Post by Caporal on Sept 23, 2015 12:15:39 GMT
Information par Crazyket, Takarra, Caporal , Royal et autres joueurs
{}
Les Monk sont une classe de combat physique qui peuvent être de deux types : Les monk claw et les Geo monk.
Les monk claw utilisent des claw et ont tendence a jouer plutôt solo et en auto attack tandis que les Geo monk tapent plus fort mais dépendent des groupes, ils spament leur skill Geobreaker.
Les Monk sont une classe de combat physique qui peuvent être de deux types : Les monk claw et les Geo monk.
Les monk claw utilisent des claw et ont tendence a jouer plutôt solo et en auto attack tandis que les Geo monk tapent plus fort mais dépendent des groupes, ils spament leur skill Geobreaker.
{}
App. Monk
Job ~ CLERIC
Niveau ~ 120
Skills requis ~ Holy Light Lv. 1 || Kreiss Heal Lv. 2
Ou ~ Cleil a Presidential Office a Capital city of Saterica
Full Monk
Job ~ App Monk
Level ~ 140
Ou ~ King Elbano au Palace a Capital City of Elban
App. Monk
Job ~ CLERIC
Niveau ~ 120
Skills requis ~ Holy Light Lv. 1 || Kreiss Heal Lv. 2
Ou ~ Cleil a Presidential Office a Capital city of Saterica
Full Monk
Job ~ App Monk
Level ~ 140
Ou ~ King Elbano au Palace a Capital City of Elban
{}
Avantages :
- Bon DPS
- Sympa a jouer
- peuvent percer les bouclier ennemis
- buffs utiles
Inconvénients :
- Une classe qui nécéssite beaucoup de point de stats
- Assez vulnérable si vous n'avez pas assez d'HP ou d'évasion
- Ennuyant pour les monk geo spam
Avantages :
- Bon DPS
- Sympa a jouer
- peuvent percer les bouclier ennemis
- buffs utiles
Inconvénients :
- Une classe qui nécéssite beaucoup de point de stats
- Assez vulnérable si vous n'avez pas assez d'HP ou d'évasion
- Ennuyant pour les monk geo spam
{}
Voici une explication sur comment les stats agissent sur votre monk.
AGI :
Pour l'attaque de base - claw - Les monks ont le skill passif claw mastery donc vous pourrez avoir envie d'utiliser des claw
Pour EVA - Les monks ne sont pas une classe warrior donc ils n'ont pas autant de défense c'est pourquoi ils ont besoin d'eva pour esquiver les attaques.
Pour ASPD - Pour n'importe quel dps auto attacker, atteindre l'aspd max d'une arme est une priorité.
STR :
Pour l'attaque de base- seconde option a monter après AGI/INT pour avoir plus d'attaque.
CRT :
Pour les dommages- Les coups critiques ne miss jamais et multiplient les dégats des attaques de base
Pour Shell Break - shell break dépend de CRT
VIT :
Pour HP - Les monks tank et hybrid veulent plus d'HP
Pour la DEF - Les DPS n'ont pas réellement besoin de DEF sauf les monk
INT
Pour les MP - Les monks ont un skill appelé rush qui réduis vos MaxMP de 30% en échange d'une vitesse d'attaque doublée. De plus en passant de cleric a apprenti monk, vos MaxMp serons réduis mais vous aurez plus d'HP.
Pour Chakra - Les monks ont un skill appelé chakra qui augmente leur dommages basé sur votre INT (pas matk)
Pour MATK - En passant Monk, votre heal sera réduis. Certains monks veulent un bon heal pour les combats solo et réduisent leur consommation de potions. La matk est utile uniquement pour le heal.
Pour MDEF - Les attaques magiques des mobs ne peuvent pas être esquivé avec votre EVA normale. Avoir de la mdef est donc important.
Pour l'attaque de base - Certains monks utilisent des magic swords ou des trhowing weaponss, donc max INT est important surtout pour les build Geobreaker.
Pour geobreaker - it reduce skill delay for geobreaker better than dex
DEX
Pour l'attaque de base - Augmente les dégâts pour les monks qui utilisent des throwing weapons ou magic swords.
Pour CSPD - Pour réduire le skill delay de rush et Geobreaker
Voici une explication sur comment les stats agissent sur votre monk.
AGI :
Pour l'attaque de base - claw - Les monks ont le skill passif claw mastery donc vous pourrez avoir envie d'utiliser des claw
Pour EVA - Les monks ne sont pas une classe warrior donc ils n'ont pas autant de défense c'est pourquoi ils ont besoin d'eva pour esquiver les attaques.
Pour ASPD - Pour n'importe quel dps auto attacker, atteindre l'aspd max d'une arme est une priorité.
STR :
Pour l'attaque de base- seconde option a monter après AGI/INT pour avoir plus d'attaque.
CRT :
Pour les dommages- Les coups critiques ne miss jamais et multiplient les dégats des attaques de base
Pour Shell Break - shell break dépend de CRT
VIT :
Pour HP - Les monks tank et hybrid veulent plus d'HP
Pour la DEF - Les DPS n'ont pas réellement besoin de DEF sauf les monk
INT
Pour les MP - Les monks ont un skill appelé rush qui réduis vos MaxMP de 30% en échange d'une vitesse d'attaque doublée. De plus en passant de cleric a apprenti monk, vos MaxMp serons réduis mais vous aurez plus d'HP.
Pour Chakra - Les monks ont un skill appelé chakra qui augmente leur dommages basé sur votre INT (pas matk)
Pour MATK - En passant Monk, votre heal sera réduis. Certains monks veulent un bon heal pour les combats solo et réduisent leur consommation de potions. La matk est utile uniquement pour le heal.
Pour MDEF - Les attaques magiques des mobs ne peuvent pas être esquivé avec votre EVA normale. Avoir de la mdef est donc important.
Pour l'attaque de base - Certains monks utilisent des magic swords ou des trhowing weaponss, donc max INT est important surtout pour les build Geobreaker.
Pour geobreaker - it reduce skill delay for geobreaker better than dex
DEX
Pour l'attaque de base - Augmente les dégâts pour les monks qui utilisent des throwing weapons ou magic swords.
Pour CSPD - Pour réduire le skill delay de rush et Geobreaker
{}
Claw Monk
[AGI / CRT/ INT]:Chakra monk ce type se sert de chakra skills lv120 qui boost latk par int et le skills ultime des claw monk lv260 avec ce build les monk se servent principalement de Testament en solo/survie et Claw elements en pt peut faire de gros degat à un certain lvl avec beaucoup d'int.
