Post by Caporal on Aug 1, 2015 9:31:10 GMT
Informations par Mary, Snake, Caporal et beaucoup d'autres joueurs
Traduction, mise en page : Caporal
Traduction, mise en page : Caporal
{}
Samurai est une classe capable de faire d'incroyable dommages et avoir une bonne survavibilité selon la build. Cependant leur vitesse d'auto attaque est réduite au minimum. Ils peuvent avoir beaucoup d'HP. Ils ont des skill qui boost leur attaque, leur coup critiques, taux de coup critique et de réduction de dommages recu, qui leur permette de jouer en solo.
Samurai est une classe capable de faire d'incroyable dommages et avoir une bonne survavibilité selon la build. Cependant leur vitesse d'auto attaque est réduite au minimum. Ils peuvent avoir beaucoup d'HP. Ils ont des skill qui boost leur attaque, leur coup critiques, taux de coup critique et de réduction de dommages recu, qui leur permette de jouer en solo.
{}
Samurai est une classe spéciale comme Ninja ou Minestrel ce qui signifie qu'il n'y a pas d'exigence sur les job avant de changer. Vous pouvez changer au lvl 100 avec la quete de suigetsu 'Ganaji Professions' a Minaula. Cependant ce n'est pas recommendé car vous n'avez pas encore obtenu le skill "Supernatural" , et sans se skill vous ne pourrez pas utiliser Finishing stroke sans risque et vous aurez parfois du mal a tuer des mobs. Ce skill est disponible seulement au lvl 160. Je recommande de changer pour Samurai au lvl 250 car vous aurez assez d'evasion pour esquiver un bon nombre d'attaque grace a AGI et vous pourrez faire des coup critique a 90% grace a "absolute clarity". Changer au lvl 160 est une bonne décision mais monter en niveau et trouver des groupes sera vraiment dur. Notez qu'apres le changement de classe, vous perdrez tous les skills de votre classe précédente et vous ne pourrez changer qu'entre les speciales classes désormais.
Samurai est une classe spéciale comme Ninja ou Minestrel ce qui signifie qu'il n'y a pas d'exigence sur les job avant de changer. Vous pouvez changer au lvl 100 avec la quete de suigetsu 'Ganaji Professions' a Minaula. Cependant ce n'est pas recommendé car vous n'avez pas encore obtenu le skill "Supernatural" , et sans se skill vous ne pourrez pas utiliser Finishing stroke sans risque et vous aurez parfois du mal a tuer des mobs. Ce skill est disponible seulement au lvl 160. Je recommande de changer pour Samurai au lvl 250 car vous aurez assez d'evasion pour esquiver un bon nombre d'attaque grace a AGI et vous pourrez faire des coup critique a 90% grace a "absolute clarity". Changer au lvl 160 est une bonne décision mais monter en niveau et trouver des groupes sera vraiment dur. Notez qu'apres le changement de classe, vous perdrez tous les skills de votre classe précédente et vous ne pourrez changer qu'entre les speciales classes désormais.
{}
Avantages :
- Très gros dégâts
- Peu tuer beaucoup de boss en 1 coup
- Possède une bonne attaque de zone (skill obtenu a haut lvl )
- Bonne survivabilité
Inconvénients :
- Consomme beaucoup de potions
- L'attaque de zone ne se déclenche que si un coup tue l'ennemi ( a aussi des avantages, comme le fait de ne pas avoir 3 mobs qui vous attaque en même temps )
- Peu de skill de défense
- Equipements chers
Avantages :
- Très gros dégâts
- Peu tuer beaucoup de boss en 1 coup
- Possède une bonne attaque de zone (skill obtenu a haut lvl )
- Bonne survivabilité
Inconvénients :
- Consomme beaucoup de potions
- L'attaque de zone ne se déclenche que si un coup tue l'ennemi ( a aussi des avantages, comme le fait de ne pas avoir 3 mobs qui vous attaque en même temps )
- Peu de skill de défense
- Equipements chers
{}
VIT>DEX>AGI>STR
- C'est la build la plus commune et recommandée pour Samurai (TANKER). Ils utilisent des spécial swords.
