests, qui donnent beaucoup d'exp, comparables aux mq, la première fois qu'on les rend. Elles sont précédées d'une étoile et sont disponibles une fois les mq finies dans les lieux concernés. Il y en a pour l'instant, dans l'ordre d'apparition, 3 à Elban, 1 à Minaula et 1 à Bailune.
Pour les regular ninja, vu que les mq amènent au lv210+, vous pouvez facilement exp aux Megaroche/High ents/Nommars/Baum Warrior/Yardes, selon votre niveau, vous choisirez.
Pour les magic ninja, les mobs d'exp sont les megaroches: lents et d'élément eau, donc le plus gros dps possible.
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