[AGI/ CRT / STR]:Rien a dire dessus ce type de monk se sert de tout type de claw apart kodachi et testament mais le meilleur claw pour ce type est Sauro Fang L2 fait aussi de lourd dommage.
[AGI / CRT / VIT]:Ce type de monk est plus rivé sur le mode Tank/Survie un peu comme chakra monk.
Peut faire de lourd dégât mais beaucoup moin que les 2 autres
Monk Geo Spam:
Les monk geo spam utilisent Geo skills au lv180 ils sont tres apprécié en party farm/xp au lv220+ avec Geo2 malheureusement le monk geo fait un sacrifice en maximisant ces dommages a 100% avec geo aidé du blizz d'un hw sniper ils ne peuvent survivre tout seul.
Et ne peuvent pas profiter a 100% de asura aura comparé aux monk claw.
[INT / DEX / CRT]: La build la plus répandu pour les monk geo
[INT / CRT / STR] : Plus gros dégâts mais nécessite beaucoup d'équipment réduisant le delay
Claw Monk
[AGI / CRT/ INT]:Chakra monk ce type se sert de chakra skills lv120 qui boost latk par int et le skills ultime des claw monk lv260 avec ce build les monk se servent principalement de Testament en solo/survie et Claw elements en pt peut faire de gros degat à un certain lvl avec beaucoup d'int.
[AGI/ CRT / STR]:Rien a dire dessus ce type de monk se sert de tout type de claw apart kodachi et testament mais le meilleur claw pour ce type est Sauro Fang L2 fait aussi de lourd dommage.
[AGI / CRT / VIT]:Ce type de monk est plus rivé sur le mode Tank/Survie un peu comme chakra monk.
Peut faire de lourd dégât mais beaucoup moin que les 2 autres
Monk Geo Spam:
Les monk geo spam utilisent Geo skills au lv180 ils sont tres apprécié en party farm/xp au lv220+ avec Geo2 malheureusement le monk geo fait un sacrifice en maximisant ces dommages a 100% avec geo aidé du blizz d'un hw sniper ils ne peuvent survivre tout seul.
Et ne peuvent pas profiter a 100% de asura aura comparé aux monk claw.
[INT / DEX / CRT]: La build la plus répandu pour les monk geo
[INT / CRT / STR] : Plus gros dégâts mais nécessite beaucoup d'équipment réduisant le delay
{}
Claw Mastery Augmente l'ATK et la résistance magique lorsque des claw sont équipées | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | P | N/A | N/A | N/A | App. Monk Job Change | ATK +?, Magic R +4% |
Lv.2 | P | N/A | N/A | N/A | Monk Job Change | ATK +?, Magic R +9% |
Lv.3 | P | N/A | N/A | 160 | Quest - King Elbano (Elban City) | ATK +10, Magic R +15% |
Boost HP Les MaxHP sont augmentés | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | P | N/A | N/A | N/A | App. Monk Job Change | MaxHP +10% |
Lv.2 | P | N/A | N/A | 200 | Item - Filely (Eryldan Desert) | MaxHP +20% |
Lv.3 | P | N/A | N/A | 260 | Item - Sitara (Kreya City) | MaxHP +??% |
Bash Une attaque qui peut stun votre ennemi | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 100 | N/A | N/A | App. Monk Job Change | |
Lv.2 | A | 120 | N/A | N/A | Monk Job Change | |
Chakra ATK augmente en fonction de INT et du refinement de l'arme | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 88 | 5 min | N/A | App. Monk Job Change | |
Lv.2 | A | 152 | 6 min | N/A | Monk Job Change | |
Lv.3 | A | 216 | 7 min | 200 | Item - Matif (Drafbourg) | |
Lv.4 | A | ? | ? | 280 | Item - Sitara (Kreya City) | |
Shell Break Un autoskill qui peut se déclencher en attaquant. Plus la défense ennemie est grande, plus les dégâts serons élevés. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | P | N/A | N/A | N/A | Monk Job Change | |
Lv.2 | P | N/A | N/A | 240 | Item - Levia (Lograth City) | |
Rush Réduis l'intervalle entre les auto attaques. Cependant, les MaxMP, item recovery et CRT sont réduis. De plus le skill delay augmente de 1.5 sec pendant Rush | ||||||
Skil | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 360 | 1 min | N/A | Monk Job Change | MaxMP -75%, item recovery -50%, ((CRT/40)+1)/100 |
Lv.2 | A | 405 | 1 min | 200 | Quest - Matif (Drafbourg) | MaxMP -75%, item recovery -25%, ((CRT/80)+1)/100 |
Lv.3 | A | 450 | 1 min | 260 | Quest - Levia (Lograth City) | MaxMP -75%, ((CRT/120)+1)/100 |
Lv.4 | A | ? | ? | 300 | Item - Sitara (Kreya City) | MaxMP ±?%, ((CRT/?)+1)/100 |
Lentus Réssucite le joueur si il est tué après avoir été stun. Un buff apparait pendant quelque seconde après résurrection. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | P | N/A | N/A | 160 | Quest - Levia (Port Spargas) | ATK +10%, CRT Damage +10%, Absolute Evasion +10%, ASPD +100%, attack interval cut |
Geobreaker (PT AoE) Skill d'attaque visant toutes les cibles déjà créées par les membres de la party. Les dégâts augmentent si la cible est gelée ou stun. Damage is doubled if enemy is frozen or stunned 12 INT = -0.1sec skill delay | 16 DEX= -0.1sec skill delay Skill delay -1sec avec throwing weapon ou rod geobreaker a un skill delay initial d'environ 8.7 secondes | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 84 | N/A | 180 | Quest - Levia (Port Spargas) | Normal damage x3 |
Lv.2 | A | 136 | N/A | 220 | Quest - Levia (Port Spargas) | Normal damage x3.5 |
Lv.3 | A | ? | N/A | 320 | Quest - King Elbano (Eldan City) | Normal damage x4? |
Lion Roar (Ambient AoE) Une attaque de zone basée sur la MATK | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 8 | N/A | N/A | Quest - Obligaus (Mt. Mithurna) | |
Healing Augmente les HP et MP recovery de toute la party. Heal également faiblement, environ 5% des MaxHP. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 100 | N/A | 180 | Quest - Levia (Port Spargas) | |
Lv.2 | A | ? | N/A | 260 | Item - Sitara (Kreya City) | |
Brionac Plus la défense de l'ennemi augmente, plus la puissance de Brionac augmente. Après utilisation, le statut Exhaustion apparait et les MaxMP sont réduis. L'attaque peut infliger des statut ailment tels que bleed, dizzy ou fear. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 125 | N/A | 220 | Quest - Matif (Drafbourg) | Exhaustion = 20 sec |
Lv.2 | A | ? | N/A | 300 | Quest - King Elbano (Eldan City) | Exhaustion = ? sec |
Panacea Buff pour soigner le statut exhaustion. Peut s'appliquer sur les autres joueurs. Des qu'une exhaustion est soignée le buff disparait. Une fois exhaustion soignée, 2% des MaxHP et MP sont régénérés. Peu causer 10 secondes de paralysie. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 100MP +5% of MaxMP | 3 min | 240 | Quest - Matif (Drafbourg) | |
Asura Aura Augmente la puissance des attaques et les skills de défense. | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | A | 1000 | N/A? | 260 | Quest - Levia (Lograth City) | |
Job Mastery Augmente les stats | ||||||
Skill | P/A | MP | Time | Lv. | Get | Info |
Lv.1 | P | N/A | N/A | 280 | Quest - King Elbano (Eldan City) |
{}
Peut importe la build que vous choisissez, voici des combo que vous pouvez utiliser.
