Post by Caporal on Jan 18, 2016 18:18:25 GMT
Les îles sont une partie importante pour (certains d’entre..) nous dans iruna, nous pouvons y faire beaucoup de choses ici, j'ai cherché partout sur Internet pour obtenir les meilleures infos sur les îles et voici mes résultats.
(Merci à Namitsuki pour ce magnifique tableau ^_^)
En plaçant des items sur notre île, quelques attributs élémentaires peuvent s'améliorer, ces derniers sont importants, parce qu'ils améliorent notre formation d'animaux de compagnie et production pour des planteurs.
PETS (ANIMAUX)
Une fois que les items sont en place, beaucoup d'animaux de compagnie viendront pour visiter.
Oui! Mais pas tous les animaux de compagnie sont semblables, j'explique seulement les différences de quelques animaux de compagnie, ce que quelques stats font et un peu d'autres trucs qui sont dispersés partout sur les forums.
MOB, EVENT, BOSS ET GOD PETS:
Les mobs pets sont les animaux de compagnie qui viennent aléatoirement à votre île si vous avez la quantité nécessaire de valeurs d'éléments d'île, ils sont les plus faibles de tous les animaux de compagnie, ayant 700 stats Max (ils peuvent avoir un peu plus ou un peu moins, mais toujours autour de 700) et peuvent seulement être convoqués pour lutter quand leur affinité est plus haut que 500, ces animaux de compagnie peuvent avoir toutes sortes d'éléments, neutre (colon), lumière (roar), eau (brosch), terre (kijimu).
Les event pets sont ceux qui peuvent seulement être obtenus pendant les events, ceux-ci sont plus forts que des mobs pets, ayant 750 stats (ou autour de 750) et ils commenceront toujours petit (et sont plus mignon ^^) mais grandiromt finalement en le nourrissant, j'ai une fois déclaré qu'ils n'étaient pas tous élémentaires, maintenant je dois dire que la plupart de ceux que je connais ne le sont pas (pullis, mani, medetai) et il y a d'autres animaux de compagnie qui en ont d'autre que neutre, le piton (lumière) et black runa de Pâques (peut-être ténèbre), les mobs et les event pets apprendront dans la même liste de compétences, expliquée juste après.
Les boss sont des animaux de compagnie plus forts, ils peuvent seulement être obtenus une fois avant la date d'édition de ce poste, d'un sac de chance de 100 % d'obtenir un animal de compagnie, coûtant 680 coins, nous pouvons maintenant attendre de nouveaux boss, ils ont 800 stats (ou autour de 800) et apprendront certaines des compétences les plus avancées dans le jeu.
Les god pets sont les animaux de compagnie les plus forts du jeu, avec 850 stats (ou autour de 850), nous ne pourrons pas les obtenir jusqu'à ce que des boîtes favorites spéciales soient sorties dans le jeu, elles auront le prix semblable aux boîtes d'avatar et obtiendront des compétences avancées aussi, ce sont les animaux de compagnie les plus forts sur le jeu (mais dépendront aussi de leur build), le Santa piton est le guérisseur le plus fort du jeu et que même un god pet ne pourra pas correspondre.