-Survivabilité: Très haut
-Damage: Très haut
-Faiblesses : Très vulnérable contre le blind. Parfois aussi contre la magie.
-Points forts : Gros critiques, bonne classe solo
-Points of stats: Vit = 2 atk points, dex = 1 atk et matk point, agi = 1 atk et eva point, str = 1 atk points.
-Changement de classe: lvl220-240 recommandé (lvl 100 requis)
STR>AGI>DEX>CRI>VIT
- C'est la build PURE DOMMAGES. Ils utilisent les normal swords.
-Survivabilité: normale / moyenne
-Damage: super haut
-Faiblesses: Très vulnérable contre le blind. Parfois aussi contre la magie.
-Points forts : Très gros critiques
-Points of stats: str = 2 atk points, dex = 1 atk, matk point, et hit point, agi = 1 atk et eva point, vit pour les hp
-Changement de classe : lvl 220-240 recommandé (lvl 100 requis)
INT>DEX>AGI>CRI (jamais vu cette build et je n'en vois pas l’intérêt)
-This build is very rare. They use Magic swords. (SUPPORTER/TANKER)
-Survivability: medium/high
-Damage: normal/high
-Weakness: *Use of finishing stoke without supernatural 95% chance of degrading weapon.
-Strengths: Resilient to magic
-Points of stats: ?
-Changing class:lv 220-240 recommended (lvl 100 required)
VIT>DEX>AGI>STR
- C'est la build la plus commune et recommandée pour Samurai (TANKER). Ils utilisent des spécial swords.
-Survivabilité: Très haut
-Damage: Très haut
-Faiblesses : Très vulnérable contre le blind. Parfois aussi contre la magie.
-Points forts : Gros critiques, bonne classe solo
-Points of stats: Vit = 2 atk points, dex = 1 atk et matk point, agi = 1 atk et eva point, str = 1 atk points.
-Changement de classe: lvl220-240 recommandé (lvl 100 requis)
STR>AGI>DEX>CRI>VIT
- C'est la build PURE DOMMAGES. Ils utilisent les normal swords.
-Survivabilité: normale / moyenne
-Damage: super haut
-Faiblesses: Très vulnérable contre le blind. Parfois aussi contre la magie.
-Points forts : Très gros critiques
-Points of stats: str = 2 atk points, dex = 1 atk, matk point, et hit point, agi = 1 atk et eva point, vit pour les hp
-Changement de classe : lvl 220-240 recommandé (lvl 100 requis)
INT>DEX>AGI>CRI (jamais vu cette build et je n'en vois pas l’intérêt)
-This build is very rare. They use Magic swords. (SUPPORTER/TANKER)
-Survivability: medium/high
-Damage: normal/high
-Weakness: *Use of finishing stoke without supernatural 95% chance of degrading weapon.
-Strengths: Resilient to magic
-Points of stats: ?
-Changing class:lv 220-240 recommended (lvl 100 required)
{}
Katana Mastery
Augmente les dégâts critiques lorsque une épée est équipée. Réduis l'ASPD au minimum et ne pourra jamais dépasser 80.
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv220. Vous devez acheter ce skill 3m à Matif à Drafbourg. (Avec ça vos dégâts critiques augmenterons de 55%. Pas encore sorti.) a confirmer
Ukenagashi
Skill de défense
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv260. Vous pouvez obtenir ce skill grâce a Ryube a Minaula City
Issen
Skill d'attaque.
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv200, Quête de Ryuan a Kakeula City. Critical damage * 2.75 + fixed value (Lv * 6)
-Lv3~ Au lv220. Quête de Suishin a Minaula. Pas encore sorti (?). A confirmer. Critical damage * 3 + fixed value (Lv * 7)
Tsubame gaeshi
Skill de défense du style reflect. Réflechi un seul coup (?), Ne fonctionne pas contre les coups magiques. Peut stun l'ennemi.