MAX ATK = 6 lignes jaunes + 2 lignes vertes = 2 Rouges + 3 verts
MAX AUTOSKILL = 6 lignes violettes + 2 lignes bleues = 2 rouges + 3 bleus
MAX EVA = 8 lignes vertes = 5 verts
MAX HP/DEF = 8 lignes rouges = 5 rouges
▲ Al crysta recommandés ▲
▲Barbad
Range+1
▲Zazel
ATK +15, ATK +2%, MATK +30, MATK +2%
▲Altan
HP +1000, Autoskill +1%, Range Cut +5%
▲Valtia
ATK +3%, Absolute Eva +2%, MATK - 3%
▲Maelriel
ASPD +10%, Cast Time - 10%, Delay -0.5 Second
▲Cerbera
ASPD + 10% Absolute Eva+ 5% Magic Eva+ 5%
▲Mamonea
Critical Damage + 5% Critical Rate + 10% Magic Resistance - 10%
▲Cheltil
Skill Delay -1, Item delay +0.5
▲Leviam
MaxMP + 10% Magic Resistance + 10% Magic Eva + 5% Cast Defense + 5%
▲Enina
ATK · MATK up by Lv, Absolute Eva - 10%, Magic Eva -10%
[ATK · MATK + Lv ÷ 4]
▲Ouvel
ATK + 6%, MATK + 6%, MaxHP - 10%, MaxMP - 10%
▲Shelk
AGI + 5 Evasion + 15% Absolute & Magic Eva + 5% Counter On Evasion + 5%
▲ Merario
VIT + 5, ATK + 2%, DEF + 140
▲ Cordal
Autoskill +3%, Critical Damage + 3%
Peut importe la build que vous choisissez, voici des combo que vous pouvez utiliser.
MAX ATK = 6 lignes jaunes + 2 lignes vertes = 2 Rouges + 3 verts
MAX AUTOSKILL = 6 lignes violettes + 2 lignes bleues = 2 rouges + 3 bleus
MAX EVA = 8 lignes vertes = 5 verts
MAX HP/DEF = 8 lignes rouges = 5 rouges
▲ Al crysta recommandés ▲
▲Barbad
Range+1
▲Zazel
ATK +15, ATK +2%, MATK +30, MATK +2%
▲Altan
HP +1000, Autoskill +1%, Range Cut +5%
▲Valtia
ATK +3%, Absolute Eva +2%, MATK - 3%
▲Maelriel
ASPD +10%, Cast Time - 10%, Delay -0.5 Second
▲Cerbera
ASPD + 10% Absolute Eva+ 5% Magic Eva+ 5%
▲Mamonea
Critical Damage + 5% Critical Rate + 10% Magic Resistance - 10%
▲Cheltil
Skill Delay -1, Item delay +0.5
▲Leviam
MaxMP + 10% Magic Resistance + 10% Magic Eva + 5% Cast Defense + 5%
▲Enina
ATK · MATK up by Lv, Absolute Eva - 10%, Magic Eva -10%
[ATK · MATK + Lv ÷ 4]
▲Ouvel
ATK + 6%, MATK + 6%, MaxHP - 10%, MaxMP - 10%
▲Shelk
AGI + 5 Evasion + 15% Absolute & Magic Eva + 5% Counter On Evasion + 5%
▲ Merario
VIT + 5, ATK + 2%, DEF + 140
▲ Cordal
Autoskill +3%, Critical Damage + 3%
{}
{}
{◈Sion Capel II - (upgrade at Eldan) "Gerust" ✧Universal Attribute}
ATK : 177 - 222
Universal Attribute, Heal Received Increase AGI, HP Natural Recovery +30%, Magic Resistance -20%, Probability of Magic Attack
ATK : 177 - 222
Universal Attribute, Heal Received Increase AGI, HP Natural Recovery +30%, Magic Resistance -20%, Probability of Magic Attack
{◈Predart Knife - (upgrade at Eldan) "Nuit"}
ATK : 221 - 236
Physical Power +200, Heal Recovery +12%, Magic Resistance -15%, Critical Damage up by INT, MP Natural Recovery +25%
Critical Damage Increase = Critical Damage + 10% if INT is 256, Critical Damage + 16% if INT is 400 (Increase for every INT +1)
ATK : 221 - 236
Physical Power +200, Heal Recovery +12%, Magic Resistance -15%, Critical Damage up by INT, MP Natural Recovery +25%
Critical Damage Increase = Critical Damage + 10% if INT is 256, Critical Damage + 16% if INT is 400 (Increase for every INT +1)
{◈Maniji II - (upgrade at Underground Bailune) "maelriel" ✧Universal Attribute}
ATK : 248 - 263
Universal Attribute, ATK+8%, Hate -15%, Physical Power Increased by LVL, When Attacking: Small Amount of MP Recovery
ATK : 248 - 263
Universal Attribute, ATK+8%, Hate -15%, Physical Power Increased by LVL, When Attacking: Small Amount of MP Recovery
{◈Ceduro - "Veleno Rosa"}
ATK : 247 - 257-262
Magic R -10% DEX +5, Autoskill +10% Critical up, Ailment R +10% ATK up based on Lv. Poison +20%
Notes: ATK increase = Lv × 0.75
ATK : 247 - 257-262
Magic R -10% DEX +5, Autoskill +10% Critical up, Ailment R +10% ATK up based on Lv. Poison +20%
Notes: ATK increase = Lv × 0.75
{◈Dragon's Claw II- (upgrade at Ioleu Village) "Carpentry lvl 89" ✧Dark Element}
ATK : 260 - 275
Dark Element, Magic Recovery -15%, Autoskill +5%, Evasion +10%, Critical Damage +10%, MaxHP+20%, HP Absorb Chance
ATK : 260 - 275