Les Pet skills sont :
- Assault
(attaque ignorant la défense)
- evasion (agi +10 buff)
- Aid
(peut vous soigner vous seulement)
- Escape (☆)
(certains disent qu’il vous téléporte à la map d’avant)
- All-round (☆)
(améliore toutes les défenses élémentaires et les attaques élémentaires)
- Quick turn (☆)
(pas encore sure)
- Spell boost (☆)
(Améliore la MATK)
- Self-Healing
(recovery +100% doubles bless effect, incapable de le faire pendant le combat)
- Sonic boom
(magic attack, avec attaque accrue en étant plus loin du monstre)
- Dark Blast (☆) (corrigé, pour boss-god pets)
(dark elemental based magic)
- Double Attack (☆)
(chance d’attaquer deux fois)
- Dual Blow
(attaques deux fois dans un coup seul)
- High cycle (☆)
(pas encore sure)
- Hyde attack (☆)
(certains disent que l’attaque est toujours critical)
- Hard hit
(une seul attaque avec 2x les dégâts d’une attaque normal)
- vampire blow
(cause des dégâts à l’ennemi, absorbe 1/3 des dégâts générés)
- Protection
(def +80)
- provoque (capacité qui provoque l’ennemi)
- Homing
(hit +40 buff)
- Mana Wave
(la première attaque de mages, très faible)
- Life charge (☆)
(charge, toute les 1 secondes, 10% de hp, pour 10 seconds, melee et magic resist -990%, et ne pourra pas bouger/attaquer)
- Large Shield (☆)
(augmente toutes les défenses +25% mais diminue toutes les attaques by 25%)
Ou alors votre pet peut vous donner un bonus sur vos stats comme :
STR +1
STR +2 (☆)
INT +1
INT +2 (☆)
VIT +1
VIT +2 (☆)
AGI +1
AGI +2 (☆)
DEX +1
DEX +2 (☆)
CRT +1
CRT +2 (☆)
All +1 (☆)
MaxHP +75
MaxHP +100 (☆)
MaxMP +25
MaxMP +50 (☆)
HP natural recovery +15
HP natural recovery +25 (☆)
MP natural recovery +5
MP natural recovery +15 (☆)
+2% Item recovery
+4% Item recovery (☆)
Avoidance +4
Avoidance +6 (☆)
Critical rate +1
Critical rate +2 (☆)
+50 Heal received
Heal received +75 (☆)
Physical power +10
Physical power +20 (☆)
+1% Through physical
+2% Physical penetration (☆)
Hit +4
Hit +6 (☆)
Les habilités avec ☆ à la fin, signifient premium skills, seul les boss pets peuvent l’apprendre.
Les pets ne peuvent apprendre des skills qu'à partir de lvl 50, les compétences sont "aléatoirement" obtenues une fois que vous les alimentez et peuvent être oubliées en utilisant 500 points d'île.
La synthèsie d'animaux de compagnie n'est pas une façon efficace pour les rendre plus forts, il faut 2 de vos animaux de compagnie pour atteindre le lvl 10, utiliser 100 points d'île et un de vos animaux de compagnie sera perdu, ce seul permet à votre animal de compagnie principal d'obtenir une augmentation initiale aléatoire sur des stats, qui va de +1 à +9 (juste une supposition, je n'ai pas cherché plus dans ça, iruna wiki a dit qu'il a augmenté la cap de lvl mais il ne l’a pas fait, je devrais le savoir, j'ai 2 animaux de compagnie synthétisés lvl 100)
Le pet hotel (hôtel d’animaux) vous permet de stocker tous les animaux de compagnie que vous voulez, mais vous devez payer un prix, certains disent que la formule de coût ressemble à ça :
Rémunération = N x N x 100 (N = Nombre de pet dans l’hôtel) (cela signifie le nombre actuel dans le pet hotel quand vous essayer dans mettre un dedans)
Une fois que vous avez placé votre pet dedans:
*il ne va pas perdre d’affinité, d’endurance ou de faim
*restera en mode repos (ne recevra pas une formation de stats et ne perdra pas d’endurance, je n'ai pas testé si les compétences sont toujours valables, mais je regarderai ceci)
*il n'y a pas de rémunérations chaque jour qu’il reste dans l'hôtel
Aussi, les pets peuvent laisser tomber des items, vers 10 % de votre taux de drop normal, tuant 100 fois un boss, peuvent vous donner (à 100 % drop) 10 drop plus communes et 10 % plus de temps pour avoir des rares.
Les pets ont différentes sortes d’ordres, qui peuvent être utilisé dans le menu du pet :
*le mode d'attaque fera votre animal de compagnie attaquer agressivement l'ennemi qui vous attaque et seulement si vous le visez.
*le mode de défense fera le travail favori comme une protection, il absorbera 50 % des dégâts pris et éludera aussi les attaques selon la quantité d'agi qu'il a, le joueur et la défense favorite additionnera, pour augmenter encore plus loin la défense, mais l'évasion ne le sera pas, ce mode ralentit l'attaque et les compétences du pet.
*le mode relax fait que le pet augmente sa capacité à guérir, lui permettant de se guérir plus rapidement, mais n'attaquera pas l'ennemi.