-Lv1~ En passant Samurai. Dure 30 secondes
Finishing Stroke
Skill d'attaque très puissant basé sur le refinement de votre arme. Si vous utilisez ce skill sans avoir utilisé le skill Supernatural avant, votre arme sera dégradée , par exemple de +9 a +8.
-Lv1~ En passant Samurai.
Absoute Clarity
Skill passif qui augmente votre CRT en fonction de votre lvl.
-Lv1~ En passant Samurai. Dure 2 minutes.
-Lv2~ Au lv140, Quête de Suigetsu a Minaula. Dure 4 minutes.
Grand Majesty
Provoque un ennemi et augmente votre attaque si la cible vous aggro. (ATK+20%)
-Lv1~ En passant Samurai, dure 1 minute.
-Lv2~ Au lv140, Quête de Suigetsu a Minaula
Supernautral
Augmente votre puissance et vos dégats critiques. Dure 6 minutes. Empeche Finishing Stroke de dégrader votre arme.
-Lv1~Au lv 160, Quête de Suigetsu a Minaula.
-Lv2~Au Lv 240, Skill à acheter a Delma a Lograth City (3m). Pas encore sorti (?).
-Lv3~Au lv260, Skill à acheter a Rube a Minaula. Pas encore sorti.
Formule: (Physical power + [(Lv-1 + STR + AGI) * 3] critical damage + 11%)
*30 sec Exhaustion après utilisation de finishing stroke.
Insight
Augmente la pénétration physique et melee et augmente légèrement la puissance physique.
-Lv1~Au lv180 , Quête de Ryuan a Kakeula
-Lv2~Au lv280. Skill à acheter a Ruybe a Minaula. Pas encore sorti. (effect:physical penetration + 20% physical power +200)
Mental Clarity (rien compris)
Temporarily delay taking HP damage,Wears off after a short time, requiting previous damage and Item delay increases
-Lv1~Change job at lv 220 and take quest from Ryuan at Kakeula city
Swoop/Round up
Skill d'attaque de zone
-Lv1~ Au lv240. Skill drop sur shadow swordsman à Trail hall. Book appelé slayer tech I
*Effect MP consumption MP to the effect time of 10 minutes??
Here Formula: Mp consumption = maximum MP * 0.05 the number of target??
Innocent
Réduis les dommages (reçus ?)
-lv1~Au lvl240, Quête de Suishin a Minaula.
*Réduis Katana Mystery/Katanatamashi de 30%
Disembowelment/Residual Heart
Réduis les dégàts magiques reçus et augmente la durée du skill Tsubame Gaeshi.
-Lv1~ Au lv240. Skill à acheter a Delma a Lograth City. Dure 1 minute
Thunder Blast/Shippu ( besoin d'info)
Reduce magic physical damage taken. Increase length of Tsubame Gaeshi. Able to attack faster
-Lv1~Job change at lv220. You can buy skill from motif in draf
**The time for shippu will depend on you int/mp. Here some example, if you use edel hood and ring then you shippu will be 30-40sec. Same happen if you get limited break from bishop or some mp up skills idk name. MaxMP. For every 150MP, 1 sec is added.
Katana Mastery
Augmente les dégâts critiques lorsque une épée est équipée. Réduis l'ASPD au minimum et ne pourra jamais dépasser 80.
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv220. Vous devez acheter ce skill 3m à Matif à Drafbourg. (Avec ça vos dégâts critiques augmenterons de 55%. Pas encore sorti.) a confirmer
Ukenagashi
Skill de défense
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv260. Vous pouvez obtenir ce skill grâce a Ryube a Minaula City
Issen
Skill d'attaque.