Dark Element, Magic Recovery -15%, Autoskill +5%, Evasion +10%, Critical Damage +10%, MaxHP+20%, HP Absorb Chance
{◈Glow Fist - "Smithing lvl 151" ✧Light Element}
ATK : 240 - 255
ATK: 240-255 during light magical tolerance -10% Light magic +10% Critical damage +13% MaxHP increased attack in INT, magic attack with probability
ATK : 240 - 255
ATK: 240-255 during light magical tolerance -10% Light magic +10% Critical damage +13% MaxHP increased attack in INT, magic attack with probability
{◈Freesia Claw - "Xmas Event" ✧Water Element}
ATK : 253
crt dmg+12% melee+20% to fire melee-20% to water melee+5% magic counter chance
ATK : 253
crt dmg+12% melee+20% to fire melee-20% to water melee+5% magic counter chance
{◈Ignis Claw - (upgrade at Port Spargas, then Kreldan) "Vork" ✧Fire Element}
ATK : 175 - 190
Fire Attibute, Autoskill Trigger +3%, Magic Resistance -15%, Avoidance +10%
(Hidden Correction: MP Consumption -10%)
(Hidden Performance: Defending with Probability of Magic Counterattack)
ATK : 175 - 190
Fire Attibute, Autoskill Trigger +3%, Magic Resistance -15%, Avoidance +10%
(Hidden Correction: MP Consumption -10%)
(Hidden Performance: Defending with Probability of Magic Counterattack)
{◈Snead Claw - "Minela II"}
ATK : 253 - 260
Magic R -20%, Melee +20% to Neutral, Critical damage +15%, MaxMP +23%, Additional attack chance
Notes: Additional attack = (currently MP / 2 + own Lv over enemy Lv over enemy DEF + enemy DEF / 3) * attribute + given damage / 10
ATK : 253 - 260
Magic R -20%, Melee +20% to Neutral, Critical damage +15%, MaxMP +23%, Additional attack chance
Notes: Additional attack = (currently MP / 2 + own Lv over enemy Lv over enemy DEF + enemy DEF / 3) * attribute + given damage / 10
{◈Eclair III - (upgrade at Kreldan, then Reoctove) "Fort Bailune Blacksmith" ✧Light Element}
ATK : 243 - 273
Light Element, Heal Reward up, Absolute Evasion +8%, MaxHP+5%, Magic Resistance -15%, Normal Attack x1.5 Chance by Attack (Hidden Correction: 50% Additional Attack Damage), Range Cut +15%
ATK : 243 - 273
Light Element, Heal Reward up, Absolute Evasion +8%, MaxHP+5%, Magic Resistance -15%, Normal Attack x1.5 Chance by Attack (Hidden Correction: 50% Additional Attack Damage), Range Cut +15%
{◈Blatt Arm II- (upgrade at Eldan) "Leaf Dragon Blatt" ✧Earth Element}
ATK : 202 - 212 DEF : 2
Earth Element, Hate Grown Rate -15%, Magic Resistance -20%, When VIT equal or lower than 127, Hate Grown Rate goes further to -25%
(Hidden Correction: Range +1?)
(Hidden Performance: When Enemy is Defeated, MP Recovery by 1/100 of the Given Damage)
ATK : 202 - 212 DEF : 2
Earth Element, Hate Grown Rate -15%, Magic Resistance -20%, When VIT equal or lower than 127, Hate Grown Rate goes further to -25%
(Hidden Correction: Range +1?)
(Hidden Performance: When Enemy is Defeated, MP Recovery by 1/100 of the Given Damage)
{◈Sauro Fang L3 - "Sauro Chest 3"}
ATK : 252 - 257
ATK +12% Critical damage +12% MaxMP +25% VIT +8 AGI +8 Melee through +10% Range +2
ATK : 252 - 257
ATK +12% Critical damage +12% MaxMP +25% VIT +8 AGI +8 Melee through +10% Range +2
{◈Dragon mail III - (upgrade at Sateria, then Reoctove) "Beelzenom"}
DEF: 18-24, ATK:15
ATK+9%, Autoskill +5%, MATK+10%, Critical Rate +15, Critical Damage +8%, Melee & Magic Resistance +6%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
DEF: 18-24, ATK:15
ATK+9%, Autoskill +5%, MATK+10%, Critical Rate +15, Critical Damage +8%, Melee & Magic Resistance +6%, Absolute Accuracy +15% (Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
{◈Dunkelheit III - (upgrade at Fort Bailune, then Deeos Village) "Sianas"}
DEF:19-22, ATK:10
ATK+7%, MATK+10%, Critical Rate +20, Critical Damage +7%, Reflect +5%, Autoskill +3%
DEF:19-22, ATK:10
ATK+7%, MATK+10%, Critical Rate +20, Critical Damage +7%, Reflect +5%, Autoskill +3%
{◈Heinrich Mail II - (upgrade at Eldan) "Raton 2"}
DEF:17-23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