Les capacités (stats) du pet affects aussi ses performances,
*str augmente l’attaque (utile pour les dps, les pets peuvent faire de bon dégâts)
*vit augmente la défence, max hp et la vitesse de régénération (utile pour les wizards, bishop, sniper et tout autres joueurs avec peu de défenses)
*dex améliore la vitesse de casting et la vitesse de guérison (très important pour les paladins)
*agi rend les attaques plus rapide (utile pour ninja, dps et tous les joueurs avec peu de défenses)
*int augmente le max mp, le pouvoir de guérison (de 4), les attaques magiques, et la défense magique (utile pour les paladins et dps).
*crt améliore beaucoup de stats, améliore le taux critique, des dégâts critiques, l'évasion magique Cette auto compétence est en réalité un bug (ou la caractéristique, comme il n'y a aucun poste des états c'est ainsi que ceci devrait marcher) quand l'animal de compagnie a 10 % du temps restant d'une attaque magique, l'animal de compagnie causera de gros dégâts selon l'attaque magique qu'il a, cette attaque est inévitable, ne consomme pas de mp et n’augmente pas le temps
Tous les pets ont la distribution de stats différente qui ne peut pas être changée par le joueur, la meilleure façon d'obtenir le meilleur de votre pet, est d’augmenter les stat naturel que le pet possède, comme “roar”, améliorant son int et agi qui le rend plus fort.
Le moyen le plus rapide de faire atteindre le lvl 100 à votre pet est:
*l'alimentation de celui-ci a envie d’aliments pour animaux (je sais c’est cher, mais ça le vaux)
*ayez beaucoup d'items qui augmentent les attributs d'élément de pets (beaucoup d'items d'île light {l'utilisation du guide ci-dessus} pour “roar”, augmentent l'exp gagné en alimentation et en entrainement).
*fait le pet former ses stats avec un bonus inférieur (ceux avec les nombres rouges)
Cela couvre presque tout sur les animaux de compagnie (pets)
PLANTEURS
Les planteurs sont des articles qui peuvent seulement être achetés au magasin d'iruna, valant 100 coins et peuvent seulement être cumulés 3 par compte et vous permet d’avoir la récolte, un peu de cette récolte ne peux pas être obtenue dans le jeu, comme le blé, des oranges, des melons ou la cerise, ces planteurs auront besoin d'un certain "exp" pour pouvoir produire les sortes différentes de fruits/légumes/grain, D'abord, les planteurs peuvent donner des plantes normales ou la plante qui est exposée sur la graine (ou une autre plante aléatoire si c'est une plante, fruit grains ou une vegetable seeds, mais plus tard, selon les mesure que vous traitez le planteur, en l'arrosant et en plantant plus, il commencera à produire différentes récoltes et arrêtera de produire des leaf plants (sauf si vous utilisez une graine), des fruit seeds, des vegetable seeds et les grain seeds produiront plusieurs sortes de plantes, que j'expliquerai maintenant :
PLANT SEEDS
-leaf shaped plant: produit des ent leafs, des antidotes et des colon leafs, cette plante sera beaucoup vu pour les nouveaux, c'est une récolte unique et quand elle est fané elle produit plus de grains.
-mushroom shaped plant: produit des mushroom caps, c’est une récolte unique, c’est toujours un mystère pour moi si elles produisent des grains différentes quand elles sont fané.
-flower shaped plant: produit des sweet nuts, des starhunter petales et des cule flowers, c’est une récolte unique et est toujours inconnu pour moi si elles produisent des grains différentes quand elles sont fané. (Cette petite plante est assez jolie :3)
GRAIN SEEDS
-sorghum seeds: produit le sorghum, c’est une récolte multiple, et quand elle est fané elle reproduit des graines de sorghum, ce n'est pas une plante spéciale car le sorghum peut être cultivé à l'extérieur des îles, près de kleya.
-rice seeds: produit du rice (riz), c’est une récolte unique, et quand elle est fané elle reproduit des graines derice, ce n’est pas une plante special non plus car le riz peut être cultivé de minaula (upper ninja) et kakeula (soromo).
-wheat seeds: produit du wheat, c’est encore une récolte unique et quand elle est fané elle reproduit des graines de wheat, celle-ci est spéciale car vous ne pourrez pas en trouver ailleurs dans le jeux.
VEGETABLE SEEDS
-carrot seeds: produit des carrots (carottes), c’est une récolte unique, ce n’est pas une plante spéciale, les carottes peuvent être cultivée à runa, près de sofya.