-Lv1~ En passant Samurai
-Lv2~ Au lv200, Quête de Ryuan a Kakeula City. Critical damage * 2.75 + fixed value (Lv * 6)
-Lv3~ Au lv220. Quête de Suishin a Minaula. Pas encore sorti (?). A confirmer. Critical damage * 3 + fixed value (Lv * 7)
Tsubame gaeshi
Skill de défense du style reflect. Réflechi un seul coup (?), Ne fonctionne pas contre les coups magiques. Peut stun l'ennemi.
-Lv1~ En passant Samurai. Dure 30 secondes
Finishing Stroke
Skill d'attaque très puissant basé sur le refinement de votre arme. Si vous utilisez ce skill sans avoir utilisé le skill Supernatural avant, votre arme sera dégradée , par exemple de +9 a +8.
-Lv1~ En passant Samurai.
Absoute Clarity
Skill passif qui augmente votre CRT en fonction de votre lvl.
-Lv1~ En passant Samurai. Dure 2 minutes.
-Lv2~ Au lv140, Quête de Suigetsu a Minaula. Dure 4 minutes.
Grand Majesty
Provoque un ennemi et augmente votre attaque si la cible vous aggro. (ATK+20%)
-Lv1~ En passant Samurai, dure 1 minute.
-Lv2~ Au lv140, Quête de Suigetsu a Minaula
Supernautral
Augmente votre puissance et vos dégats critiques. Dure 6 minutes. Empeche Finishing Stroke de dégrader votre arme.
-Lv1~Au lv 160, Quête de Suigetsu a Minaula.
-Lv2~Au Lv 240, Skill à acheter a Delma a Lograth City (3m). Pas encore sorti (?).
-Lv3~Au lv260, Skill à acheter a Rube a Minaula. Pas encore sorti.
Formule: (Physical power + [(Lv-1 + STR + AGI) * 3] critical damage + 11%)
*30 sec Exhaustion après utilisation de finishing stroke.
Insight
Augmente la pénétration physique et melee et augmente légèrement la puissance physique.
-Lv1~Au lv180 , Quête de Ryuan a Kakeula
-Lv2~Au lv280. Skill à acheter a Ruybe a Minaula. Pas encore sorti. (effect:physical penetration + 20% physical power +200)
Mental Clarity (rien compris)
Temporarily delay taking HP damage,Wears off after a short time, requiting previous damage and Item delay increases
-Lv1~Change job at lv 220 and take quest from Ryuan at Kakeula city
Swoop/Round up
Skill d'attaque de zone
-Lv1~ Au lv240. Skill drop sur shadow swordsman à Trail hall. Book appelé slayer tech I
*Effect MP consumption MP to the effect time of 10 minutes??
Here Formula: Mp consumption = maximum MP * 0.05 the number of target??
Innocent
Réduis les dommages (reçus ?)
-lv1~Au lvl240, Quête de Suishin a Minaula.
*Réduis Katana Mystery/Katanatamashi de 30%
Disembowelment/Residual Heart
Réduis les dégàts magiques reçus et augmente la durée du skill Tsubame Gaeshi.
-Lv1~ Au lv240. Skill à acheter a Delma a Lograth City. Dure 1 minute
Thunder Blast/Shippu ( besoin d'info)
Reduce magic physical damage taken. Increase length of Tsubame Gaeshi. Able to attack faster
-Lv1~Job change at lv220. You can buy skill from motif in draf
**The time for shippu will depend on you int/mp. Here some example, if you use edel hood and ring then you shippu will be 30-40sec. Same happen if you get limited break from bishop or some mp up skills idk name. MaxMP. For every 150MP, 1 sec is added.