DEF:17-23
ATK and MATK +10%, Physical and Magic Through +3%, Magic Evasion +5%, Mitigation when HP is 25% or less
(Hidden Correction: INT+3, VIT+3)
{◈Leather Coat III- (upgrade at Drafbourg, then Ioleu village) "Mooth"}
DEF:16-22
Auto MP Recovery +50%, MDEF+15%, Absolute & Magic Evasion +6%, Magic Avoidance +2%, Burn Duration – 0.5 seconds, Heal Reward +1500
DEF:16-22
Auto MP Recovery +50%, MDEF+15%, Absolute & Magic Evasion +6%, Magic Avoidance +2%, Burn Duration – 0.5 seconds, Heal Reward +1500
{◈Ultimi III - (upgrade at Eldan, then Deeos) "Fort bailune blacksmith"}
DEF:23-28, ATK:5
ATK+12%, MATK+16%, Critical up, Skill Delay -1.0 seconds, Accuracy +100, Absolute Evasion +10%, Melee +600
DEF:23-28, ATK:5
ATK+12%, MATK+16%, Critical up, Skill Delay -1.0 seconds, Accuracy +100, Absolute Evasion +10%, Melee +600
{◈Ira II - (upgrade at Maios) "Kreya Blacksmith"}
DEF : 12 - 15 ATK : 20
ATK+14%, Magic Evasion +7%, Critical Rate +20%, Autoskill +8%, Critical Damage +5%, Melee Resistance -25%
DEF : 12 - 15 ATK : 20
ATK+14%, Magic Evasion +7%, Critical Rate +20%, Autoskill +8%, Critical Damage +5%, Melee Resistance -25%
{◈Schwermer II - (upgrade at Underground Bailune) "Behemoth"}
DEF : 17 - 23
Critical Damage +14%, Autoskill +4%, VIT+7, Skill Delay -0.4 seconds, When Defending, Melee Counter Chance
(When Counterattack is Triggered, Damage Reduction is Disabled)
DEF : 17 - 23
Critical Damage +14%, Autoskill +4%, VIT+7, Skill Delay -0.4 seconds, When Defending, Melee Counter Chance
(When Counterattack is Triggered, Damage Reduction is Disabled)
{◈Bellow of Order "Gatekeeper"}
DEF : 25 - 29
Melee and Magic R +12%, ATK up by STR, MATK up by INT, Skill delay -1 sec, damage cut chance by defense
Notes: For every STR, ATK +1, for every INT, MATK +1
DEF : 25 - 29
Melee and Magic R +12%, ATK up by STR, MATK up by INT, Skill delay -1 sec, damage cut chance by defense
Notes: For every STR, ATK +1, for every INT, MATK +1
{◈Asura Stole II - (upgrade at Underground Bailune) "Nommars"}
DEF:3-7, ATK:27
ATK+4%, Critical Damage +6%, Absolute Evasion +7%, Magic Evasion +7%, Item Recovery -10%
DEF:3-7, ATK:27
ATK+4%, Critical Damage +6%, Absolute Evasion +7%, Magic Evasion +7%, Item Recovery -10%
{◈Aulis Gale "Stormia"}
DEF : 1 - 6-7
Critical rate +20 Earth R -20%, Evasion rate up chance by attack, DEX +5 Evasion & Magic evasion +10%
Notes: Evasion rate rise is about 10 seconds, AVD is AGI × 1.2 increase
DEF : 1 - 6-7
Critical rate +20 Earth R -20%, Evasion rate up chance by attack, DEX +5 Evasion & Magic evasion +10%
Notes: Evasion rate rise is about 10 seconds, AVD is AGI × 1.2 increase
{◈Barbarotita II- (upgrade at Underground Bailune) "Layve"}
DEF : 10 - 16 ATK : 20
ATK+7%, Skill Delay -1 seconds, Accuracy Rate -15%, Stun Time -1 seconds
DEF : 10 - 16 ATK : 20
ATK+7%, Skill Delay -1 seconds, Accuracy Rate -15%, Stun Time -1 seconds
{◈Brave Cape II - (upgrade at Underground Bailune) "Jaguar"}
DEF : 7-8 ATK : 15
STR+15, ATK+7%, Hit+30, Autoskill Trigger +3%, When Defending, Probability of Attack Power Increment
DEF : 7-8 ATK : 15
STR+15, ATK+7%, Hit+30, Autoskill Trigger +3%, When Defending, Probability of Attack Power Increment
{◈Doggy Ears III- (upgrade at Port Spargas, then Reoctove) "Cerberus (maze)"}
DEF : 23
Evasion +15%, MATK +6%, Autoskill +6%, Absolute evasion +10%, INT +5
DEF : 23
Evasion +15%, MATK +6%, Autoskill +6%, Absolute evasion +10%, INT +5
{◈Force Helm II - (upgrade at Eldan) "Ganaph"}
DEF : 3 - 9 ATK : 27
ATK+5%, Critical Damage +3%, Physical and Magic Resistance +6%, Hate Grown Rate +10%
DEF : 3 - 9 ATK : 27
ATK+5%, Critical Damage +3%, Physical and Magic Resistance +6%, Hate Grown Rate +10%
{◈Glory Cape - "Almas"}
DEF : 12 - 17-18
INT & VIT +2, Adds ATK & MATK +5%, Melee & Magic R +5%, Autoskill +5% if Lv > 199.
DEF : 12 - 17-18
INT & VIT +2, Adds ATK & MATK +5%, Melee & Magic R +5%, Autoskill +5% if Lv > 199.