-tomato seeds: produit des tomatos (tomates), celle-ci peut etre récolté plusieurs fois, quand elle est fané elle reproduit des graines de tomates, ce n’est pas une plante spéciale non plus, les tomates peuvent être cultivées au champ près de kleya.
-leek seeds: produit des leeks (poireaux), c’est une récolte unique, quand elle est fané elle reproduit des graines de leeks, ce n’est pas une plante spéciale, les leeks peuvent être cultivées au champ près de kleya.
-watermelon seeds: produit des watermelon (pastheques), toujours inconnue sur le nombre de récolte quand elle est fané elle reproduit ses graines, elle n’est pas spécial, les watermelons peuvent être farm par la quête du boss à kleya.
-potato seeds: produit des potatoes (pomme de terre), c’est une récolte unique, quand elle est fané elle reproduit ses graines, c'est une plante spéciale, vous ne pouvez pas trouver des potatoes d’une autre façon que sur l'île.
FRUIT SEEDS
-orange seeds: produit des oranges, tous les fruits font de multiples récolte, reproduit ses graines quand elle est fané et est spécial, car il n’y a pas d’autre façon de les avoirs, donc je vais juste les nommer.
-apple seeds
-eggplant seeds (?): celle-ci est une des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps, car il y a une nouvelle recette en cuisine qui inclut cet item.
-banana seeds
-lemon seeds
-grape seeds
-cacao seeds: celle-ci est toujours spéciale, car on ne peut l’avoir qu’une fois dans l'année où vous pouvez obtenir ce fruit à l'extérieur des îles.
-mango seeds
-edamame seeds (?): celle-ci est une des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps.
-melon seeds
-cherry seeds (?): celle-ci est la dernière des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps.
-pineapple seeds: celle-ci a plus de valeurs que les autres graines, il apparaît sur la plus haute des lvl de recettes.
J’espère que ce guide vous sera utile pour votre ile, merci d’avoir lu
Nombre d'objets répétés | Multiplicateur de valeur d'attribut |
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 3.5 |
5 | 4 |
6 | 4.5 |
7 | 5 |
8 | 5.5 |
9 | 6 |
10 | 6.5 |
11 | 7 |
12 | 7.5 |
14 | 8 |
17 | 9 |
21 | 10 |
32 | 11 |
52 | 12 |
72 | 13 |
92 | 14 |
122 | 15 |
(Merci à Namitsuki pour ce magnifique tableau ^_^)
En plaçant des items sur notre île, quelques attributs élémentaires peuvent s'améliorer, ces derniers sont importants, parce qu'ils améliorent notre formation d'animaux de compagnie et production pour des planteurs.
PETS (ANIMAUX)
Une fois que les items sont en place, beaucoup d'animaux de compagnie viendront pour visiter.
Oui! Mais pas tous les animaux de compagnie sont semblables, j'explique seulement les différences de quelques animaux de compagnie, ce que quelques stats font et un peu d'autres trucs qui sont dispersés partout sur les forums.
MOB, EVENT, BOSS ET GOD PETS:
Les mobs pets sont les animaux de compagnie qui viennent aléatoirement à votre île si vous avez la quantité nécessaire de valeurs d'éléments d'île, ils sont les plus faibles de tous les animaux de compagnie, ayant 700 stats Max (ils peuvent avoir un peu plus ou un peu moins, mais toujours autour de 700) et peuvent seulement être convoqués pour lutter quand leur affinité est plus haut que 500, ces animaux de compagnie peuvent avoir toutes sortes d'éléments, neutre (colon), lumière (roar), eau (brosch), terre (kijimu).
Les event pets sont ceux qui peuvent seulement être obtenus pendant les events, ceux-ci sont plus forts que des mobs pets, ayant 750 stats (ou autour de 750) et ils commenceront toujours petit (et sont plus mignon ^^) mais grandiromt finalement en le nourrissant, j'ai une fois déclaré qu'ils n'étaient pas tous élémentaires, maintenant je dois dire que la plupart de ceux que je connais ne le sont pas (pullis, mani, medetai) et il y a d'autres animaux de compagnie qui en ont d'autre que neutre, le piton (lumière) et black runa de Pâques (peut-être ténèbre), les mobs et les event pets apprendront dans la même liste de compétences, expliquée juste après.