{}
▲Muscle (ATK + 10 ATK + 3% HP Natural Recovery + 25%)
▲Altan (HP + 1000 Auto Skill + 1% Range Cut + 5%)
▲Larkas (MaxMP+500 AutoSkill+1% Range Cut+5%)
▲Aufsea (When Exhaustion, Remarks to Recover The HP 10% Ignite Will Fire: Ignite Activate Possible Only When The Effect Exerted)
▲Mamonea (Critical Damage + 5% Critical Rate + 10% Magic Resistance -10%)
▲Cheltil (Skill Delay -1, Item delay +0.5)
▲Fallen Angel Merijia (Items Delay -1, Skill Delay +0.5)
3 Rouges 2 vert = max attaque
5 Rouges = max HP / defense
5 Bleus = max mdef / MP
▲Muscle (ATK + 10 ATK + 3% HP Natural Recovery + 25%)
▲Altan (HP + 1000 Auto Skill + 1% Range Cut + 5%)
▲Larkas (MaxMP+500 AutoSkill+1% Range Cut+5%)
▲Aufsea (When Exhaustion, Remarks to Recover The HP 10% Ignite Will Fire: Ignite Activate Possible Only When The Effect Exerted)
▲Mamonea (Critical Damage + 5% Critical Rate + 10% Magic Resistance -10%)
▲Cheltil (Skill Delay -1, Item delay +0.5)
▲Fallen Angel Merijia (Items Delay -1, Skill Delay +0.5)
3 Rouges 2 vert = max attaque
5 Rouges = max HP / defense
5 Bleus = max mdef / MP
{}
{}{}
Special Swords
Normal Swords
Magic Swords
Special Swords
Name | Atk range | Weapon Status | Hidden Effect |
Wound Transfer | 165-180 | Reflect +5%, DEF up by DEX, MaxHP +15%, Special Sword | - |
Wound Transfer II | 225-240 | Reflect +10%, DEF up by DEX, MaxHP +17%, Special Sword | - |
Katzbalger | 165-176 | Special Sword, VIT +10, Evasion -12% | Range+1 |
Katzbalger II | 175-186 | Special Sword, VIT +12, Evasion -14%, Neutral Resistance +5%, Damage Cut +5% | - |
Heavy board sword | 150-160 | Special Sword, Max HP +500 | - |
Battered Weapon | 10-? | Special Sword, Critical Rate -100% | - |
Ama No habirkir | 170-185? | Special Sword, MDEF up by Lv, Absolute Accuracy +25%, Magic Resistance +5%. When defending, chance of afflicting 9,999 damage to enemy if above Lv139. | - |
Ama No harbakiki II | 210-220? | Special Sword, MDEF up by Lv, Absolute Accuracy +25%, Magic Resistance +7%. When defending, chance of afflicting 9,999 damage to enemy if above Lv139. | - |
Izuminkami | 180-195? | Special Sword, STR +10, ATK +5%, MaxHP +10%, Critical Rate -10% | - |
Izuminokami II | 266-281? | Special sword STR + 10 ATK + 10% critical rate of -5% MaxHP + 15% rate relief + 5% skill delay -1 seconds | - |
Mercurius | 220-230 | special sword ATK + 5% physical resistance + 5% skill delay -1 seconds water attribute | - |
Normal Swords
Name | Atk range | Weapon stats | Hidden effect |
Black Lacque II | 262-270 | Critical Damage +20%. If DEX is less than 300, ASPD will become the minimum | - |
Tirufingu | 191-197 | -100% recovery rate +100 critical nature | When exhausted, 10% of maximum MP MP ~ 20% recovery ※ a little |
Kotetsu | Critical Damage+17%, Counter Evasion+2%, ASPD at lowest if STR<300. Additional attack by chance. | - | |
Element swords | 190-205 | Sakuya-Hime - Fire element, STR+2, Crit Dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% Seoritsu-Hime - Water element, INT+2, Crit Dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% Kukuri-Hime- Earth element, VIT+2, Crit Dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% Shinatsu-Hime - Wind element, AGI+2, crit dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% Tsukuyomi - Dark element, DEX+2, crit dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% Shitateru-Hime- Light element, CRT+2, crit dmg+5%, Skill Delay -0.5sec, ASPD -100% | - |