{◈Luxe Cloak II - (upgrade at Mioreita Castle) "Twin Colons"}
ATK : 14 DEF : 14
ATK +12% Magic evasion +5%
ATK : 14 DEF : 14
ATK +12% Magic evasion +5%
{◈Sector Plaster - (upgrade at Mioreita Castle) "Impesh"}
DEF : 22 ATK : 6
ATK +8% AGI +10 Magic evasion +4% Autoskills +7%
DEF : 22 ATK : 6
ATK +8% AGI +10 Magic evasion +4% Autoskills +7%
{◈Medim Corona II - (upgrade at Underground Bailune) "Echidna"}
DEF : 15 - 17
ATK+4%, 300% Increment of Physical Power LVL, When Equipped with Sword; Critical Damage +8%, When Equipped with Nail/Claw; Range +2
DEF : 15 - 17
ATK+4%, 300% Increment of Physical Power LVL, When Equipped with Sword; Critical Damage +8%, When Equipped with Nail/Claw; Range +2
{◈Monty Beret - "Cianshi"}
DEF : 12 - 15
Melee & Magic R +8%, Skill Delay -1sec, Absolute Accuracy +7%, ATK up by DEX, ATK +8
DEF : 12 - 15
Melee & Magic R +8%, Skill Delay -1sec, Absolute Accuracy +7%, ATK up by DEX, ATK +8
{◈Reckless II - (upgrade at Ioleu Village) "Piconi"}
DEF : 14 ATK : 35
ATK & MATK+10%, Absolute & Magic Evasion +7%, Melee & Magic Recovery -3%, Rate Cut -15%, Heal Reward +5%
DEF : 14 ATK : 35
ATK & MATK+10%, Absolute & Magic Evasion +7%, Melee & Magic Recovery -3%, Rate Cut -15%, Heal Reward +5%
{◈Eye Bandage - "Third Eyes"}
DEF : 4 - 5 ATK : 3
Critical damage +13% Accuracy +10% When evaded fight back with a 10% chance
DEF : 4 - 5 ATK : 3
Critical damage +13% Accuracy +10% When evaded fight back with a 10% chance
{◈Daiginjo holiday - (upgrade at Anniversary Event) "Anniversary Event"}
ATK : 18 DEF : 9 - 12
Accuracy Rate -30%, Critical Rate -70%, Hate Rise +30%, Critical Damage +22%, Autoskill +12%
ATK : 18 DEF : 9 - 12
Accuracy Rate -30%, Critical Rate -70%, Hate Rise +30%, Critical Damage +22%, Autoskill +12%
{◈Huge Cherry Blossom - (upgrade at Anniversary Event) "Anniversary Event"}
DEF : 20 - 22
MaxHP+12%, Heal Received +10%, Ailment Resistance +25%, Item Recovery +10%, MaxMP-8%, ASPD-10%, When Attacking, Probability of Absorb Damage
DEF : 20 - 22
MaxHP+12%, Heal Received +10%, Ailment Resistance +25%, Item Recovery +10%, MaxMP-8%, ASPD-10%, When Attacking, Probability of Absorb Damage
{◈Arelta II - (upgrade at Ioleu Village) "Sateria Lottery"}
DEF : 22 - 25
ATK & MATK+7%, Absolute & Magic Evasion +6%, MaxHP+15%, Auto MP Recovery +20%, Critical Rate +20, Skill Delay -1 seconds
DEF : 22 - 25
ATK & MATK+7%, Absolute & Magic Evasion +6%, MaxHP+15%, Auto MP Recovery +20%, Critical Rate +20, Skill Delay -1 seconds
{◈Dodge Charm - "Neknott"}
DEF : 5 - 7
AGI +1 Evasion +3%
DEF : 5 - 7
AGI +1 Evasion +3%
{◈Volk Shoes - "Nozuchi"}
DEF : 0 - 3
Evasion +10%, Absolute evasion +2%
DEF : 0 - 3
Evasion +10%, Absolute evasion +2%
{◈Hard Scale Claw - "Whimp"}
DEF : 0 - 3
Shell break +5% if Monk. AGI +15, Autoskill +2% with Claws. Magic R -10%
DEF : 0 - 3
Shell break +5% if Monk. AGI +15, Autoskill +2% with Claws. Magic R -10%
{◈Ring of Rush - (upg) "ou obtenir"}
ATK :
DEX & Accuracy & Critical rate greatly decreases. Great ATK up by Lv
Notes: ATK + 300 ATK + 3% (according to the DEX- ATK- status rising value as of each weapon species)
ATK :
DEX & Accuracy & Critical rate greatly decreases. Great ATK up by Lv
Notes: ATK + 300 ATK + 3% (according to the DEX- ATK- status rising value as of each weapon species)
{}
{◈Stavros - "mioreita blacksmith" ✧Dark Element}
ATK : 288 - 292
INT +8, MaxMP +10%, Skill delay -1.2 sec, -50% damage to Light, Melee +25% to Dark. Evasion rate up chance
ATK : 288 - 292
INT +8, MaxMP +10%, Skill delay -1.2 sec, -50% damage to Light, Melee +25% to Dark. Evasion rate up chance
{◈Stake Knuckle- "Mignon" (special claw)}
ATK : 190 - 200
Melee up by Lv, Melee counter chance by defense, Special Claw
Notes: ASPD minimum fixed physical power = Lv × 9 physical counterattack = the received damage worth
ATK : 190 - 200
Melee up by Lv, Melee counter chance by defense, Special Claw
Notes: ASPD minimum fixed physical power = Lv × 9 physical counterattack = the received damage worth
{◈Mortal Dagger - "Carpentry lv177"}
ATK : 271-285 DEF: 6
MATK +14%, Magic R +4%, Cast time -15%, Cast defense +10%, Skill delay -0.5 sec, Magic counter counter chance by defense
Notes: (hidden performance: during the defense, MP40% recovery? when magic counterattack, MP20% recovery with a probability?)
ATK : 271-285 DEF: 6
MATK +14%, Magic R +4%, Cast time -15%, Cast defense +10%, Skill delay -0.5 sec, Magic counter counter chance by defense
Notes: (hidden performance: during the defense, MP40% recovery? when magic counterattack, MP20% recovery with a probability?)