Les boss sont des animaux de compagnie plus forts, ils peuvent seulement être obtenus une fois avant la date d'édition de ce poste, d'un sac de chance de 100 % d'obtenir un animal de compagnie, coûtant 680 coins, nous pouvons maintenant attendre de nouveaux boss, ils ont 800 stats (ou autour de 800) et apprendront certaines des compétences les plus avancées dans le jeu.
Les god pets sont les animaux de compagnie les plus forts du jeu, avec 850 stats (ou autour de 850), nous ne pourrons pas les obtenir jusqu'à ce que des boîtes favorites spéciales soient sorties dans le jeu, elles auront le prix semblable aux boîtes d'avatar et obtiendront des compétences avancées aussi, ce sont les animaux de compagnie les plus forts sur le jeu (mais dépendront aussi de leur build), le Santa piton est le guérisseur le plus fort du jeu et que même un god pet ne pourra pas correspondre.
Les Pet skills sont :
- Assault
(attaque ignorant la défense)
- evasion (agi +10 buff)
- Aid
(peut vous soigner vous seulement)
- Escape (☆)
(certains disent qu’il vous téléporte à la map d’avant)
- All-round (☆)
(améliore toutes les défenses élémentaires et les attaques élémentaires)
- Quick turn (☆)
(pas encore sure)
- Spell boost (☆)
(Améliore la MATK)
- Self-Healing
(recovery +100% doubles bless effect, incapable de le faire pendant le combat)
- Sonic boom
(magic attack, avec attaque accrue en étant plus loin du monstre)
- Dark Blast (☆) (corrigé, pour boss-god pets)
(dark elemental based magic)
- Double Attack (☆)
(chance d’attaquer deux fois)
- Dual Blow
(attaques deux fois dans un coup seul)
- High cycle (☆)
(pas encore sure)
- Hyde attack (☆)
(certains disent que l’attaque est toujours critical)
- Hard hit
(une seul attaque avec 2x les dégâts d’une attaque normal)
- vampire blow
(cause des dégâts à l’ennemi, absorbe 1/3 des dégâts générés)
- Protection
(def +80)
- provoque (capacité qui provoque l’ennemi)
- Homing
(hit +40 buff)
- Mana Wave
(la première attaque de mages, très faible)
- Life charge (☆)
(charge, toute les 1 secondes, 10% de hp, pour 10 seconds, melee et magic resist -990%, et ne pourra pas bouger/attaquer)
- Large Shield (☆)
(augmente toutes les défenses +25% mais diminue toutes les attaques by 25%)
Ou alors votre pet peut vous donner un bonus sur vos stats comme :
STR +1
STR +2 (☆)
INT +1
INT +2 (☆)
VIT +1
VIT +2 (☆)
AGI +1
AGI +2 (☆)
DEX +1
DEX +2 (☆)
CRT +1
CRT +2 (☆)
All +1 (☆)
MaxHP +75
MaxHP +100 (☆)
MaxMP +25
MaxMP +50 (☆)
HP natural recovery +15
HP natural recovery +25 (☆)
MP natural recovery +5
MP natural recovery +15 (☆)
+2% Item recovery
+4% Item recovery (☆)
Avoidance +4
Avoidance +6 (☆)
Critical rate +1
Critical rate +2 (☆)
+50 Heal received
Heal received +75 (☆)
Physical power +10
Physical power +20 (☆)
+1% Through physical
+2% Physical penetration (☆)
Hit +4
Hit +6 (☆)
Les habilités avec ☆ à la fin, signifient premium skills, seul les boss pets peuvent l’apprendre.
Les pets ne peuvent apprendre des skills qu'à partir de lvl 50, les compétences sont "aléatoirement" obtenues une fois que vous les alimentez et peuvent être oubliées en utilisant 500 points d'île.