Masamane | 203-218 | Critical damage+7% Neutral resistant+5% ASPD-200% | When attacking, chance of additional attack ※ Consumes MP |
Muramasa | 205-220 | Critical Damage+14% skill delay -0.5 seconds ASPD-200% | When attacking, chance of additional attack ※ Consumes MP |
Red Tengu | 180 - 190 | Evasion+10%, Critical Damage +15% ,ASPD-10% | restores HP of 2x times spontaneous recovery, when defeating an enemy |
Red Tengu III | 260 - 265 | Evasion+14%, Critical Damage +17%, ASPD -10%, Physical Power is Increased as Higher is STR, Physical Penetration Increased by LVL | small Hp recovery when defeating an enemy |
Gold Rex Vol.2 | 230 - 245 | ATK+7%, Critical Damage +12% | Range +1? When Defending, Probability of DEF increment) |
Magic Swords
Name | Atk Range | Weapon Stats | Hidden Effect |
Laevatein | - | MATK+5%, Melee R+5%, Accuracy+10%, Magic Attack Chance, Magic Sword | - |
Dia Espada | 165-180 | Magic Sword, Neutral +10%, Magic Attack Chance, Half Damage to Neutral | - |
Niente | 200-207 | When the magic sword magic power is increasing attack in Lv, magic attack with probability , fire, water and wind-place attribute physical -10% | - |
Sinbad III | 246-256 | Magic Sword, AGI +24, Attack +5%, Magic Absolute Avoidance, Probability of avoid rate increase | - |
Dim Sword IV | 235-245 | Magic Sword, All stats +5 | When attacking, chance of magic attack |
{}{}
Additional Equips | Stats |
Huge Cherry Blossom Up | MaxHP +12%, Heal Received +10%, Ailment Resistance +25%, Item Recovery +10%, MaxMP-8%, ASPD -10%. When attacking, chance of absorbing the damage you deal as HP. |
Scalpello | Skill Delay -0.5 second, ATK +7% |
barbarotita up | ATK +7%, Accuracy -15%, Skill delay -1 second, Stun time -1sec |
Passion Robe | Water R-12%, CRT up based on Lv, ATK up by 25% of STR Hidden status: ATK+Lv/4 |
{}{}
Armor | Stats |
Ultimi | MATK +6%, Physical Power +100, Accuracy +50, Absolute Evasion +5%, skill delay -0.5 seconds, improved critical, always slotted |
Ultimi up | ATK +3% MATK +10%, CRT up, Delay -0.5 Seconds, Melee +300, Accuracy +100, Absolute Evasion +7% |
Hulam neme | MATK+5% DEX+10, Magic pierce +10%; MaxHP+1000, Skill delay -1sec |
Schmermer | critical damage + 12% auto skills + 3% VIT + 5 when the defense, counterattack with a probability of (at the time of counterattack triggered, disable the damage) |
Ira | +5% avoidance 20 ATK +12% magic skill +5% -25% resistance auto physical critical rate +20 |
Licht Up | Melee ; Magic R +7%, Delay -0.5 seconds, Skill delay cut chance by defense, DEF&MDEF up based on Lv (DEF increase= Lv x 0.5, MDEF increase = Lv x 1.2) |
Dmail re up | ATK+9%, MATK+10%, Critical Rate +15, Critical Damage +8%, Physical and Magic Resistance +6%, Absolute Accuracy +15%, Auto Skill Trigger +5%, Hidden: INT+10 (Hidden performance: defending, physical counterattack counterattack upon activation, disable the damage with a probability) |
Shirioto up | ATK +3%, VIT +4, AGI +3, Item Recovery +20%, Critical Rate +12 when equipped with a sword |