{◈Uroboros - "Telon" ✧Light Dark Element}
ATK : 262 - 268
physical +20% in light-Dark Element ATK +8% MATK +10% MP cost -20% Skill delay -1 sec
ATK : 262 - 268
physical +20% in light-Dark Element ATK +8% MATK +10% MP cost -20% Skill delay -1 sec
{◈Wicktrace III - (upgrade at Eldan, then Mioreita Castle) "Nuitram" ✧4 Elements}
ATK : 275 - 290
Melee through +6%, Magic evasion +15%, Critical damage +12%, Additional attack chance by attack, Critical rate +30, 4 Elements
(hidden correction: AVD +10%)
ATK : 275 - 290
Melee through +6%, Magic evasion +15%, Critical damage +12%, Additional attack chance by attack, Critical rate +30, 4 Elements
(hidden correction: AVD +10%)
{◈Jagged Shuriken III - (upgrade at Eldan, then Reoctove) "Gadave" ✧Water Element}
ATK : 263 - 274
Water element Hate rise -20% Critical rate +30 MATK +9% Critical damage +8% Item delay -1 sec
ATK : 263 - 274
Water element Hate rise -20% Critical rate +30 MATK +9% Critical damage +8% Item delay -1 sec
{◈Dragon Roar III - (upgrade at Sateria, then Maios) "Ziddu" ✧Fire Element}
ATK:262-271, DEF:5
Fire Element, ASPD-10%, MaxHP+30%, Critical Damage +10%, Critical Rate +30, CRT+6
ATK:262-271, DEF:5
Fire Element, ASPD-10%, MaxHP+30%, Critical Damage +10%, Critical Rate +30, CRT+6
{◈Air Slicer III - (upgrade at Drafbourg, then Ioleu Village) "Horned Ram" ✧Wind Element}
ATK:266-267, DEF:3
Wind Element, Critical Rate +30, Melee +300, Skill Delay -0.7 seconds, Small Critical Damage Up by AGI
ATK:266-267, DEF:3
Wind Element, Critical Rate +30, Melee +300, Skill Delay -0.7 seconds, Small Critical Damage Up by AGI
{◈Eventail II - (upgrade at Eldan) "Dammar"}
ATK:237-252
Melee +25% to Neutral, Cast Time -50%, Small Evasion Increase by AGI, Twice Attack Chance
ATK:237-252
Melee +25% to Neutral, Cast Time -50%, Small Evasion Increase by AGI, Twice Attack Chance
{◈Ultimi III- (upgrade at Eldan, then Deeos Village) "Fort Bailune Blacksmith"}
DEF: 23-28 ATK: 5
ATK +12% MATK +16% Critical up, Delay -1 sec, Accuracy +100, Absolute evasion +10%, Melee +600
DEF: 23-28 ATK: 5
ATK +12% MATK +16% Critical up, Delay -1 sec, Accuracy +100, Absolute evasion +10%, Melee +600
{◈Bellow of order - "Gatekeeper"}
DEF : 25 - 30
Melee and Magic R +12%, ATK up by STR, MATK up by INT, Skill delay -1 sec, Damage cut chance by defense
Notes: For every STR, ATK +1, for every INT, MATK +1
DEF : 25 - 30
Melee and Magic R +12%, ATK up by STR, MATK up by INT, Skill delay -1 sec, Damage cut chance by defense
Notes: For every STR, ATK +1, for every INT, MATK +1
{◈Exelis III - (upgrade at Port Spargas, then Pilaneza) "Schlingel"}
DEF: 6 - 12 ATK: 15
ATK +3% MATK +3% Evasion +10% Magic R +12%, Skill delay -1.5 sec
DEF: 6 - 12 ATK: 15
ATK +3% MATK +3% Evasion +10% Magic R +12%, Skill delay -1.5 sec
{◈Schwermer II - (upgrade at Underground Bailune) "Behemoth"}
DEF:17 - 23
Critical Damage +14%, Autoskill +4%, VIT+7, Skill Delay -0.4 seconds, When Defending, Melee Counter Chance
(When Counterattack is Triggered, Damage Reduction is Disabled)
DEF:17 - 23
Critical Damage +14%, Autoskill +4%, VIT+7, Skill Delay -0.4 seconds, When Defending, Melee Counter Chance
(When Counterattack is Triggered, Damage Reduction is Disabled)
{◈Dragon mail III - (upgrade at Sateria, then Reoctove) "Beelzenom"}
DEF:18-24, ATK:15
ATK+9%, Autoskill +5%, MATK+10%, Critical Rate +15, Critical Damage +8%, Melee & Magic Resistance +6%, Absolute Accuracy +15%
(Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
DEF:18-24, ATK:15
ATK+9%, Autoskill +5%, MATK+10%, Critical Rate +15, Critical Damage +8%, Melee & Magic Resistance +6%, Absolute Accuracy +15%
(Hidden Performance: When Defending, Probability of Physical Counterattack. When Counterattack is Triggered, Disable the Damage)
{◈Monty Beret - "Cianshi"}
DEF: 12 - 15
ATK +8% Skill delay -1 sec Absolute accuracy +7% Item recovery +25% Melee and Magic R +8% ATK up by DEX
Notes: The ATK every DEX1 + 0.75
DEF: 12 - 15
ATK +8% Skill delay -1 sec Absolute accuracy +7% Item recovery +25% Melee and Magic R +8% ATK up by DEX
Notes: The ATK every DEX1 + 0.75
{◈Daiginjo II - (upgrade at Anniversary Event) "Anniversary Event"}
DEF:9 - 12, ATK: 18
Accuracy Rate -30%, Critical Rate -70%, Hate Rise +30%, Critical Damage +22%, Autoskill +12%
DEF:9 - 12, ATK: 18
Accuracy Rate -30%, Critical Rate -70%, Hate Rise +30%, Critical Damage +22%, Autoskill +12%
{◈Separation Arrow - "White Day Event (?)"}
DEF: 0 - 3 ATK: 10
MaxHP -10%, Delay -0.5 sec, ATK +5%, Critical Damage +10%, Recoil +1%. During White Day event, probability of physical attack.
DEF: 0 - 3 ATK: 10
MaxHP -10%, Delay -0.5 sec, ATK +5%, Critical Damage +10%, Recoil +1%. During White Day event, probability of physical attack.
{◈Arelta II - (upgrade at Ioleu Village) "Sateria Lottery (?)"}
DEF:22 - 25
ATK & MATK+7%, Absolute & Magic Evasion +6%, MaxHP+15%, Auto MP Recovery +20%, Critical Rate +20, Skill Delay -1 seconds
DEF:22 - 25
ATK & MATK+7%, Absolute & Magic Evasion +6%, MaxHP+15%, Auto MP Recovery +20%, Critical Rate +20, Skill Delay -1 seconds
{◈Barbarotita II - (upgrade at Underground Bailune) "Layve"}
DEF:10 - 16, ATK: 20
ATK+7%, Skill Delay -1 seconds, Accuracy Rate -15%, Stun Time -1 seconds
DEF:10 - 16, ATK: 20
ATK+7%, Skill Delay -1 seconds, Accuracy Rate -15%, Stun Time -1 seconds
{◈Disaster Stone - "Smithing lvl 120"}
DEF : 0 - 3
MaxHP-20% recoil damage 1% VIT ATK increase
Notes: ATK increase = LV over VIT ≦ 300
DEF : 0 - 3
MaxHP-20% recoil damage 1% VIT ATK increase
Notes: ATK increase = LV over VIT ≦ 300
{◈Hard Scale Claw - "Whimp"}
DEF : 0 - 3
Shell break +5% if Monk. AGI +15, Autoskill +2% with Claws. Magic R -10%
DEF : 0 - 3
Shell break +5% if Monk. AGI +15, Autoskill +2% with Claws. Magic R -10%
{◈Gaiety Ring - "Wrath Chilo"}
DEF : 0 - 3
MP cost +25% Lv200 or more of the case, little is MATK and Autoskills the INT increase
Notes: Auto Skills trigger percentage + 10% in the INT400?
DEF : 0 - 3
MP cost +25% Lv200 or more of the case, little is MATK and Autoskills the INT increase
Notes: Auto Skills trigger percentage + 10% in the INT400?