La synthèsie d'animaux de compagnie n'est pas une façon efficace pour les rendre plus forts, il faut 2 de vos animaux de compagnie pour atteindre le lvl 10, utiliser 100 points d'île et un de vos animaux de compagnie sera perdu, ce seul permet à votre animal de compagnie principal d'obtenir une augmentation initiale aléatoire sur des stats, qui va de +1 à +9 (juste une supposition, je n'ai pas cherché plus dans ça, iruna wiki a dit qu'il a augmenté la cap de lvl mais il ne l’a pas fait, je devrais le savoir, j'ai 2 animaux de compagnie synthétisés lvl 100)
Le pet hotel (hôtel d’animaux) vous permet de stocker tous les animaux de compagnie que vous voulez, mais vous devez payer un prix, certains disent que la formule de coût ressemble à ça :
Rémunération = N x N x 100 (N = Nombre de pet dans l’hôtel) (cela signifie le nombre actuel dans le pet hotel quand vous essayer dans mettre un dedans)
Une fois que vous avez placé votre pet dedans:
*il ne va pas perdre d’affinité, d’endurance ou de faim
*restera en mode repos (ne recevra pas une formation de stats et ne perdra pas d’endurance, je n'ai pas testé si les compétences sont toujours valables, mais je regarderai ceci)
*il n'y a pas de rémunérations chaque jour qu’il reste dans l'hôtel
Aussi, les pets peuvent laisser tomber des items, vers 10 % de votre taux de drop normal, tuant 100 fois un boss, peuvent vous donner (à 100 % drop) 10 drop plus communes et 10 % plus de temps pour avoir des rares.
Les pets ont différentes sortes d’ordres, qui peuvent être utilisé dans le menu du pet :
*le mode d'attaque fera votre animal de compagnie attaquer agressivement l'ennemi qui vous attaque et seulement si vous le visez.
*le mode de défense fera le travail favori comme une protection, il absorbera 50 % des dégâts pris et éludera aussi les attaques selon la quantité d'agi qu'il a, le joueur et la défense favorite additionnera, pour augmenter encore plus loin la défense, mais l'évasion ne le sera pas, ce mode ralentit l'attaque et les compétences du pet.
*le mode relax fait que le pet augmente sa capacité à guérir, lui permettant de se guérir plus rapidement, mais n'attaquera pas l'ennemi.
Les capacités (stats) du pet affects aussi ses performances,
*str augmente l’attaque (utile pour les dps, les pets peuvent faire de bon dégâts)
*vit augmente la défence, max hp et la vitesse de régénération (utile pour les wizards, bishop, sniper et tout autres joueurs avec peu de défenses)
*dex améliore la vitesse de casting et la vitesse de guérison (très important pour les paladins)
*agi rend les attaques plus rapide (utile pour ninja, dps et tous les joueurs avec peu de défenses)
*int augmente le max mp, le pouvoir de guérison (de 4), les attaques magiques, et la défense magique (utile pour les paladins et dps).
*crt améliore beaucoup de stats, améliore le taux critique, des dégâts critiques, l'évasion magique Cette auto compétence est en réalité un bug (ou la caractéristique, comme il n'y a aucun poste des états c'est ainsi que ceci devrait marcher) quand l'animal de compagnie a 10 % du temps restant d'une attaque magique, l'animal de compagnie causera de gros dégâts selon l'attaque magique qu'il a, cette attaque est inévitable, ne consomme pas de mp et n’augmente pas le temps
Tous les pets ont la distribution de stats différente qui ne peut pas être changée par le joueur, la meilleure façon d'obtenir le meilleur de votre pet, est d’augmenter les stat naturel que le pet possède, comme “roar”, améliorant son int et agi qui le rend plus fort.
Le moyen le plus rapide de faire atteindre le lvl 100 à votre pet est:
*l'alimentation de celui-ci a envie d’aliments pour animaux (je sais c’est cher, mais ça le vaux)
*ayez beaucoup d'items qui augmentent les attributs d'élément de pets (beaucoup d'items d'île light {l'utilisation du guide ci-dessus} pour “roar”, augmentent l'exp gagné en alimentation et en entrainement).