Exe III | ATK +3%, MATK +3%, Evasion +10%, Magic Resistance +12%, -1.5 Second Skill delay |
Amateur | ATK +8%, Magic R +5%, Delay -0.5 second, Range cut +12% |
Dunkleheit up | ATK+3%, MATK+5%, Reflect +4%, Critical rate+15, Critical damage+5% |
{}{}
Name | Stats |
Knight Gauntlet | ATK+30, ATK up by VIT (1/4 of VIT), MaxHP +15% |
Myrica Wristlet | VIT up by 50% of level. Neutral R +5% with swords |
Atleta Ring | ATK +7%, Hit -30%, Chance of HP loss per hit |
{}
Weapon | ◇ Oritius : ATK +9%, HP natural recovery -20% ◇ Pulis : Item Delay -0.2 seconds, Physical Power +200. When equipped to weapon, ATK +5%, Physical Power +300, and Delay -0.5 seconds. ◇ Plazuda : ATK +5%, ATK +3% when equipped to a weapon |
Armor | ◇ Dajarte : Magic R -11%, Magic evasion -11%, ATK+11%, Put dark magic attack on the equipment. (Consumes autoskill) ◇ Minenaga : Crit Damage +5%, Crit Damage +5% when equipped to an armor ◇ Magonza : Melee+200, Magic R-10%. adds atk+9% and magic R+10% on Armor ◇ Dorry : Atk 6% rate cut -10% Additional 6% atk and melee +300 if on Armor |
Special | ◇ Warrior of Light : ATK +10%, Magic Resistance -10%. When equipped to special equipment, chance of double attack. (Consumes auto skill) ◇ Ganei : ATK +10%, MaxHP -30%, MaxHP +30% when equipped to a special equipment(Note when xtal is equipped to special eq, it does NOT add maxhp+30% even the xtal itself claims this, it just equals from -30 to 0) |
Additional | ◇ Raton : Critical Damage +14%, Mp Cost +10%, Adds Atk+6% on Additional Gear ◇ Vida : atk+4% hate rise+15%, adds atk+8% hate rise-15% on addgear. |
{}
Hp/MP Recovery
☆Hp: hp+280 (+160 hp as level increase)
☆Vitality: VIT+1
☆ Regenerate:+3 MP natural recovery, +2 HP natural recovery (+3 MP NR & +2HP NR as level increase
☆Agility/:AGI+1
Skil Delay & Item Delay
☆Quick Cool:skill delay 0.6 seconds, ATK · MATK-5% (+1
☆Quick Use:Item recovery -5%, Seconds delay -0.5 (Item recovery -1% as level increase)
Magic Samurai
☆Magic Defense: MDEF+30 (increase per level)
☆Intelligence: INT+1
☆ Fixed magic:Fixed Magic Damage +25 (+25 as level increase)
Resistance
☆Automatic:Autoskill+1%
☆Technique:Critical rate +5 (+5 as level increase)
☆Fixed Melee:Fixed physical damage +25 (+25 as level increase)
☆ Rate Cut:Rate cut +1% (increase per level)
Attack
☆Strength: Str+1
☆Dexterity: Dex+1
☆Attack
Hp/MP Recovery
☆Hp: hp+280 (+160 hp as level increase)
☆Vitality: VIT+1
☆ Regenerate:+3 MP natural recovery, +2 HP natural recovery (+3 MP NR & +2HP NR as level increase
☆Agility/:AGI+1
Skil Delay & Item Delay
☆Quick Cool:skill delay 0.6 seconds, ATK · MATK-5% (+1
☆Quick Use:Item recovery -5%, Seconds delay -0.5 (Item recovery -1% as level increase)
Magic Samurai
☆Magic Defense: MDEF+30 (increase per level)
☆Intelligence: INT+1
☆ Fixed magic:Fixed Magic Damage +25 (+25 as level increase)
Resistance
☆Automatic:Autoskill+1%
☆Technique:Critical rate +5 (+5 as level increase)
☆Fixed Melee:Fixed physical damage +25 (+25 as level increase)
☆ Rate Cut:Rate cut +1% (increase per level)
Attack
☆Strength: Str+1
☆Dexterity: Dex+1
☆Attack
{}
Megaroches, High Ents, Nommars, Yardes, Baum Warrior
Megaroches, High Ents, Nommars, Yardes, Baum Warrior