{}
◇Boss Colon
◇Cerberus
◇Dorry
◇Ganei
◇Magonza
◇Minenaga
◇Oritius
◇Plazuda
◇Raton
◇Schlingel
◇Vida
◇Warrior of Light
◇Ziddu
◇Boss Colon
- ATK +12, ATK +6%, DEF -4%
◇Cerberus
- -10 Crit Rate, +12% Crit Dmg
◇Dorry
- Atk 6% rate cut -10% Additional 6% atk and melee +300 if on armor
◇Ganei
- ATK +10%, MaxHP -30%, MaxHP +30% when equipped to a special equipment
◇Magonza
- Melee+200, Magic R-10%. adds atk+9% and magic R+10% on Armor
◇Minenaga
- Crit Damage +5%, Crit Damage +5% when equipped to an armor
◇Oritius
- ATK +9%, HP natural recovery -20%
◇Plazuda
- ATK +5%, ATK +3% when equipped to a weapon
◇Raton
- Critical Damage +14%, Mp Cost +10%, Adds Atk+6% on Additional Gear
◇Schlingel
- ATK +6, ATK +8%, Critical rate -10
◇Vida
- atk+4% hate rise+15%, adds atk+8% hate rise-15% on addgear
◇Warrior of Light
- ATK +10%, Magic Resistance -10%. When equipped to special equipment, chance of double attack. (Consumes auto skill)
◇Ziddu
- atk+5% autoskill+3% in weapons
- ATK+8%, Rate cut +5% Additional attack chance on Weapons (consumes autoskill)
- Poison+10% Delay -0.1sec, Additional attack Chance, Dmg up if poisoned (Consumes autoskill)
- Damage cut chance by defense, Atk and Matk +10% on armors, (Consumes Autoskill)
- Autoskill-5%, Skill Delay +1.5sec ATK+14%, Adds autoskill+10%, Skill delay -0.5sec on Special
{}
☆HP
☆MP
☆Attack
☆Melee Defense
☆Magic Defense
☆Evasion
☆Strenght
☆Intelligence
☆Vitality
☆Agility
☆Critical
☆Autoskill
...
☆HP
☆MP
☆Attack
☆Melee Defense
☆Magic Defense
☆Evasion
☆Strenght
☆Intelligence
☆Vitality
☆Agility
☆Critical
☆Autoskill
...
{}
Si vous avez du mal a décider ou exp, voici quelque quêtes ou mobs suggérées. Dépend de votre build, a vous de choisir.
Si vous avez du mal a décider ou exp, voici quelque quêtes ou mobs suggérées. Dépend de votre build, a vous de choisir.
{Quêtes}
Il y a beaucoup de quêtes disponibles dans le jeu que vous pouvez faire mais celle ci sont les plus connues.
Awaiting the Goddess (ATG) || proche de Kleya ~ [280,000 ou 365,000 exp]
C'est la quête de Inje Man a Inje Enclave. Cette quête est disponible des le niveau 80. Efficace jusqu'au lvl 120.
30 x Albrero
30 x Leopard
30 x Ganoschka
1 x False Grecia [optionel]
Enemies of Inje || proche de Kleya ~ [80,000 exp]
C'es la quête de Kubron a Inje Enclave. Vous pouvez combiner cette quête avec ATG pour un bonus d'exp. Disponible dès le lvl 100.
50 x Albrero
20 x Leopards
10 x Ganoschka
Naga Quest || Maze of Enzeits ~ [410,000 exp]
Une fois le lvl 120 atteind, vous pouvez faire cette quête a la map de Himmel. Pencez a des vaccin anti poison et c'est bon.
99 x Naga
Dragnewt Clothes || Dragbourg: Immigrant Ward
Je faisait cette quête quand j'étais frustré de ne pas pouvoir solo les megaroche et que je n'avais pas encore découvert les joie des High Ent. Vous avez juste a tuer les Lutor sans fin jusqu’à ce que votre inventaire sois plein et donner ensuite les collectibles.
30 x Rough Hide
3 x Pliable Fur
Dirty Gears || Pilaneza ~ [760,000 exp]
Une fois le niveau 240 atteind vous pouvez échanger les dirty gears contre des Revita XL . Rammassez des stacks de dirty gear sur les nommars ou achetez les. Pour 10 dirty gear vous recevrez 760 000 exp. La quête est donnée par le marchant de pilaneza
10 x Dirty Gears
Il y a beaucoup de quêtes disponibles dans le jeu que vous pouvez faire mais celle ci sont les plus connues.
Awaiting the Goddess (ATG) || proche de Kleya ~ [280,000 ou 365,000 exp]
C'est la quête de Inje Man a Inje Enclave. Cette quête est disponible des le niveau 80. Efficace jusqu'au lvl 120.
30 x Albrero
30 x Leopard
30 x Ganoschka
1 x False Grecia [optionel]
Enemies of Inje || proche de Kleya ~ [80,000 exp]
C'es la quête de Kubron a Inje Enclave. Vous pouvez combiner cette quête avec ATG pour un bonus d'exp. Disponible dès le lvl 100.
50 x Albrero
20 x Leopards
10 x Ganoschka
Naga Quest || Maze of Enzeits ~ [410,000 exp]
Une fois le lvl 120 atteind, vous pouvez faire cette quête a la map de Himmel. Pencez a des vaccin anti poison et c'est bon.
99 x Naga
Dragnewt Clothes || Dragbourg: Immigrant Ward
Je faisait cette quête quand j'étais frustré de ne pas pouvoir solo les megaroche et que je n'avais pas encore découvert les joie des High Ent. Vous avez juste a tuer les Lutor sans fin jusqu’à ce que votre inventaire sois plein et donner ensuite les collectibles.
30 x Rough Hide
3 x Pliable Fur
Dirty Gears || Pilaneza ~ [760,000 exp]
Une fois le niveau 240 atteind vous pouvez échanger les dirty gears contre des Revita XL . Rammassez des stacks de dirty gear sur les nommars ou achetez les. Pour 10 dirty gear vous recevrez 760 000 exp. La quête est donnée par le marchant de pilaneza
10 x Dirty Gears
{Mobs}
Voici les mobs courants pour exp
Ancient Gladiator
Baum Warrior
Balor
High Ents
Matar
Megaroche
Nommar
Yardes
Third Eyes
Voici les mobs courants pour exp
Ancient Gladiator
Baum Warrior
Balor
High Ents
Matar
Megaroche
Nommar
Yardes
Third Eyes