*fait le pet former ses stats avec un bonus inférieur (ceux avec les nombres rouges)
Cela couvre presque tout sur les animaux de compagnie (pets)
PLANTEURS
Les planteurs sont des articles qui peuvent seulement être achetés au magasin d'iruna, valant 100 coins et peuvent seulement être cumulés 3 par compte et vous permet d’avoir la récolte, un peu de cette récolte ne peux pas être obtenue dans le jeu, comme le blé, des oranges, des melons ou la cerise, ces planteurs auront besoin d'un certain "exp" pour pouvoir produire les sortes différentes de fruits/légumes/grain, D'abord, les planteurs peuvent donner des plantes normales ou la plante qui est exposée sur la graine (ou une autre plante aléatoire si c'est une plante, fruit grains ou une vegetable seeds, mais plus tard, selon les mesure que vous traitez le planteur, en l'arrosant et en plantant plus, il commencera à produire différentes récoltes et arrêtera de produire des leaf plants (sauf si vous utilisez une graine), des fruit seeds, des vegetable seeds et les grain seeds produiront plusieurs sortes de plantes, que j'expliquerai maintenant :
PLANT SEEDS
-leaf shaped plant: produit des ent leafs, des antidotes et des colon leafs, cette plante sera beaucoup vu pour les nouveaux, c'est une récolte unique et quand elle est fané elle produit plus de grains.
-mushroom shaped plant: produit des mushroom caps, c’est une récolte unique, c’est toujours un mystère pour moi si elles produisent des grains différentes quand elles sont fané.
-flower shaped plant: produit des sweet nuts, des starhunter petales et des cule flowers, c’est une récolte unique et est toujours inconnu pour moi si elles produisent des grains différentes quand elles sont fané. (Cette petite plante est assez jolie :3)
GRAIN SEEDS
-sorghum seeds: produit le sorghum, c’est une récolte multiple, et quand elle est fané elle reproduit des graines de sorghum, ce n'est pas une plante spéciale car le sorghum peut être cultivé à l'extérieur des îles, près de kleya.
-rice seeds: produit du rice (riz), c’est une récolte unique, et quand elle est fané elle reproduit des graines derice, ce n’est pas une plante special non plus car le riz peut être cultivé de minaula (upper ninja) et kakeula (soromo).
-wheat seeds: produit du wheat, c’est encore une récolte unique et quand elle est fané elle reproduit des graines de wheat, celle-ci est spéciale car vous ne pourrez pas en trouver ailleurs dans le jeux.
VEGETABLE SEEDS
-carrot seeds: produit des carrots (carottes), c’est une récolte unique, ce n’est pas une plante spéciale, les carottes peuvent être cultivée à runa, près de sofya.
-tomato seeds: produit des tomatos (tomates), celle-ci peut etre récolté plusieurs fois, quand elle est fané elle reproduit des graines de tomates, ce n’est pas une plante spéciale non plus, les tomates peuvent être cultivées au champ près de kleya.
-leek seeds: produit des leeks (poireaux), c’est une récolte unique, quand elle est fané elle reproduit des graines de leeks, ce n’est pas une plante spéciale, les leeks peuvent être cultivées au champ près de kleya.
-watermelon seeds: produit des watermelon (pastheques), toujours inconnue sur le nombre de récolte quand elle est fané elle reproduit ses graines, elle n’est pas spécial, les watermelons peuvent être farm par la quête du boss à kleya.
-potato seeds: produit des potatoes (pomme de terre), c’est une récolte unique, quand elle est fané elle reproduit ses graines, c'est une plante spéciale, vous ne pouvez pas trouver des potatoes d’une autre façon que sur l'île.
FRUIT SEEDS
-orange seeds: produit des oranges, tous les fruits font de multiples récolte, reproduit ses graines quand elle est fané et est spécial, car il n’y a pas d’autre façon de les avoirs, donc je vais juste les nommer.
-apple seeds
-eggplant seeds (?): celle-ci est une des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps, car il y a une nouvelle recette en cuisine qui inclut cet item.
-banana seeds
-lemon seeds
-grape seeds
-cacao seeds: celle-ci est toujours spéciale, car on ne peut l’avoir qu’une fois dans l'année où vous pouvez obtenir ce fruit à l'extérieur des îles.
-mango seeds
-edamame seeds (?): celle-ci est une des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps.
-melon seeds
-cherry seeds (?): celle-ci est la dernière des 3 nouvelles graines sorties il y a quelque temps.
-pineapple seeds: celle-ci a plus de valeurs que les autres graines, il apparaît sur la plus haute des lvl de recettes.
J’espère que ce guide vous sera utile pour votre ile, merci d’avoir lu